Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Baracuda, эти скрипты на LUA, автор ими спрятал код своего примера - (проигрыватель, который можно скачать и попробовать посмотреть код) от Decompiler CE. Проще, попросить кого-нибудь, знающего английский, задать вопрос в топике СЕ-форума. Все остальные скрипты - это модификации самого СЕ при компиляции его по новой, т.е. нужно скачать сырцы СЕ, изменить там некоторый код и скомпилировать. Получишь новую версию СЕ. Но также в том топике говорят, что смысла сильного от этого нет. Это защита от неопытных (ну т.е. как охрана в торговом центре например от хулиганов, но не от террористов).
  2. krocki, не путай человека. Он спрашивает не что означает опкод, а какую из инструкций выбрать из окна при срабатывании бряка.
  3. Не до конца верно в 64 битных игрушках нужно указывать и dword.
  4. почему - ответил: Какую инструкцию лучше использовать - понимание придёт с опытом во взломе. Пока нету опыта - то методом перебора. Никто не подскажет другое - нужно смотреть на код игры, на задачу которую ты перед собой поставил
  5. krassdanek. копировать полностью сообщение (особенно, если в нём есть скрипты, видео и т.д.) не нужно (очень потом не удобно читать топик). Выдели в сообщении только то предложение, которое нужно, появиться "Цитировать" и нажми на это "Цитировать". Пример;
  6. krassdanek, ты не ответил сработал ли мой скрипт. Просто на форуме принято отвечать, так как тему читают и другие пользователи.
  7. Правильно будет записывать именно 149 в твоём скрипте, про это я уже создавал тему - это стандартная ошибка новичков. newmem: push [esi+14] pop [esi+10] // ты записал сюда max code: dec [esi+10] // а потом отнял 1 патрон. а нужно сделать так: newmem: dec [esi+10] push [esi+14] pop [esi+10] code: И тогда кол-во будет 150.
  8. дело то не в dword ptr, (в данном случае его не обязательно писать, так как игрушка 32 разрядная и в адреса будет по умолчанию писать 4 байта), а в том где находится max кол-во патронов, а оно находится по смещению +14 в структуре.
  9. ЗЫ: Кстати, если ты делал скрипт по уроку Xipho, то max патронов у него на видео лежит в [eax+14]. Т.е. нужно: push [eax+14] // "вносим" наше макс.кол во патронов. pop [eax+10]
  10. Ты уверен, что в [eax+04] лежит именно max кол-во патронов? Для NoReload тебе лучше использовать 3 инструкцию dec [esi+10], выложи АА-скрипт на эту инструкцию, поможем написать скрипт.
  11. 1. Бряк на запись более конкретный случай, находит инструкции, которые записывают в наш адрес. 2. Бряк на доступ более общий случай, находит все инструкции, которые работают с нашим адресом. Какой использовать зависит от логики игры и от опыта gamehackera. Ну например: для GodMod, NoReload - лучше использовать именно первый тип инструкций. для Infinite чего-либо (патронов, жизней, предметов) лучше второй тип причём чем чаще работает инструкция тем лучше. ну например инструкции из твоего скриншота, тебе лучше использовать 3 инструкцию dec [esi+10] (по ней отвечу далее в твоей второй теме.)
  12. Попробуй (почитай комментарии в скрипте):
  13. Выложи СЕ- шный АА-скрипт. Предварительно посмотри
  14. Как дополнение к FAQ от NullAlex. Пример 1 - [Инструкция] Как использовать тег спойлера Пример 2 - [Инструкция] Как использовать специальный тег "code" Видео:
  15. Я его и не писал, в моём скрипте та строчка закомментированна. (//)
  16. Вопрос не понял. Давай прокомментирую часть скрипта, который ты выложил: Читаем внимательно FAQ. NullAlex. всё давно уже прописал для новичков. В твоём случае нужно прочитать [Инструкция] Как использовать специальный тег "code" и [Инструкция] Как использовать тег спойлера
  17. krassdanek, у тебя на деньги инструкция скорее всего на запись. а для скрипта, который ты написал лучше взять часто читающую инструкцию (инструкцию на чтение). Но попробуй вот так:
  18. afro228offical, yandex выдаёт много ссылок по твоему запросу. Например: Цитата: Ссылка: Цитата: Ссылка:
  19. Без геморроя не обойтись, так как ты хочешь сделать не стандартную для СЕ-шного трейнера опцию. Т.е. либо писать всё самому, либо делать как на видео. Scrollbars для других элементов формы я лично не нашёл кроме "Многострочного поля", так что скорее всего использовать только его придётся. Пиканье кстати работает, его мы не трогали. Слой с CHEATPANEL на форме всё-равно придётся делать невидимым. С кнопкой "Close" на видео просто не доделал во вкладке Events - нужно прописать функцию на событие нажатия клавиши , в LUA-скрипте эта функция уже есть , просто привязать эту функцию к новой кнопке. Не хватает только изменения цвета при активации читов, вот с этим нужно будет повозится. А все другие опции не затронуты и работают. Так что способ на видео - с меньшими гемороями на самом деле.
  20. Вопрос ко всем, кто загружал (загружает видео): Вот сейчас гружу (всего 4-минутное видео размер 584 МБ МР4) - гружу уже около 1.5 часов. А иногда 50-минутное видео с загрузкой и обработкой занимает меньше получаса. Кто-нибудь отследил с чем может быть это связано? Подскажите. Просто ломает постольку ждать, особенно если видео короткое.
  21. Baracuda, я всё-таки не понял, чем именно тебя не устроил способ на видео? Вроде все стандартные функции трейнера не затронуты (работают), кроме изменения цвета надписи, при де/активации чита и при этом есть твоя прокрутка. Ты бы перечислил, что тебе нужно.
  22. Для CHEATPANEL Scrollbars я не нашёл, скорее всего не предусмотрен Дарк Байтом. Подразумевается, скорее всего, что "стандартный дизайн" трейнера для новичков и много опций они делать не будут, а когда уже продвинутый пользователь, он либо создаёт свой "пользовательский дизайн", либо уже пишет на других ЯП и сам прописывает всё что ему нужно.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.