Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. В плюсах есть автокаст. То есть, 0 трактуется как false, а любой не ноль - как true. В луа такого, похоже, нет, потому нужны явные сравнения.
  2. Xipho

    The Hunter Classic

    Чел, тебя потроллили. Это был сарказм. Каждый труд должен быть оплачен, в этом суть. Как говорится, не хочешь - давай как хочешь. А хочешь - так давай. Поясню 1. Хочешь плюшки - плати 2. Не хочешь платить - будь доволен тем, что есть 3. Хочешь плюшки и не хочешь платить - сделай сам. Потрать 1-4 часа времени, и сделай. значит просто трудно заплатить, заплатил бы автору, а он в ответ сделал бы. Возможно, я тебе открою одну страшную тайну, но прикинь - еда бесплатно не достается, и одной благодарностью, увы, сыт не будешь.
  3. Тогда уж вот так: function UDF1_CETimer1Timer(sender) someScriptNameInTable.Active = !someScriptNameInTable.Active end Правда не уверен, что not есть в луа. Вроде должен быть.
  4. Xipho

    The Hunter Classic

    Все просьбы об обновлении через киви-кошелек автору чита.
  5. Много раз обсуждалось и объяснялось. Используй поиск по форуму. Тему закрываю.
  6. Xipho

    DLL Debug

    Исходники чего?
  7. Я ж говорю, я использовал его только для главного окна, потому не знаю, как работает для дочерних. Ну и тут классы версии винды 95 всё же несколько устарели, как мне кажется. Да и слои они явно не поддерживают. Может, тут надо было константу с более свежей версией поставить, не? А, нет, это просто константы для набора классов. Да, значит, для дочерних обязательно нужен манифест, если нет другого способа нужную версию общих контролов затащить.
  8. Да, вполне возможно, я этот стиль использовал только для главного окна. Не только. Я точно помню, что работы лейеринга и расширенных стилей добивался именно с помощью вызова этой функции, а не манифеста.
  9. А, точно, я про это забыл Необязательно, можно в мейне на старте приложения вызывать InitCommonControls или InitCommonControlsEx. Будет тот же эффект. С помощью этой функции, примененной к главному окну, можно установить его прозрачность. Возможно, исчезновение мерцания - это побочный эффект.
  10. Нет, при блиттинге фон не стирается, поскольку блиттинг может быть разного типа. С помощью блиттинга, например, можно накладывать картинки по маске Возьми исходник из урока, да протестируй, проблемы-то нет ) Возможно, как раз потому, что для него срабатывает WM_ERASEBKGND
  11. RDW_INVALIDATE убирать не надо. Ну и самый лучший вариант избавиться от мерцания - двойная буферизация. Суть - форму ты отрисовываешь на фоновый контекст, а по событию WM_PAINT фоновый контекст копируешь блиттингом на основной. Правда, с виндовыми контролами я так не делал, там я слегка по-другому делал. Поищу у себя в закромах, может, найду исходник одного из древних трейнеров, на котором я делал замену фона при нажатии на кнопку, но не факт, что оно у меня сохранилось. А по двойной буферизации можно посмотреть у меня на канале уроки по графике для винды.
  12. BS_OWNERDRAW для кнопки и обработка отрисовки в оконной процедуре (сообщение WM_PAINT) родительского окна. И для RedrawWindow достаточно RDW_INVALIDATE. RDW_ERASE делает стирание перед перерисовкой, как и RDW_ERASENOW. Возможно, они являются причиной мерцания.
  13. Ты вклиниваешься в системную библиотеку. Не надо так делать.
  14. Совсем ребята обленились. Снесовские игры ломаются так же легко, как и дендевские. Самостоятельно пробуй.
  15. Xipho

    Crysis Remastered

    Я вообще не прошу финансовую помощь. Я лишь говорю, что если ты что-то хочешь, сверх того, что тебе предоставлено бесплатно, будь готов заплатить. И да, кнопка донатов, как показала практика, несостоятельна. Потому что из нескольких сотен любителей качать трейнеры донаты закидывало человек 5. Потому я эту кнопку и убрал с форума, и потому убрал спонсорскую подписку на канале. Но мы ушли от темы.
  16. Xipho

    Crysis Remastered

    Очень круто сказал! Что ж, раз для тебя имеет значение намерение помогать людям, а деньги не имеют значение, тогда помоги LIRW'у деньгами, чтобы у него появилось намерение потратить время и силы на изготовление трейнера для тебя )) А то все вы такие - халявщики - любите забывать про то, что создание трейнера - это дело не пяти минут, для этого требуется время, усидчивость и знания. А время и знания в наше время дорого стоят.
  17. Xipho

    Crysis Remastered

    Нет фантиков - нет мультиков.
  18. Xipho

    Crysis Remastered

    Как он тебе будет делать, если у него нет этой игры в стиме? Ты ему ее купишь?
  19. Через циклы, ага. А можно и каким-нибудь фоновым воркером асинхронно это делать. Но это пока не твой уровень, раз у тебя возникают такие вопросы. В будущем обязательно разберешься ) Ты можешь открыть процесс перед стартом цикла и закрыть его по завершении цикла. А можешь открыть процесс при старте твоего трейнера, а закрыть перед выходом из трейнера - на твое усмотрение. Думаю, второй вариант будет предпочтительнее, если ты собираешься делать больше одного цикла (то есть, мониторить/морозить больше одного значения)
  20. Хороший вариант. Но ты и не говорил, что трейнер не работает. Я хочу добиться ответа от автора претензий, а именно ответа, как он понял, что трейнер не работает, если горячие клавиши не использовал.
  21. Как ты их мог использовать, если у тебя нет numlock'a и, соответственно, numpad'a? Это не те циферки, что над буковками, это те циферки, что на цифровом блоке справа. Раз у тебя его нет, то как ты мог их нажимать?
  22. А что именно не работает? Ты нажимаешь клавишу, которая написана в трейнере (на цифровой клавиатуре при включенном Numlock), и ничего не происходит? Распиши сценарий по шагам, как именно ты используешь трейнер, и в какой именно момент у тебя не срабатывают опции. Например 1. Запустил игру. Свернул игру 2. Запустил трейнер 3. Нажал горячую клавишу, описанную в трейнере для определенной опции 4. Опция не сработала, но игра выдала ошибку и завершилась или 4. Опция не сработала, ничего не произошло, в игре ничего не изменилось или 4. Опция сработала, но игра выдала ошибку и завершилась или 4. Опция не сработала, взорвался компьютер или 4. Не включайте опцию - галактеко апасносте!!! Вот эту фразу я вообще не понял. Какой набор цифр? На цифровом блоке клавиатуры? Разумеется, он там будет постоянен. Ну, если ты кнопочки местами не поменяешь. Так, падажжи-ка. Если ты его никак не включаешь, то почему утверждаешь, что он не работает? Как ты можешь знать, работает он, или нет, если ты его даже не включаешь?
  23. Нужно понимать, что винапи проектировался еще во времена 16-битной винды, и никак не был рассчитан на то, что его будут натягивать на ООП. Отсюда необходимость в огромном количестве всевозможных костылей вокруг этого дела. Но, если так уж хочется упарываться, почитай книгу Фень Юаня "Программирование графики для Windows". Основная тема у него там, конечно же, не оборачивание окошек в ООП, но это он делает. Возможно, там почерпнешь какие-нибудь приемы полезные.
  24. У тебя есть оконная процедура. Если для контрола ты вызовешь InvalidateRect, то в оконной процедуре ты можешь отловить WM_PAINT и перерисовать контрол. Только у контрола должен быть OWNERDRAW флаг, если мне не изменяет память. Но, имхо, заниматься этим - неблагодарное дело. Есть фреймворки, на них можно решать задачи нормально. Без кучи огородов и костылей.
  25. Возможно. Я не знаю, какой именно адрес ты хочешь вытянуть Вообще не понял вопрос Как ты захочешь делать, так и будешь делать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.