Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Я тебе выше сказал, как исправить - проставь правильные адреса сущностей. Если это действительно твой код, ты знаешь, как это сделать.
  2. Xipho

    The Hunter Classic

    А зачем нам не твой скриншот? Что вы за бред изобретаете? Тебе сказали - выложи скриншот. Очевидно, что скриншот того, что у тебя происходит, а не чего-то там, что ты в интернетах нарыл.
  3. Могу. У тебя ошибка в том, что ты, не изучив основы, нашел где-то кусок кода, выложил его сюда как свой, и пытаешься получить помощь. Но я пойду дальше, и скажу, что тебе в этот код нужно проставить правильные адреса для сущностей.
  4. Xipho

    The Hunter Classic

    Скриншот давай. Автор должен угадывать, что ты имеешь в виду под большим активным окном?
  5. Чего здоровье-то так криво сделал? Аж через весь экран артефакты мелькают
  6. Xipho

    JH injector [MM+]

    Этот инжектор для привилегированных групп пользователей ресурса. Чтобы попасть в одну из таких групп, нужно быть активным (но не флудерастом каким-нибудь) и полезным членом нашего сообщества.
  7. Сделай универсально, чтобы не приходилось переделывать при каждом обновлении.
  8. Xipho

    HwID ban bypass

    Прочитать правила внимательно. Понять, за что именно дали штраф, и вновь создать тему, оформив ее по правилам. Такой вариант действий не приходил в голову? Если нет, то, боюсь, в геймхакинге тебе делать нечего. Вот именно для этого люди начинают с азов, обучаются сначала на сингловых играх, и только потом переходят к более сложным мультиплеерным играм. Если бы у тебя были соответствующие навыки, ты бы не задавал тут вопрос, а уже все спокойно самостоятельно нашел в SDK, как отправную точку взяв начальные статьи из блога. Но нет, это же сложно, и займет большое количество времени, чтобы научиться. Потому тебе проще полыхать гневом, и требовать ответа на один конкретный вопрос. Только ты не хочешь понять одну вещь - ответят тебе на этот вопрос, укажут на нужные классы, да только ответ этот ты всё равно применить не сможешь в силу отсутствия необходимых знаний. И у тебя появится еще миллион вопросов, как это дело все применить. И ты с этими вопросами снова набежишь сюда, снова требуя ответа. В конечном счете получится, что ты будешь просить всё сделать за тебя, мы через это неоднократно уже проходили. Потому на твой вопрос никто и не отвечает - зачем тратить время на то, что уже было пройдено неоднократно? Вектор развития тебе дали, дальше вперед и с песней. Если совсем где-то застрянешь, то всегда можно задать вопрос предметно, а не так что "расскажите и покажите, а я сделаю по видео и буду гордо говорить, что сделал сам".
  9. Имейте в виду, поскольку вы договариваетесь за пределами ресурса, наш ресурс не дает никаких гарантий. Претензии по поводу кидалова/невыполнения или тому подобного в адрес ресурса в случае чего не предъявлять.
  10. Так, ребята, давайте-ка левые договоренности где-нибудь на других ресурсах обсуждайте.
  11. А чего там умничать? Берешь и ломаешь. Как и другие движки. Самому слабо? Ты же вроде как в разрабы метишь.
  12. fld qword ptr [val] fstp qword ptr [ebx] fld qword ptr [val] fstp qword ptr [ebx+10] fld qword ptr [val] fstp qword ptr [ebx+20] fld qword ptr [val] fstp qword ptr [ebx+30] Зачем так нагородил? Идиотизм... Один раз загрузил на FPU стек, и один раз в конце вытолкнул. fld qword ptr [val] fst qword ptr [ebx] fst qword ptr [ebx+10] fst qword ptr [ebx+20] fstp qword ptr [ebx+30]
  13. Не хочешь делать сам - тебе сюда
  14. Исходя из твоего текущего уровня, в разрабы тебе рановато пока еще. Ждем еще твои работы, с рассуждениями как делал, и исходя из них будем смотреть, как растет твой скилл.
  15. Публиковать работы в разделе "Общение". После проверки они будут перенесены в упомянутый раздел.
  16. Хорошая попытка затолкать 8 байт в 4-байтный регистр.
  17. Через какой стек? Стек FPU? fld qword ptr, например. сначала в фпу стек загоняешь дабл, а затем пишешь его fstp qword ptr [eax]
  18. Рекомендую повнимательнее ознакомиться с правилами форума. На первый раз без преда. Ошибок в коде много синтаксических, но идея, в целом, изложена правильно. Немного дополню: 1. Хранить время, прошедшее с последнего срабатывания таймера можно также в лейбле 2. Считать время можно с помощью инструкций RDTSC (db 0F 31) - рекомендую про них почитать Ну а остальной алгоритм подсчета прошедшего времени и триггера по достижении нужного момента уж сам набросаешь, это несложно. Если совсем закопаешься, и будет что-то мучительно больно и не будет получаться - пиши, будем помогать. Пока же ты движешься в правильном направлении.
  19. Да он скорее всего через некоторое время опять под новой личиной появится, если уже по новой не зарегался...
  20. Так он делал поиск по странице. Только написал специально uniity (с двумя i), чтобы типа показать, что не находится. Сколько его помню, всё время он считал себя умнее других, неизвестно по какой причине. Ну да ладно, теперь он уже форум не увидит...
  21. Хорошая отмазка. Только не поможет. Я вижу, что ты unity неправильно написал на скриншоте. И не говори, что ты до этого так писал, потому что в предыдущем сообщении у тебя написано правильно. Поскольку ты достиг репутации ниже -10 баллов, завтра я тебя отправлю в вечный бан. Почему завтра - чтобы ты успел прочитать данное сообщение.
  22. Выдал тебе минус за враньё. Наглое и беспринципное. Ссылку не собирался даже давать, ибо лентяев мы тут не жалуем.
  23. Обычный. В памяти. Урок по взлому игр на Юнити есть у нас на канале.
  24. Возьми да проверь. Или ты предлагаешь автору снова игру качать и ставить, чтобы тебе ответить на вопрос?
  25. 1. Просишь у гугла редактор ассетов для конкретной игры. 2. Если гугл не сознается, просишь у гугла подсказать, на каком движке написана игра 3. Просишь у гугла редактор ассетов для движка игры 4. Редактируешь ассет. 5. Профит!!! Если не хочется делать это самостоятельно, топаешь в раздел платных запросов, и платишь денежку тому, кто это сделает за тебя. Как-то так.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.