Перейти к содержанию

Garik66

Помогаторы
  • Постов

    5 750
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    292

Весь контент Garik66

  1. Я ТС в ЛС помогаю, а то слишком много вопросов пришлось задать. Задачку решили именно методом ТС по скайпу,
  2. Даже в этом топике давал ссылки на видео, где делал объединение. Пока сам не попробуешь - не отложится. А способов много.
  3. ЗЫ: какие адреса в игре 8 байт или 4 байта? Хотя-бы скрин предоставил. Ладно мне пора.
  4. Мало информации, я тебе уже написал в ЛС. ноль реакции, Времени у меня мало. Либо отвечаете сразу либо прошу прощения - помочь не смогу. Как у тебя в табличке забивается адрес, связанный с адресом MAXw? Скрипт попробуй (поправил. исходя из той информацию, которую ты дал):
  5. Ты уже это сделал - внизу. Читай правила, больше править пост не буду (буду преды выдавать) - нужно не только тег спойлера, но и тег кода. Скрипт сейчас посмотрю. А где ты weig объявляешь? В другом скрипте?
  6. Выложи полностью код скрипта (лучше с СЕ-ными логами), посмотрю
  7. Нет понимания r12 8 байтный регистр и ты в строке с cmp сравниваешь с 0. Привыкни по умолчанию в СЕ. что в квадратных скобках [.....] - 4 байта. Попробуй к примеру так (или какой там у тебя регистр): push eax mov eax,[weig+58] cmp [rcx+28],eax pop eax
  8. Тема оформлена не правильно: Нужно перенести тему в другой раздел - Низкоуровневое программирование. либо в этом разделе - дать название игры в квадратных скобках. Не может срабатывать - память с памятью сравнить нельзя. можно сравнивать память например с регистром. подсказку дал - дерзай.
  9. Люблю ровные цифры @krockiКстати Ташкент так и остается "городом хлебным"? Хотя ты навряд ли этот фильм застал
  10. 1. Подобрать смартфон. 2.......................................... Обыгрыш :
  11. Да.. понял, что имеешь ввиду. Из усталости и что поздно приезжаю, некогда подумать. Жаль, что не сохранил я скрипт, сейчас бы поправил. Да.... условие по адресу ставим только перед проверкой флага вверху (чтобы два раза его не ставить) - если не равно адресу. то прыгаем сразу на code, если равно то проверяем значение флага, если не равно 1000, прыгаем на @@ и увеличиваем. Вроде так. Нужно скрипт, чтобы читать.
  12. Думаю можно и там и там поставить. Но перед inc обязательно нужно, я же вывел его отдельно, а плюсовать будет не только на наш адрес, но и на другие, поэтому нужно это условие в скрипте. На бряке можно не ставить, трассировка (если смотрел видео) пройдет только при достижении flag = 1000 (или сколько ты поставишь.) А флаг будет равен 1000, только на нашем адресе, если поставишь туда условие.
  13. ЗЫ: При просмотре видео. обнаружил ошибку - нужно условие ecx = адресу ставить перед inc [flag] в инъекции, а не в списке бряков.
  14. Подсказки почитай при выборе размера трейнера.
  15. Включи голову - тебе не нужно писать огромный скрипт. У тебя два условия - счетчик и много адресов. Тебе нужен только скрипт на счетчик и воспользоваться первым вариантом, который предложил я.
  16. Не не найду (там и ссылки поехавшие и спойлеры - при переезде форума с движка на движок). Ну тебе @partoftheworlD уже дал вариант написания скрипта.
  17. Счетчик, ну это же просто. я ещё в самом начале карьеры взломщика написал скрипт на каждое второе срабатывание инструкции. Fallout 3. Сейчас попробую найти
  18. 2. Вариант Отфильтровываешь свой адрес, пишешь скрипт, активируешь, переходишь в свою инъекцию и уже там делаешь трассировку. 3. Вариант как написал @partoftheworlD, если точно знаешь какое срабатывание инструкции на твоем адресе.
  19. допустим у тебя инструкция типа mov eax,[ebx+4] и эта инструкция работает с большим количеством адресов. 1. Паузим процесс игры (не игровую паузу - именно процесс) У меня назначена ГК (в настройках СЕ). 2. "Прерваться и трассировать инструкции. 3. Редактор памяти/Просмотр/Список брейкпоинтов 4. Задать/изменить условие 5. Простое условие EBX==0x00000000 (ebx должен соответствовать твоему адресу) 6. Снимаем паузу процесса 7. Профит.
  20. Я тебе писал - ломается и фильтруется все просто. Вот скрипт для второй игры - ТЫК
  21. Дон Педро, кстати - Большое Спасибо за игру - понравилась - прохожу.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.