-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Вариантов много. Мало информации, чтобы предложить решение. Как у тебя реализованы скрипты? 1. Можно объединить два Asm скрипта. И вешать на одну кнопку и т.д. 2. Можно на событие кнопки (и т.д.) активировать оба скрипта. Короче без доп информации, можно только гадать.
-
А где в скрипте ТС видно, что eax тот? Я предполагаю, что как раз вылет происходит именно из-за попытки прочитать значения в несуществующем адресе, при срабатывание инструкции. Т.е. [eax+14] ( [eax+10]) в eax - нету указателя. Инструкцию покажи на которой делал анализ структур, что не понятного я говорю и выложи нормальный скрипт с ЛОГАМИ
-
вылет не из-за этого. Это просто лишняя инструкция ( из этих), которая ни на что не влияет. Выкладывай скрипты с СЕ-ными логами хотя бы. Не понятно какую ты инструкцию берешь, для инъекции. И почему ты делаешь puah/pop по другому регистру. Заметил уже не в первом твоем скрипте. короче с ЛОГАМИ, так нам будет понятнее где у тебя ошибка
-
есть поиск по форуму - пользуйтесь. ЗЫ: для очень ленивых
-
Да уж Жень, не ожидал от тебя. Это что ты такое ТС предлагаешь - получить вылет из игры? Юзаешь eax, а в eax то что лежит? Правильно указатель. Нужно было либо сохранить указатель куда-нибудь (но это уже длинный костыльный скрипт), либо заюзать другой (свободный, а вот посмотрел ecx регистр как раз свободный), либо стек:: newmem: push [eax+4] pop [eax] code: