Перейти к содержанию

MasterGH

Ветераны
  • Постов

    2 999
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    129

Весь контент MasterGH

  1. Спасибо, Игорь! Здорово, что ты на форуме с нами. Хочу поблагодарить @Garik-а за поддержку как опытных пользователей так и новичков. Между двумя огнями как говорится. К сожалению, по теме пока нет информации. Я тоже считаю, что состав сильный. По поводу терпимости к пользователям, мы все призываем к ней. Это в общих интересах.
  2. Я в Москве, наконец освободился. Что-нибудь придумаем сейчас
  3. Актуально. Повторюсь. Вы сможете следить за порядком. Чистить тему от сторонних обсуждений. Переносить, если пожелайте в нужный раздел, а не закрывать. Менять заголовки тем, а не закрывать. Если времени нет, то нужно делать замечания, закрывать с описанием причины. Если вы будите модераторами не позволяйте чтобы с вами публично спорили и обсуждали ваши действия. Лучше через личное сообщение. Чистите или закрываете тему. Если администратор спросит почему тему не закрываете или администратор молча закроет тему (например, я или Руслан), а вы с этой темой работаете, то пишите в личку. "Я работаю с этой темой. Назначили меня модератором, доверяйте моей работе". Максимально активная позиция. Если администратор скажет, тему надо почистить, то пойдите на встречу почистите, откройте тему и продолжайте обсуждения. Не опускайте руки и не соглашайтесь сразу со всем, предлагайте решение аргументированно, не спорить. Администратору проще закрыть тему, потому что нет времени и администратору скорее всего будет спокойнее, если вы контролируете раздел. То, что вы предлагаете придется делать вам, другой человек не будет делать, по причине нехватки времени.Могут быть исключения и нужно идти на взаимные уступки. Если администратор что-то не разрешает и это критично, то надо услышать друг друга, найти компромисс. Хотелось бы решить вопрос с утверждением как можно скорее. Пока, кто хочет помочь в модерировании, напишите свое желание. Я буду активно поддерживать и участвовать в согласовании действий. Но пару дней меня не будет. Еще мне обязательно нужно выбрать главного модератора, который чаще бывает на форуме и настойчив больше всех .Скорее всего это будет @what228 или @uhx, или @Garik66, возможно @keng. Это по желанию. Это нужно для того чтобы один делал немного больше остальных. Например, согласовывал действия и его решение было более приоритетное. Вот такие мысли. Если я где-то не прав, напишите. Я буду активно участвовать вместе со всеми. Вместе сделаем форум комфортным, но надо приложить значительные усилия каждому модератору и мне по вашим "предложениям не закрывать темы". Нельзя спихивать все на Руслана, потом писать "что ты тему закрываешь, не даешь общаться". Времени нет просто. Каждый по часу, по полчаса в день может активно держать под контролем обсуждение из двух и более страниц в каждой теме. Надо почитать тему, увидеть где отклонение от обсуждения, где надо почистить. Споры желательно пресекать. Это в общих интересах, а активную позицию поддерживать и направлять.
  4. Поздравляю с переводом! Это даже здорово, что сразу перевели. Модератору доступны опции Перенос тем, помощь новичкам по вопросам, чистка тем, изменения заголовков тем. Темы желательно не удалять. Можно чистить от сторонних обсуждений. Можно переносить, когда не там. Можно закрывать тему с причиной закрытия Правила Правила подачи запросов Платные запросы
  5. Конечно, надо. Особенно, когда человек опытный и шарит по вопросам. Если он еще и модератор, то ему цены нет.
  6. Мы получаем жалобы на закрытие тем. Это связано с нехваткой времени у администрации. В связи с этим предлагаю пока только подумать хотели бы вы стать модераторами, только подумать. Это не предложение уже, это еще согласовывать по много раз. Предложение на подумать к @what228, @uhx, @partoftheworlD стать модераторами под руководством @Garik66. Предложение на подумать @Garik66 стать администратором, помогать модераторам. Мои действия - помочь с возникающими вопросами. Предложение @Xipho ожидать результата, согласовать все детали, утвердить. Плюсы. Перенос тем, помощь новичкам, чистка тем, изменения заголовков тем. Все, что вам нравится и вы хотели. Другого шанса может не быть. Если, кто-то хочет помочь, то сразу в модераторы брать мы не можем. Пишите ваши предложения. Если никто не желает, то предоставьте работу нам и мы закрываем этот вопрос. С уважением
  7. Тема закрыта. Создавайте новую тему в запросах
  8. Нет. Есть правила форума, есть администрация, которая создавала категории и разделы. Если речь может идти о конкретной игре, то давайте и название, и функцию чита, чтобы было всем понятно для чего нужно решение вопроса. Если же речь о коде и нет названия игры, нет функции, тогда просим пройти в раздел программирования низкоуровневого. Нужно придерживаться категории и раздела, иначе в разделах по читам для игр будут темы без конкретной игры из раздела по программированию. Тему закрываю.
  9. Тема закрыта по желанию автора. Я думаю, очень сильно накинулись на @Submarina. Ничего плохого не сделал.
  10. Я думаю, это могут делать форумчане из группы Разработчики
  11. Спасибо. Нашел. Опция вылетает с ошибкой Lua. После чего CE "аттачится" к физической памяти, чтобы искать в ней как в процессе. Этот поиск можно делать для BlueStacks. Не знаю как починить. Можно написать о баге Дарк Байту на форуме CE или оставить как есть.
  12. Да. Я посмотрел в CE на dobule как на 4 байта и 4 байта. Первые 4 байта из нулей. Вторые 4 байта имеют значение 409F4000. Поэтому можно сравнить 4 байта вместо заморочек с double сравнением.
  13. Попробуй так, хотя не уверен 409F4000 - это вторая часть от double значения. Первая часть забита нулями. Для второй части смещение ebp+04. Регистр edi свободный, т.к. идет в оригинале pop edi.
  14. Точных правил по этому вопросу нет. Вряд ли темы удаляются, скорее всего, остаются закрытыми.
  15. Я так понял, что надо активировать оба скрипта, как один скрипт
  16. Могут быть любые баги в больших трейслогах, критических секциях, со множеством потоков. Тут нужно смотреть и отдавать в багрепорт Дарк Байту. Пока остается пользоваться тем что есть.
  17. Этот пункт сделан Lua скриптом. Думаю, он есть в репозитории у меня и его можно поставить. Без него тоже можно вручную на call-ы поставить брейкпоинты из трейслога. Потом идем в игру, в оконном режиме и нажимаем F5 и снимаем брейкпоинт по F2 пока не перестанут срабатывать эти call-ы. Затем делаем нужное действие в игре и срабатывает первый call. С этого место можно снять трейслог в глубину до адреса параметра. Потом посмотреть этот трейслог.
  18. MasterGH

    CE Lua Крестики и нолики

    Игра с рандомом. Есть счет. Запускается через таблицу в аттаче. Здесь мог быть AI на Lua, возвращающий номер клетки от 1 до 9. function InputAI() -- рандом return math.random (1, 9) end Извиняюсь, лучше рандома пока не могу предложить. Крестики и нолики.CT
  19. MasterGH

    CE Lua ModuleList region scan

    Я посмотрел документацию, теоретически можно попробовать. Отмечаем галками модули в некотором нашем новом GUI списка модулей. Дальше до начала поиска скрипт ищет все не отмеченные модули и добавляет их в игнор поиска по модулям (список берем из getCommonModuleList). Стартовый и конечный адреса не трогаем. Список игнорируемых модулей запоминаем и восстанавливаем. В какой момент восстанавливать список модулей, надо подумать.
  20. MasterGH

    CE Lua ModuleList region scan

    Поиск по модулям Исходник Поместить ModuleListRegioScan.lua в autorun. Что интересно, Дарк Байт решил написать на Lua. Эта функция жестко в CE не впиливается. Можно выбирать, хочу это расширение поставить или нет. Посмотрел, если понравится, то оставил. Cheat Engine перекомплировать не нужно и не нужно в нем делать опции скрывать или показывать функционал. Источник
  21. MasterGH

    CE 6.7 Lua. Функция autoAssemble

    Источник Как вступление. Мне нравится Lua, потому что в нем можно писать код в виде строковых данных (и Lua строки, и ассемблерные строки), а затем выполнять эти строки как код. В теории код может по фидбеку делать другой код в автоматическом режиме. Это на мой взгляд неисчерпаемые потенциальные возможности AI ограничивающиеся железом. В CE 6.7 функция autoAssemble вызываемая в Lua скриптах позволяет включать и теперь выключать скрипт со "своим" dealoc-ом. Пример. Функция активации и деактивации: enableInfiniteHealthCheat() disableInfiniteHealthCheat() // По стилю функции на Lua пишут с буквы в нижнем регистре. Вместо табуляции два пробела. Данные с большой буквы.
  22. Время на решение вопроса вышло Я предлагаю пока оставить как как есть. Ссылки наших репозиториев можно публиковать в существующей теме Исходники программ (приват). Репозитории там могут быть любыми, как приватными так и публичными. Доступ для обсуждения у группы "Разработчики". Чтобы попасть в эту группу нужны свои работы на форуме. В идеале вам могут самим предложить вступить в группу, либо вы сами подаёте заявку @Xipho
  23. Ваш шанс. Целая категория по репозиториям! ЦЕ-ЛА-Я. На виду, на видном месте. Подумайте еще хорошо. Зря отказываетесь. Шанса так просто "создать мертвую категорию", которая даже может наполниться больше не будет. Будет только со сложностями, о которых @keng написал.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.