SER[G]ANT Опубликовано 7 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2016 (изменено) Вот и вышла релизная версия Cheat Engine 6.6 http://cheatengine.org/download/CheatEngine66.exe Цитата Fixes: Fixed saving of hotkey sounds Fixed the CF flag in the disassembler stepping mode Fixed Kernelmode VirtualQueryEx for Windows 10 build 14393 Fixed DBVM for Windows 10 build 14393 Fixed the shortest assembler instruction picking for some instructions Fixed a few bugs in the break and trace routine when you'd stop it while the thread still had a single step set Fixed several ansi to UTF8 incompatbilities that poped up between 6.5 and 6.5.1 Fixed the stackview not properly setting the color, and giving an error when trying to change a color Fixed the exe generator not adding both .sys files or the .sig files when using kernel functions Fixed some places of the disassembler where it helps guessing if something is a float or not When using the code finder, it won't show the previous instruction anymore if it's on a REP MOVS* instruction Fixed an issue when editing memoryrecords with strings, where wordwrap would add newline characters Fixed D3D alpha channel for textures and fontmaps Fixed the helpfile not being searchable The installer will now mark the CE destination folder as accessible by APPS. (fixes speedhack for some APPS) Fixed the form designed crashing is resized 'wrong' Additions and changes: Ultimap 2 for Intel CPU's of generation 6 and later (no DBVM needed for those) Language select if you have multiple language files for CE Memoryrecord pointer offsets can use calculations, symbols and lua code now While stepping in the debugger you can now easily change the EIP/RIP register by pressing ctrl+f4 changed the way CE is brought to front when a hotkey is pressed Made the GUI more adaptive to different fontsizes and DPI Several font and minor GUI changes Added DPIAware and a font override to the settings window. (DPI aware is on by default, but can be turned of if experiencing issues) Added option to enable pause by default Disassembling mega jumps/calls now show the code in one line The standalone auto assembler window will now give an option to go to the first allocated memory address Changed the point where the settings are loaded in CE's startup sequence The formdesigner now allows copy and paste of multiple objects, and uses text Added scrollbox and radiogroup to the formdesigner Added Middle, MD5 and MD5 as allowable hotkeys Added controller keys as hotkeys Single stepping now shows an indication if an condition jump will be taken Added a watchlist to the debugger Added the 'align' assembler pseudo command (allocates memory so the next line is aligned on a block of the required size) Added the 'Not' option for scans, which causes all addresses that match the given entry as invalid Changed the Unicode text to UTF-16. Text scans are now UTF8/UTF16 (no codepage) Hexview can now show and edit values in 3 different textencodings. (Ascii, UTF-8 and UTF-16) Rescan pointerscans on pointerscans that where done on a range can now change the offset lua: speak(): Text to speech hookWndProc: a function that lets you hook the windows message handler of a window registerEXETrainerFeature: Lets you add extra files to the exe trainer file packer getFileVersion(): A function to get version information from a file mouse_event() : Lets you send mouse events to windows. (move, click, etc...) loadFontFromStream() : Lets you load a font from a memory stream. (Useful for trainers that use a custom font) added several thread synchronization objects control class: added bringToFront and sendToBack lua changes: dbk_writesIgnoreWriteProtection() now also disables virtualprotectex calls from CE loadTable() can now also load from a Stream object. the addresslist has some Color properties published for better customization the LUA server has had some new commands added so hooked code can do more efficient calls. (LUAClient dll has been updated to use them in a basic way) Ссылка на обновлённый русификатор в подписи Изменено 4 октября, 2016 пользователем SER[G]ANT release 6 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIRW Опубликовано 7 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2016 Сержант - плюсов опять не надо ? или один всё таки поставить всё как не как старался. А я до сех пор пользуюсь 6.4 из за того, что в 6.5 странные вещи происходят, то адреса не ищет, то ещо что не будь. А то есть ты на пример знаешь, что адресов на пример в игре более миллиарда, а СЕ находит первым поиском в неизвестном значении всего 30 млн. В общем не совсем корректно он работает и указатели бывает не ищет - так как под фильтр бывает смотришь с какого смещения идет это дело, а он не ищет в автоматическом режиме - то есть не совсем корректные указатели выдаёт. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Submarina Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 (изменено) Кто ни будь проверял эту версии, Cheat Engine 6.6 Beta 1 как она работает, как указатели ищутся, или нет. Изменено 8 сентября, 2016 пользователем Baracuda Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
partoftheworlD Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 3 часа назад, Baracuda сказал: Кто ни будь проверял эту версии, Cheat Engine 6.6 Beta 1 как она работает, как указатели ищутся, или нет. Сырая еще, медленно ищет в сравнении с 6.4 иногда просто виснет при отсеивании. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SER[G]ANT Опубликовано 8 сентября, 2016 Автор Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 У меня такой проблемы с поиском нет, возможно из-за того, компьютер старенький и я не могу оценить "высокую скорость". В любом случае, сырая не сырая, но если во время бэты кто-то не укажет на определённые косяки, то они так и останутся в релизе. Так что, лучше напишите об этом на форуме CE, иначе и в 6.6, и в 6.7, и в 10.0 "медленный" поиск останется. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
partoftheworlD Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 23 минуты назад, SER[G]ANT сказал: но если во время бэты кто-то не укажет на определённые косяки Да, я уже написал о проблеме с падением CE, но на счет скорости поиска на 100% не уверен, это надо будет проверять, вдруг с железом проблемы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIRW Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 21 минуты назад, SER[G]ANT сказал: Так что, лучше напишите об этом на форуме CE Сержант а я могу там писать на форуме ? или только тестеры могут. Просто хочу попросить об одной функции, она она уже есть, но что бы файл не один добавлялся, а сразу много. Мне просто надо не в конечным результате их добавлять папкой, а ещо и тестировать сразу прям в самом СЕ - а то есть расположение того или иного на окне и тому подобные вещи. Я говорю вот об этом моменте - что бы сразу пачкой добавлять,а не по одному файлу. То что в конце перед компиляцией пихать можно что угодно и сколько угодно - это я знаю, но надо бы именно вот тут загружать файлы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
keng Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 Любой может писать - форум открытый. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SER[G]ANT Опубликовано 8 сентября, 2016 Автор Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 (изменено) Там есть раздел для бета-тестеров, он хоть и закрытый, но попасть в него достаточно легко. Написал. Изменено 8 сентября, 2016 пользователем SER[G]ANT 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Garik66 Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 43 минуты назад, SER[G]ANT сказал: но если во время бэты кто-то не укажет на определённые косяки, Лично я точно пас - не люблю Бетки и промежуточные релизы, у меня до сих пор стоит самая первая версия CE 6,5. Причём бетки не люблю и в играх и в драйверах, не любовь к ним появилась ещё с драйверов Нвидео и с обновлений Скайпа, глюка 4 словил, приходилось откатываться на предыдущие версии. Так что подожду офиц. релиза СЕ 6,6. 19 минуту назад, LIRW сказал: Сержант а я могу там писать на форуме ? Жень, сомневаюсь, что у тебя получиться - я иногда и на русском твоим объяснения плохо понимаю (это не в обиду будет сказано) . А уж ещё после перевода Гуглом - текст будет совсем не понятен. Лично я один раз попытался написать на английском сайте, ну я уже где-то писал об этом, меня не поняли: Человек написал "Спасибо Гуглу за работу, но я не хрена не понял, что Вы хотите." Так что больше не пытаюсь. Нужно учить английский. Это совет всем, особенно молодым - учите пока мозги работают хорошо и пока Вас не заел быт. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIRW Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 35 минуты назад, SER[G]ANT сказал: Там есть раздел для бета-тестеров, он хоть и закрытый, но попасть в него достаточно легко. Сержант а может там шипнешь между делом как не будь об этой функции Что стыдится то мне там с переводчиком то. Я так понимаю мне так же там будут писать - мол вон используй перед компиляцией опцией. А ведь момент придется тоже описывать, что нужно именно в том окне эту опцию и это лишние кривые переводы и тому подобное. У тебя может получится как то обьяснить это дело по лучше и всего в пару словах. Если не затруднит Сержант - намекни там пожалуйста между делом, а добавит или не добавит эту функцию - это уже отдельная тема. Как говорится на нет и ....! А на счет СЕ 6.6 - я щас потестировал его и как бы сказать не плохо особенно интерфейс порадовал, как то сделано более компактно что ли, но как и говорилось выше комментарием - СЕ сканирует долго, даже не сканирует долго, а как бы соображает на отсев долго. Обычно в 6.4 я столько времени ждал на отсев около полтора миллиарда адресов, а тут в 3 раза меньше щас попалось, а думал он на 3 миллиарда. В общем соображает на отсев он долговато что то. Вот я делаю поиск в неизвестным и как значение изменилось, нажимаю отсев уменьшилось и всё - тишина секунд на 20 и это что то не порядок. Трудно даже представить что будет, если начать с не известного и потом отсеять (не изменилось) В любом случаи интерфейс порадовал и шрифты какие то новые, а самое главное язык теперь в меню менять можно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIRW Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 33 минуты назад, Garik66 сказал: Жень, сомневаюсь, что у тебя получиться - я иногда и на русском твоим объяснения плохо понимаю (это не в обиду будет сказано) . На счет этого Игорь я согласен - бывает трудны правильно и точно выразить свои мысли. В общем я их не совсем понятно бывает описывают - эти самые мысли Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MasterGH Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 2 часа назад, LIRW сказал: что бы файл не один добавлялся, а сразу много. Это можно сделать на Lua. 1. Создать контекстное меню под другим (класс MenuItem class) 2. Настройка диалога FileDialog Class 3. Загрузка таблицы loadTable Скрытый текст loadTable(filename, merge OPTIONAL): Loads a .ct or .cetrainer. If merge is provided and set to true it will not clear the old table Или же поменять обработчик MenuItem на свой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SER[G]ANT Опубликовано 8 сентября, 2016 Автор Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 16 минуту назад, LIRW сказал: Сержант а может там шипнешь между делом как не будь об этой функции Желаемая опция была добавлена 10 минут назад =) 3 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Garik66 Опубликовано 8 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2016 8 минут назад, SER[G]ANT сказал: Желаемая опция была добавлена 10 минут назад =) SER[G]ANT, круто!!! Оперативно!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIRW Опубликовано 9 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2016 20 часа назад, SER[G]ANT сказал: Желаемая опция была добавлена 10 минут назад =) Спасибо Сержант. Я вот вчера в игре ковырялся 6.6 версией и что сказать то можно вроде как всё норм прям - ну не заметил каких либо проблем или багов. Сегодня на весь день - там глянем что и как. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Submarina Опубликовано 17 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2016 я проверил Cheat Engine 6.6 Beta 1 на поиск указателей, тоже самое что и версия 6.5.1 указатели не ищет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LIRW Опубликовано 17 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2016 25 минуты назад, Baracuda сказал: я проверил Cheat Engine 6.6 Beta 1 на поиск указателей, тоже самое что и версия 6.5.1 указатели не ищет. Значит правильно в поговорке говорится, старый СЕ лучше новых двух Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SER[G]ANT Опубликовано 20 сентября, 2016 Автор Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2016 Вышла Beta 2 (RC1) 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Submarina Опубликовано 23 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2016 Вообще попробовал поискать указатели, в новой версии Cheat Engine 6.6 Beta 2 тоже не ищет, поиск начинается находит 100000 указателей, потом находит миллион вроде как поиск идёт, а когда поиск заканчивается, показывает найдено ноль указателей, короче не фига не ищет, надеюсь это из правят. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SER[G]ANT Опубликовано 28 сентября, 2016 Автор Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2016 Вышла RC2. Если каких-то серьёзных багов обнаружено не будет, то это будет последняя тестовая сборка. P.S. русификатор так же обновил. В 23.09.2016в11:10, Baracuda сказал: Вообще попробовал поискать указатели, в новой версии Cheat Engine 6.6 Beta 2 тоже не ищет, поиск начинается находит 100000 указателей, потом находит миллион вроде как поиск идёт, а когда поиск заканчивается, показывает найдено ноль указателей, короче не фига не ищет, надеюсь это из правят. Укажи название игры, если будет тоже самое, то отпишу DB. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
elvis66666 Опубликовано 29 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 29 сентября, 2016 Спасибо, потестим! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Опубликовано 30 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2016 В СЕ 6.6 появилась возможность увеличения всего текста программы разом. Очень удобно для тех у кого слабое зрение. Зайти в Settings / Override the default font Гарик, в Твоем видео я как то раз заметил, что Тебе трудно было прочитать цифру в окне memory view. (цифра 1). Для увеличения текста в memory view необходимо зайти в memory view / view / text preferences Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Submarina Опубликовано 1 октября, 2016 Поделиться Опубликовано 1 октября, 2016 (изменено) Привет SER[G]ANT The Witcher 3 или Fallout 4 да любая игра, не где не ищет, я уже проверял. 6.5 а вот ели искать 6.5 версии, то указатели ищет нормально. SER[G]ANT я уже думал, ты давно отписался, по поводу указателей. Изменено 1 октября, 2016 пользователем Baracuda Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
partoftheworlD Опубликовано 1 октября, 2016 Поделиться Опубликовано 1 октября, 2016 4 часа назад, Baracuda сказал: Привет SER[G]ANT The Witcher 3 или Fallout 4 да любая игра, не где не ищет, я уже проверял. 6.5 а вот ели искать 6.5 версии, то указатели ищет нормально. SER[G]ANT я уже думал, ты давно отписался, по поводу указателей. GTA5, Dishonored, Black Ops 3, CS:S, CS:GO нормально ищет указатели.Cheat Engine 6.6 Beta RC 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения