-
Постов
289 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент srg91
-
Прекрасно! Спасибо большое, за тестирование
-
Сыграло не достаточное тестирование @Garik66, @what228 попробуйте еще раз, пожалуйста.
-
Да, похоже в этом и проблема Смотрю.
-
Спасибо. Я попробую повторить вечером. Если вдруг будешь записывать видео, включи еще пожалуйста консоль - Ctrl+Shift+J, посмотрим, может что-то не выполняется.
-
Интересно А можешь записать видео (вместе с инкогнито)? И если возможно скажи версию браузера, попробую повторить.
-
А ты можешь попробовать залогиниться в режиме Incognito (обычно Ctrl+Shift+N) и попробовать еще раз? Чтобы посмотреть, что кеш или куки не влияют.
-
Всем привет. Мы возвренули догожданную кнопку "Offtop". Теперь она находится на панели, между знаком "Спойлер" и "Codesnippet": Выглядит оно следующим образом (как и раньше может содержать другие контейнеры): Ребята, вы крутые!!!! Если данная кнопка у вас не отображается или панель выглядит по другому, то почистите кеш и куки браузера. Конструктивная критика приветствуется.
-
Мне не удалось (если я всё правильно сделал):
-
Я за текст. Мне он нравится намного больше, потому что: намного проще ориентироваться, чем в видео - можно легко промотать до нужно куска текста, если перечитываешь; обычно текст получается намного проработаннее чем видео - видео обычно записывается на лету, без предварительной подготовки; Есть конечно и минусы - больший процент ошибок, которые появляются в момент компоновки текста, а в видео если что-то не работает, человек может сразу увидеть ошибку. Мне кажется текст с видео-вставками примеров - наилучший вариант.
-
Спасибо большое за развернутый ответ, очень интересно. Да, есть PyCharm Community Edition от JetBrains. Есть конечно еще и всякие PyScripter, но я отдаю предпочтение PyCharm ) Ну а вообще "тру посоны" пишут на vim / emacs
-
ага, скриптовые языки, в чем-то схожи, удобно ) к слову о регулярках, есть хорошая книжка - Джеффри Фридл - Регулярные выражения (Mastering Regular Expressions). Она небольшая, в целом о теории регулярок, но не слишком углуб ляясь. После нее понимаешь как ими мыслить, становится попроще К слову, @MasterGH, если можно задать нескромный вопрос - а как ты изучал C#? Особенно в разрезе с Unity?
-
И чтобы не оффтопить - я пишу на Python, он действительно довольно прост (устроился на работу прочитав небольшой гайд по языку :D). Самостоятельно в детстве изучал Delphi, очень удобно рисовать формочки, возможно он тоже подойдет как некое начало. Хотя особой разницы в рисовании формочек между Borland C++ и Borland Delphi (тогда еще Borland) не заметил, без понимания "просто в коде точки сменились на ->" (только потом узнаешь про указатели, разименование и т.д.). Сейчас понемного штрудирую C#. Мне кажется нужно начинать с того, что даст вообще понимание процесса, так сказать направит процесс мышления в нужную сторону. Но это конечно просто мысли, я сам не особо разбираюсь в процессе обучения. Можно, есть библиотеки, но мне кажется он под это всё таки не очень заточен, чаще вижу связку Web-морда + бекенд.
-
ну ptr же, точно еще раз поправил. моя тоже не уметь читать справочники, судя по всему ))
-
Благодарю, посмотрел внимательнее, действительно Похоже тут нужен 9A, подправил сообщение выше. Либо да, вычислять относительно
-
Мне кажется, что слегка не так. Возможно тут лучше подскажет @uhx. У тебя точно функция находится по адресу 0xff5de8e6? Я предполагаю, что тебе нужно через какой-нибудь EnumProcessModules (никогда не писал такого, поэтому просто предполагаю) найти адрес модуля gta-vc.exe, после к этому числу прибавить 0xAE8F0 и получившееся число записывать после call (0xFF XX XX XX XX). Либо найдя точно местоположение функции (только если ты делаешь для себя и тебе хочется удостовериться в результате) через CE найти правильный адрес (будет что-то типа 0x12345678 и записать его как ты и делаешь - 0xFF 0x78 0x56 0x34 0x12.
-
спасибо, как раз об этом писал ) Похоже и правда нет. Это не сравнение, а запись пробела вместо конечного символа. Похоже действительно недавно появилась. В целом да, по другому наверное только мотать до кода, в GTA3 я кажется только так и делал. Можешь, как написали выше. Но я так понимаю в твоем случае тебе это не нужно же? Я так понимаю ты хочешь просто вызвать эту функцию из своего проекта? Если так - в своем проекте ты можешь искать функцию через маску байтов по типу aobscan или, если сложно, то ты можешь просто взять смещение модуля 'gta-vc.exe', прибавить к нему смещение функции (те самые +AE7C0 в моем случае) и делать call по этому адресу. Но смещение не будет работать на других версиях игры. Поправьте, пожалуйста, если не прав.
-
Привет. Если внимать читательнее - мы выходим на адрес функции через ввод чит-кода. Как только введеный чит-код совпадает с одним из списка - в строку ввода чит-кода записывается завершающий символ и вызывается нужная нам функция (её можно определить по передаваемому параметру A2). Собственно тебе нужно выйти на следующие инструкции, там же ты и найдешь адрес функции: Если тебе нужно найти саму функцию в игре, но ты не хочешь ориентироваться на адрес модуля - провались внутрь самой функции (ПКМ на call - далее Follow) и через aobscan найди её в игре, после так же вызывай через call. Увы, под руками сейчас нет игры, но если ты провалишься в функцию, что увидишь, что она берет данные из стека и записывает их в esi. По типу mov esi, [esp+4]
-
Одну минуту... ffmpeg -i moy_urok_nomer_2.mp4 -f image2 kadr-%07d.png
-
Привет. А почему не вызов функции через call? Я в целом писал недавно про спавн машин в GTA Vice City через вызов чит-функции, возможно это поможет:
-
Из всех Activity пропали операции по типу "Подписался", "Лайкнул", и т.д. Это так и задумано и у всех ли так? зы: еще напомню про то, что у подписи "Город" не хватает пробела
-
А вот за этим это всё и пишется, чтобы продвигаться дальше. Понятно, что это всё известно, но это же еще нужно знать куда копать, тут ваши комментарии и помогают Заодно тоже могли бы топик с основными ссылками создать, их бы и закрепили ) Спасибо, но в целом критика то к месту, да и выхлоп есть - правильные слова звучат, теперь еще и знаем куда смотреть ) Осталось только еще где-то время на это взять Но никто и не обещал, что будет быстро )) Угум-с
-
ты про вызов любых функций из createthread? или про саму createthread?