Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Либо реверс от визуала, как предложил @Xipho, либо поиск неизвестное/тип (скорее всего float)/изменилось/не изменилось (но это повнимательнее).
  2. Смотреть видео-уроки, учиться. Все-это есть. А, если лень учиться, то в раздел "Запросы"
  3. Эх @Pigsy, @Pigsy игра простейшая. деньги : 1д=10т=100г (дукаты. талеры, геллеры.) Ищется быстро, инструкция на чтение - практически все что нужно в игре, фильтруется просто. Скрипт "Добавить 6 Дукатов 6 талеров 6 геллеров": При активированном скрипте, зайти в инвентарь, при каждом заходе - плюс.... Сарказм не уместен. Тебе помогали неоднократно (под разными никами), но тебе лень учиться.
  4. Ответил уже на Тюбе. А так - посмотри видосы.
  5. Ты ещё и не представляешь, что посидев час тыкая на хоткей, плюнешь на это дело. Если бы хотя бы подробнее пояснил, что хочешь сделать, можно было бы что-то предложить. А так вот посмотри тему - ТЫК ЗЫ: Точнее - начиная отсюда - ТЫК
  6. 1. Инструкция, как и написал @Xipho работает в миссии по-видимому и по вот этой проверке: mov rax,[rcx+00000658] // защита от нулевого значения test rax,rax // Т.е. сработала инструкция или нет jz _ExitGMD // И появился ли адрес в [rcx+00000658] но это указатель на структуры всех НПС скорее всего, потому-что фильтр свой/чужой это: 2. Автор скрипта юзает не здоровье, а УРОН судя по записям: maxss xmm1,[fSmallval] /////////////////////// minss xmm1,[fBigVal] /////////////////////// fSmallval: dd (float)0.0001 fBigVal: dd (float)-16800.0 Ну а так информации в выложенном коде предостаточно, чтобы восстановить работу скрипта, если поменялась версия игры. ЗЫ: Конечно от здоровья - реверс кода скорее всего.
  7. ЗЫ: читаем правила. А вот здесь: INJECT+0C: jmp code nop у тебя прыжок на code? ты его изменил на newmem? ЗЫ: правила, которые ты не прочитал: Любой код, цитата и прочее - должны быть обернуты специальными тэгами. Кроме того, если фрагмент кода достаточно большой (более 10 строк кода), то его необходимо также обернуть тэгом спойлера (скрытый текст). При ответе на какой-либо пост необходимо цитировать только ту часть, на которую дается ответ, но не все сообщение целиком. Это делается для того, чтобы не приходилось проматывать громадные портянки цитат больших сообщений.
  8. Куда 6,9 дел? А... хотя понятно - Виндос 9 тоже не было.
  9. значение у тебя во float, конкретно, что на скрине 50. попробуй так newmem: mov[esi+00000574],(float)60 code: movss xmm1,[esi+00000574] PS: да. и читаем правила форума.
  10. Это косяк СЕ - иногда не правильно определяет типы. Поэтому только голова и руки. Видишь, что поинтер в Анализе структур не раскрывается - поиграй с типами. Хотя в структуре видно, что нужно брать по 4 байта. Второй вариант брать значения регистров. К примеру у наших rdx равно 2 у врагов 1. Чем не фильтр? не нужно - СЕ по умолчанию [4 байта]. А в туториале как раз 4 байта. Поэтому лично я никогда не объявляю флаг в 1 байт, чтобы не было лишней писанины.
  11. Поставил.... С удовольствием.
  12. Теперь более понятно - тогда вариант, который предложила @imaginary приемлем. У меня де жавю что ли? По моему я уже один раз так ошибался. ЗЫ: именно так и будет при использовании её кода.
  13. с утра торможу. - Плохо болеть однако.
  14. @Pigsy, тебе дали ответы. (см. выше). Перезапуском, значение, даже, если предположить, что адрес не динамический, ты ничего не найдешь, Отсеивание в СЕ приносит результат, если ты можешь как то повлиять на него в игре. (поэтому тебе @LIRW предложил один из вариантов. Но для этого нужно будет заново начинать игру.) Если повлиять не можешь, то только реверс, отталкиваясь от другого значения, на которое ты можешь повлиять
  15. Это уже тоже стандартная ошибка - не улавливаете разницу - значение 32 бита, регистры 64. Последующее значение затирается предыдущем, так как 8 байт пишется (соответственно адрес теряется). Выкладывайте в будущем скрипт полностью, в этом случае важно и как ты объявлял переменную. Пробуй так;
  16. Эти значения искать бестолку. Да и "Артемон" тут не поможет. Нужно выходить на начисление заработка через деньги. Т.е. сперва ищешь денюжки (не в Артемоне), выходишь на инструкции, а потом уже реверсишь и ищешь то, что тебе нужно. Более подробно писать не буду - у нас есть видео-уроки (много) Но так как ты учится не хочешь (это уже известно давно) - тебе в раздел ЗАПРОСЫ,
  17. вопрос не по топику, Ты из Орнебурга? Зёма? Я родом из Медногорска.
  18. я же написал По скрипту. Попробуй так:
  19. Почитайте пожалуйста внимательно правила.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.