Перейти к содержанию

Bromvol

Заблокированные
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Bromvol

  1. Ну смотрю ты конечно с юмором :-) Ты скрипт немного неправильно написал. Ты написал так: Не странно вообще!!! Объясню. Тип 2 байта целое имеет диапазон значений от 0 до 65535, а тип 4 байта целое от 0 до 4294967295. То-есть если ты выберешь в типе адреса вместо 4 байт целое 2 байта целое, то они будут равны ТОЛЬКО до значения 65535, а дальше будут числа не соответствовать друг другу. Да и на будущее НЕХ числа типов 4 байта целое и 4 байта с плавающей точкой(тип float) при одинаковых значениях НЕХ числа означают СОВСЕМ разные числа в 10-ной системе счисления. Кстати Xipho тоже может быть прав. Может ты действительно экранное значение нашел.
  2. MasterGH можно список этих игр? Хочу попрактиковаться и повысить свои навыки.
  3. Я и не думал что ты такой талант. Да я только на гитаре играть умею, правда давно уже не играл. Мне нравяться твои работы. Даже одну скачал(она что-то около часа занимает), прям как жизнь. Названия точно не помню, но коммент был такой: "посвящаеться лучику света" А нашел название For The Spotlight. Я играть под нее люблю.
  4. Привет. 1)Значит так если не хочет, то поменяй параметры отладчика. Как это сделать? а)открываешь СЕ, находишь вкладку "ИЗМЕНИТЬ" б) ищешь слова "ПАРАМЕТРЫ ОТЛАДЧИКА" в) ищешь справа слова "МЕТОД ОТЛАДКИ" г) ставиш кружок сначала сверху д) ниже есть слова "КОНФИГУРАЦИЯ ОТЛАДОЧНОГО ИНТЕРФЕЙСА" и там жмакаешь по порядку галочки или кружки е) заходиш в игру и пробуешь вылетает или нет, если вылет значит повторяеш все пункты до Д кроме Г, вместо Г делаеш пункт Ё ё) ставиш кружок в "МЕТОД ОТЛАДКИ" ниже 2) используй отладчик OLLYDBG и его сборку SHADOW 3) исполузуй другие отладчики. На этом все. Удачи. P.S.: ты уже на форуме более 2 лет обитаешь. Так-что ты не новичек.
  5. Ты телепорт что-ли делаешь? Где тут сравнение структур это раз? Очень интересная у тебя логика это два. Где сохраняешь и выгружаешь данные координат это три? Где дополнительные переменные на сохранение и загрузку, это четыре? Пятое ты что-то намутил со смещениями у тебя [edi+08] и [edi+10], а в оригинале [edi+18]. Ну и 6 скажи что за игра, может кто-то уже ломал и давно решение проблемы есть. Я тебе вкратце логику телепорта подскажу(на двумерной игре как у тебя). И так по пунктам. 0) программа СЕ или любой другой сканер памяти, свежая голова, время и терпение :-) 1) для начала ищешь координаты (высота, ширина) 2) ставишь брейкпоинт(брейк) на доступ(ИМЕННО НА ДОСТУП) 3) смотришь какие инструкции все время обращаються к адресу 4) вибираешь инструкцию которая работала бы только с твоим героем(ну это везение), а если такой нет делаешь фильтр (примеры 1, 2, 3), ну или используешь поинтеры (работать будет скорее всего на конкретной версии игры и ее сборке) как искать поинтер, как использовать поинтер, ну и мой пример в таблице к игре darksiders 5) далее логика скрипта должна быть следующей: а) все метки оставляй как есть б) дальше добавляй метки для координат(их 2, так-как игра 2мерная), метки для включения сохранения и загрузки координат, метки сохранения и загрузки координат, регистрация (дерегистрация в конце скрипта) символов, а именно для координат и для включения сохранения и загрузки координат. в) ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть ОРИГИНАЛЬНАЯ инструкция!!! г) далее должна быть проверка включили ли мы сохранить или нет, если да, то сохраняем и прыжок на ОРИГИНАЛЬНУЮ ИНСТРУКЦИЮ д) далее должна быть проверка включили ли мы загрузить или нет, если да, то загружаем и прыжок на ОРИГИНАЛЬНУЮ ИНСТРУКЦИЮ е) далее, если мы ничего не хотим сохранять/загружать прыжок на ОРИГИНАЛЬНУЮ ИНСТРУКЦИЮ 7) если все сделали правильно, то проверяем и радуемся жизни P.S.: если работаешь с типом дабл(double), а qword ptr не помогает, то надо разделить этот тип на 2 типа по 4 байта(как это сделать думай сам, я забыл как делать) Ну на этом все. Удачи тебе.
  6. Да!!!??? А зачем вы сделали флуд контроль для пользователей которые помогают вашему сайту развиваться? Вы думаете что у людей вагон времени? Я вот человеку (да и не только ему помогу, а еще многим с таким же вопросом) хочу помочь, а тут флуд контроль. Администрация прошу Вас не делайте так для группы трейнер-мейкеров хотя-бы.
  7. Привет всем. Xipho как правильно читается твой никнейм на русском языке? И второе- ты DJ TooZoFF?
  8. Уважаемая администрация форума я вообще не могу зайти на ваш сайт ни с компа, ни с планшета, ни с ноута, а только с телефона. Мне пишет, что какие-то проблемы с dsn или с dns, не преобразовывает назву сайта в интернет адрес. Подскажите что мне делать.
  9. Здравствуй. У меня была похожая проблема с darksiders. Сейчас посмотреть не могу так-как с телефона. Тоже было что иногда срабатывало, а иногда нет и проблема была не в фильтре. Если не ошибаюсь, то я брал код ниже и все заработало на отлично. Попробуй взять инструкцию ниже той, которая идет сразу же после работы с координатой z. Не гарантирую что сработает, но попробуй.
  10. Я хочу выразить свою благодарность Coder, MasterGH(Andrey), keng, ac1d, grom skynet благодаря вам ребята я себя чувствую хорошо во взломе игр. Спасибо большущее автору проекта Xipho, если б не его форум я бы дальше ломал игры с помощью АртМани и не знал каким интересным и разнообразным может быть взлом игр. Спасибо Вам ребята. Дай Бог Вам сил и терпения на нас.
  11. Все-таки баг я нашел. Вот сижу я на сайте с планшета и на главгой странице форума у меня не отображаються справа последние теми и топ пользователей. Поправте пожалуйста
  12. Здрасте. Была прога которая функции могла находить по моему называлась Code dynamic allocation (CDA) или Function hacker. Но лично я ею пользоваться не научился :-( И справки у нее толком нормальной нету. Попробуй в нете найти.
  13. Привет всем! У меня вопрос какую программу можно использовать для взлома игр на андротд системе без включения рут прав? Я искал в гугле, но так ничего и не нашел. Прошу вашей помощи.
  14. Как я понял максимум это 99 999 999. Очень интересный трейнми. Я такое на практике только в эмуляторных играх встречал, а в играх под Windows такое просто редкость.
  15. Вот у меня инструкция отвечающая за координату Z: "DarksidersPC.exe"+327374: fstp dword ptr [edi+68] Допустим фильтр я сделал. Смещение по координатам равно 4 байта. А как сделать инъекцию с множителем? Можно какой-то конкретный пример?
  16. Привет всем!!! Столкнулся с таким вопросом как в топике, а искать даже не знаю как :-( Ломаю игру Darksiders 1 Wrath of War(лицензия стим). Видел трейнер в Deviated с этой опцией, а сделать сам не могу. Прошу вашей помощи. Очень нужно. Хочу свой трейнер сделать с этой опцией.
  17. Спасибо. За это я забыл. Буду ставить 64 битную версию винды.
  18. Чёто трейнер у меня отказывается работать. Скачал и первую и вторую программу-трейнер и у меня не запускается. Пробовал с правами админа и ничего. У меня Win7 Ultimate 32. В чем может быть проблема?
  19. Привет ребята! Вот видео про NoRecoil: Вот видео про RapidFiire: 1) https://www.youtube....h?v=G6XKyHM9Mwk 2) Надеюсь что как-то помог
  20. Vlad2 хотелось бы увидеть какую игру ломаешь, и скрипт рабочий увидеть с этой опцией. Я что-то пробовал в Batman Arkham City делать, но у меня получилось только перемещение строго по координатам или Х или Y.
  21. Да тут многое тебе можно сказать. Если таймер просто не находится, то можно допустить следующее: 1) поискать во всех типах(all from byte to double); 2) можно допустить что это не один адрес отвечает за одно значение в игре: например у тебя есть 20 секунд в игре и ты думаешь что это ОДИН адрес и ОДНО значение, а в реале это ДВА адреса и ДВА значения. То-есть, допустим, 20 секунд это 2 в типе byte Одного адреса и 0 в типе byte Второго адреса.Да еще тип может любой и даже в перемешку, то-есть 2 это byte, а 0 это float. 3) ну и третий(самый сложный) значения кодированы: например: 20 это 254 19 это 200 18 это 299 ну и т.д. Думаю у тебя скорее всего второй вариант. Вкратце тебе рассказал. Я чаще всего 2 вариант встречал, но бывают и исключения.
  22. Привет! Если ты о том как пройти через стену или как проваливаться через пол/потолок, то я давным давно делал урок о том как находить координаты игрока и там в конце видео я сделал чит "как ходить сквозь стены". Но я делал через конкретные адреса, а тебе может понадобиться или поинтер или скрипт. Как находить поинтеры здесь на форуме обсуждалось и по-моему не раз, просто задайся поиском по форуму и конечно найдеш. Вот собственно ссылка на видео "как находить координаты главгероя" https://www.youtube....h?v=TQ57LKvDCSY Если знаеш как найти координаты, то перемотай видео на 20 минуту и там уже смотри. Думаю проблем у тебя с этим не возникнет. P.S.: какую игру ломаешь?
  23. Так можно сделать перевод ASM в HEX кода через СЕ. Просто выбираеш любую инструкцию, которая работает с игрой, делаешь иньекцию, переходишь на сам код, а потом копируешь НЕХ код через отладчик СЕ. Вот и всё.
  24. Вот как выглядит кусок кода с нужной мне инструкцией (mov edx,[ecx+04]):
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.