Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Публикаций

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент Xipho

  1. Ты не тот кабель выдернул.
  2. Так, посмотри внизу или вверху системника выходит толстый такой кабель. Чаще всего черный. Проведи по нему до второго его конца, и выдерни оттуда, куда он подключен. И все проблемы сразу пропадут.
  3. Xipho

    Правила форума

    Потому что ты поленился пользоваться поиском по форуму.
  4. Ну так он поделился знаниями бесплатно, которыми считал нужным поделиться. А дальше сам. К тому же, это бесплатный форум, автор не получает за это денег, следовательно, делится знаниями строго по собственному желанию.
  5. Ты чутка промахнулся с порядком ценника ) Такой исходник стоит не 100р, а минимум 10000 (десять тысяч). Хотя реальная цена еще в разы выше, так как на приватном чите по этому исходнику можно заработать намного больше )
  6. Где оплата трудов автора статей почему нет оплаты трудов автора статей? Быстро оплати его труды по предыдущим статьям и желательно еще оплати статьи по телепорту и магниту ботов!
  7. Пробовал по принципу из урока по взлому шифрованных значений?
  8. Если я правильно понимаю, DEV сборка и релизная сборка - разные вещи...
  9. Это ты сам переименовал, или это IDA задетектил структуру сам? И я не совсем понял, что значил "чистая структура". Если тебе нужна структура в при реальной работе, хукай эту функцию, да смотри структуру, или я не понимаю, в чём у тебя проблема.
  10. Xipho

    Авто отладка

    Посмотри опцию Brake and trace, это не то, что нужно?
  11. Поясни, пожалуйста. Ты хочешь получить адреса, с которыми работает инструкция? Если так, то ты можешь средствами луа установить на нужную инструкцию брейкпоинт с логированием.
  12. Никак, потому что ты не указал никакой информации по игре, и тему оформил неправильно.
  13. Он не может использовать те же регистры в то же время, когда ты по шагам отлаживаешься, ты находишься в контексте того потока, в котором сработал бряк. Контекст потоков при этом не переключается.
  14. Можно из базуки по воробьям палить. И где-то это даже получится сделать. Но зачем? Есть именованные пайпы, юзай их, это самый удобный способ. А чтобы кидаться структурами можно заюзать те же протобуферы. По твоим вопросам: Можешь даже не думать об этом. Сами хендлы занимают мало места в памяти, и влиять на скорость практически не будут Если одновременно читать разными маркерами - проблем не будет. При одновременной записи - будет. Без согласования ты получишь либо кашу из данных, либо эксепшн. Если хочешь при чтении получать консистентные данные, то да, нужно. Если нет, то можно забить. Подозреваю, что тебе таки хотелось бы при чтении получать консистентные данные. Причем тут сокеты, если ты с маппингами работаешь? В гугле полно статей на тему сокетов.
  15. Я что-то не понял, что это за неадекватное поведение, да еще в каком разделе форума? Тему удалил я, потому что неэтично расковыривать чужие работы. Минус тебе поставили в той теме за то, что ты рассказываешь о таких неэтичных вещах. PS. Если ты на форум заходишь в состоянии алкогольного или какого-либо другого вида опьянения, то попрошу тебя больше так не делать, в противном случае придется тебя забанить.
  16. Можешь попробовать нарваться на следующей видео из этого же плейлиста, и, возможно, это будет как раз то, что тебе нужно.
  17. Заголовок темы не отражает сути темы. Пока устное предупреждение, в будущем будет реальный пред.
  18. https://habr.com/ru/post/259459/
  19. Если ты ждешь готовое решение, то тебе в раздел "Платные запросы". Если же нет - показывай, что ты сам пытался сделать. Не может быть такого, чтобы ты вообще ничего в игре ломануть не смог. А если даже и не смог, то расскажи, как пытался. Кроме вот этих твоих "пытался найти 0 и 1".
  20. Xipho

    S.T.A.L.K.E.R - Anomaly 1.5.0 RC22

    Версия не совпадает, потому и не работают, очевидно же.
  21. Да, я забыл упомянуть про архитектуру
  22. Это функции WinAPI, они написаны по соглашению stdcall, то есть, все параметры нужно запихнуть в стек (в обратном порядке, то есть справа налево), и затем сделать вызов нужной функции.
  23. Не могу, так как я без понятия, как называется нужный модуль в твоей сборке игры. Ты спросил про ошибку, я тебе сказал ее причину. А дальше как-то уж сам давай.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.