Перейти к содержанию

Bromvol

Заблокированные
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Bromvol

  1. Уххх. Напугали вы меня ребята :-) Смотрю репутация уменьшилась. Думал что что-то нарушил, а тут кеш сбросился. P.S. Xipho никак не могу найти твои композиции в нете. Можешь скинуть мне ссылку на них? А то комп у меня заглючил и хард у меня сломался, а там было практически все. Сижу с другого компа, а тут нету моей любимой For The Spotlight
  2. keng очень жду твоих интересных уроков. Дай боже тебе сил, здоровья и желания все это сделать. P.S.: а какие были твои 2 уроки, которые ютуб запретил?
  3. Да есть игрушки которые не поддерживают спидхак. Mafia одна из них.
  4. MasterGH я вот все понимаю в этой статьи, НО мне совершенно неясно как он НАШЕЛ зашифрованное значение. Лично я пробовал делать коды почти к всем Chicken Invaders'ам и ничего кроме брони там не сделал, и то только в одной версии. Меня совершенно не интересует нахождение незашифрованного значения, так как здесь его и не найдешь. А нашел он именно ЗАШИФРОВАННОЕ значение, а потом по нему уже делал на мой взгляд ненужные операции. Да и, если не ошибаюсь, товарищь ZOKIR делал видео что делать если по'XOR'ено и как записать именно нужное значение.
  5. Да смотрел я этого Geri. Но мне было совсем непонятно как он нашел адреса инструкций? Именно как он на них вышел?
  6. garik66 пробовал я найти адреса прицела, но там такая странная штука. В чем суть, значения адреса прицела от значений координат игрока отличаются на ± 5(float).И если ты допустим знаеш что расстояние от игрока к стене на 150 отличаеться от игрока, то прицел максимум что показывает так это 5. Это раз. А два искал я эти ID предметов. Но там тоже свои ньюансы. То-есть ты выбросил предмет и все адреса уже нет(он уже не валидный), это раз. А два, если ты нашел этот ID предмета, то он каждый раз изменяеться приперезапуске игры. Я такое 1 раз вижу.
  7. Как бы офтопите ребята :-) garik66 я постараюсь сделать видео поиска этого ID в игре Fallout 3(специально ХР устанавливал). Поиск этого ID даже 5-и минут не занимает, что меня очень удивило. Но зато еще один способ по поиску ID я нашел.
  8. Спасибо за ответ. А флуд контроль(ну так у меня пишет) это когда я что-нибудь ищу в поиске, то что-нибудь другое я могу найти лишь через некоторое время. Это меня печалит, так-как я уже этот вопрос задавал(пост №99) и отвечал мне уважаемый Xipho(пост№100). Если можно его убрать, то пожалуйста уберите.
  9. Ага лучше сделайте как хакеры, по ЛИЧНОМУ знакомству с пользователями. А если честно, надо сделать ограничения для гостей и ввести цензуру. А то некоторые позволяют себе обзывать или оскорблять других.
  10. Здравствуйте уважаемая администрация. У меня следующие вопросы: 1) у меня дальше стоит флуд контроль. Почему? 2) почему стоят защиты от некоторых слов в поиске (то-есть слово ром,ROM, NO CD они запрещены, а слово PORNO(первое что на ум пришло) оно ищет, правда ничего не находит)? Могли бы сделать такое исключение для группы Trainer Maker. Лично я помогаю и хочу помогать людям в решении их вопросов. Даже делаю какие-то уроки и хочу научить ребят. А тут такие вещи.
  11. garik66 как и говорил что сделаю уроки по поиску ID предмета в конкретной игре. Вот ссылка на тему. Удачи тебе во взломе
  12. garik66 я же тебе давал линк на свою таблицу к игре Darksiders. Там есть реализация(рабочая) на блинк телепорт. Что тебе стоит скачать игру и посмотреть на реализацию? Множество ответов есть в моей таблице и создавал я ее именно для того чтоб по ней все было понятно. Вряд ли кто здесь скажет что тебе конкретно надо делать в игре Fallout 3. Тебе дают алгоритм и по нему смотри как себя ведет игра. В каждой игре есть свои ньюансы и эти ньюансы ты должен найти и использовать. И приступим к твоему вопросу: В полутора метрах так и должно быть! Прицел не всегда должен показывать конкретное значение координаты игрока. И смысл в написании скрипта тоже есть. Напиши скрипт и затести его. Можешь смело использовать способ, который есть реализован у меня(я буду только рад, если у тебя все получиться).
  13. Да еще одно вспомнил. У меня была проблемма с телепортом по прицелу. Стандартно я видел такую запись
  14. Ребята проблема точно не в db(Define Byte) dd(Define Double word). Скорее всего фильтр неправильный. У меня когда-то тоже такое было. Если garik66 у тебя тип переменной SaveLoadCoords17 НЕ БАЙТ, то смени тип и посмотри что будет. Но мое мнение это неправильный фильтр. Ты сам говорил, что если игрок один в комнате, то все нормально и есть SAVE/LOAD ОК, а когда идешь на карту, то уже проблемы.
  15. Даа. Что тут сказать? Замутил ты логику выполнения очень странно. Но так как ты сделал выглядит короче чем у меня. Вроде у тебя логика правильная и скрипт должен работать. Но мне кажется что ошибка твоя здесь:
  16. Да Xipho прав что отсев по формуле есть ТОЛЬКО в платной версии. Но есть и крякнутие pro версии, но их очень тяжело найти. У меня где-то била крякнутая версия. Да garik66 если тебе будет неясно как именно искать, то постараюсь сделать видео урок как находить id предмета в игре. Но на примере другой игрухи, так-как не знаю есть ли у меня fallout 3.
  17. Здравствуй геймхакер :-) Какой-то интересний у тебя взлом :-) Тебе надо изменить алгоритм поиска. Не помню всех ньюансов игри fallout3, но попробуй использовать не СЕ, а ArtMoney для поиска id предмета. Для етого тебе надо использовать поиск по формуле в артмани. Ну собственно сам алгоритм поиска: 1 надо вибросить несколько предметов(3-4 подойдет) 2 надо один предмет записать как базовий и по нему делать дальнейший отсев 3 то-есть взял предмет(например пистолет какой-то) и он у тебя база 4 делаешь дамп 5 вибросил его и подбираешь другое оружие и опять дамп 6 вибросил его и подбираешь другое оружие отменное от двух предидущих и опять дамп 7 вибросил его, а теперь ВНИМАНИЕ ти подбираешь такое же оружие как в начале, но не то, что ти вибросил в пункте 4, а то что идентичное с ним, то-есть у тебя должно бить 2 абсолютно идентичних оружия и делаешь дамп и продолжаешь делать пункти с 3 по 7 дампов сделай около32-36 8 а дальше делай формулу поиска по дампам в артмани. Приблизительная формула (m1<>m2) and (m2<> m3) and (m3<>m4) and (m4=m1) и так далее... Тут на форуме бил один умний человек, которий показивал как использовать поиск по формуле в артмани( M4K или MK4 его ник здесь на форуме) Поищи его видео о поиске по формуле в артмани. Да не спорю что можно id узнать и через СЕ, но тогда в случае с СЕ надо угадивать и поиск займет ну очень много сил, терпения и времени(Думаю етот способ больше подойдет)
  18. Да работал у меня такой метод и скрипт был намного проще чем у Вас. У меня нет игры под рукой чтоб Вам дать 100% работающий скрипт. Да я скрипт немного поправил попробуйте теперь измененный скрипт.
  19. Bromvol

    OLLY.Tools 2014

    LIRW хорошая сборка. Все вместе и не надо ничего искать.
  20. Второй скрипт перепиши иначе. Вот например так как-то:
  21. Был урок кенга, где он там несколько раз вписывал инструкцию, но в этой игре такое не проходит. Пробовал. Кроме того ни один из представленых способов не действует. Вопрос все еще открыт. NullAlex если знаешь где обсуждалось и ответ уже есть, то кинь ссылку на тему пожалуйста.
  22. А автопоиск поинтера слабо заюзать? Если не знаем как искать, то вот видео как его юзать: https://www.youtube.com/watch?v=GGlHAQPeP7Q&list=UUuHpjKXcN7-sSNoUmORWUSQ Если у тебя игра на инструкции выдает овер 200 адресов, то смотри это видео: Видео смотри до конца.
  23. Попробуй команду nop(она ничего не делает) и как следствие самолет зависнет. Но думаю, что перемещатся по осям станет невозможно.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.