-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Извини. Ошибся.
-
Ты сам написал noclip. Я в этих названиях не разбираюсь, так как сам не пользуюсь читами. (noclip - вроде прохождение сквозь стены, а не полёт). А я писал про numeric 7 ~ Режим призрака. Я подумал, что это невидимость. Или это и есть noclip?
-
Наверное не доделан чит. Либо не подходит версия игры - может смещения изменились. У тебя версия 1.0.0.2, у него - 1.0.0.3.
-
Я не знал что-такое notarge, почитал, вроде без агры врагов. Так что результат у обоих читов почти один и тот же. Хотя нет - если напасть с noclip, враги скорее всего сагрятся. Но с другой стороны я для Fallout 3 (давно, ещё в самом начале) написал noclip и когда нападал на них - они меня всё-равно не видели. Вот видео: У меня называется скрипт Invisibility, а нападаю на врага где-то в конце видео.
-
Vlad2033, на PG.ru есть такой трейнер может тебе он подойдёт, там есть опция - numeric 7 ~ Режим призрака.
-
Только сейчас увидел, а у меня оказывается юбилей - два года назад зарегался на форуме. Так что и меня с юбилеем!!!
-
drs36, такую картинку можно было и не прятать под спойлер - красота, мои ходили два дня назад как раз к этому вечному огню.
-
В следующем году - попробую запечатлеть.
-
Поздравляю всех!!!!! С днём победы!!!!!
-
Уроки, связанные с этой таблицей Cheat Engine: 1. Dark Souls взлом Chance Drop 3. Делаем таблицу Cheat Engine мультиязычной 4. Dark Souls Sale Items (Dark Souls взлом Chance Drop - part 2) Скрипты: 1. ID of the highlighted object 2. Add Item Видео: Табличка: // Таблицу выложил в 4 теме (см. ссылку вверху).
-
Уроки, связанные с этой таблицей Cheat Engine: 2. Dark Souls ADD ITEM 3. Делаем таблицу Cheat Engine мультиязычной 4. Dark Souls Sale Items (Dark Souls взлом Chance Drop - part 2) Скрипт: Видео: Табличка: // Таблицу выложил в 4 теме (см. ссылку вверху). Ну и стандартный СЕ-ный трейнер, если кому влом (вот с ним теперь и играю) . Dark Souls Big Chance Drop by Garik66.rar
-
Да, когда писал это: я хотел другое написать не 8 байт, а использование записи mov [fame99],rdx мы записываем в [fame99] 8 байт, а в rdx лежат адреса в виде (0000000000 + 4 байта адрес), соответственно, когда ты записываешь только один адрес - всё ровно, но когда ты записываешь следующий [fame100] поверх адреса в [fame99] записываются 0000000000. Записал для тебя видео, на моей версии игры - первый скрипт работает чётко, второй не сработал как нужно (хотя в самом начале работал, его нужно смотреть и отлаживать, но в лом). Видео:
-
1. В отладчике ПКМ по инструкции fld dword ptr [esi+00000080] , выбери в контекстном меню "Найти адреса, к которым обращается эта инструкция". 2. В новом окне найди свой адрес и для сравнения парочку (тройку) адресов врагов. 3. Выдели нужные адреса в этом окне ПКМ, выбери в контекстном меню "Открыть "Анализ структуры" с выбранными адресами". Ну а дальше уже изучаешь структуру, подробнее посмотри видео, ссылку на которое дал выше.
-
Нужен фильтр свой/чужой. Посмотри видео от Xipho: Так ты ничего же не дал - название игры, версия, да и сам скрипт мог бы выложить.
-
Игра вылетает: Из-за того, что скорее всего эта инструкция очень часто работает с адресом и в результате происходит быстрое переполнение. Выход: 1. Брать инструкцию, которая работает одно действие в игре -> одно срабатывание инструкции. Ну например когда входим в характеристики героя - одно срабатывание инструкции на чтение ЭКСПЫ. 2. Можно добавить в скрипт флаг на разовое прибавление ЭКСПЫ, но тогда нужно будет включать выключать скрипт. Пример такого скрипта вот попробуй:
-
Отлично!!! Люблю - когда всё работает!!!