-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Bromvol
-
Привет всем!!! Хочу чтоб вы уважаемая администрация удалили полностью мой аккаунт на данном ресурсе. Писал Xipho об удалении моего аккаунта, но он слова не держит. 2 месяца не заходил. И решил проверить. Проверил и на удивление зашел. С денчиком-то(DenkA003) вы быстро сделали порядок, а с моим аккаунтом ничего не сделали. Зачем вам такой как я нужен? Просьба удалите мой аккаунт или отправте в вечный бан. NullAlex: Подтверждаю: не нужен. Профиль забанен по просьбе пользователя. Не благодари.
-
-
Привет всем игроманам и геймхакерам данного ресурса. Хочу вас попросить о тесте разблокированной эксклюзивной DLC. Я долго искал как сделать это DLC доступное на РС, так-как это эксклюзив на PS3. Этот мод делал не я и я не являюсь его автором. Но этот мод делался только на лицензию полную. Я этот мод отучил от стима и от полной версии игры(не нужно иметь всё DLC). В чем же заключаеться моя просьба: 1) я хочу сделать чтоб этот мод работал на большом количестве версий игры 2) хочу чтоб его кто-нибудь затестил на лицензии не в стиме Сам я тестил на 2-х версиях игры(как полной версии со всемя DLC, так и неполной версии) и на лицензии в стиме. И еще пару ребят ее тестили и говорили что все работает нормально и без вылетов на пиратках. Если есть желающие потестить, то прошу мне написать в личку и я скину все необходимые ссылки на мод. Вот ссылка http://www.youtube.com/watch?v=P2IRhWLLVH8 на работу этого мода.
-
Если функция в игре появляется при определенных обстоятельствах, то надо делать таймер, который и определает появилась она или нет(ну и сразу же делать автоматическую инъекцию нужного тебе кода). Когда она появилась и она не исчезает, то надо работу проверки таймера определения отключить. А если есть что-то типа "смертельного урона", то как сказал Garik66 нужно где-то в другом месте искать код, который и отвечает за "здоровье персонажа=0" -->то-есть смерть. И на это тоже делать таймер как и в первом случае. Да от таймера тебе тут не отвертется никак!!!
-
Привет Дон Педро :-) Я тебе скажу способ, который тебе поможет увеличить урон всего оружия автомобиля. В стороке в твоем профиле HumanToAIDamageMultiplier="7" измени 7 на большое число например 100000 и урон от любого твоего оружия будет фатальным для противника. Этот способ проще чем способ NullAlex'a, но зато способ NullAlex'a более универсален. Тебе выбирать как играть.
-
Xipho ты так не шути. Я как узнал, то сегодня целую ночь не спал. Жаль ночью не смог ничего написать так как был с телефона. Но я думал что начал ты уроки по взлому это раз, а потом сделали вопросы по мультику это два, три после этого ребят больше стало. Да и тут включилась логика, что скорее всего Xipho шутит, а потом логический парадокс. Да шутит, но не во флудилке а в разделе сайта и форума. С большим трепетом ждал вечера. Недавно пришел домой и сразу же за комп и на форум и тут вижу слова какие хотел увидеть с 1 апреля господа.
-
Заметил что не грамотно написано в разделе "Уроки" Дабавлена:Обновлена: А надо так:Добавлено:Обновлено:
-
Заманчивое предложение :-) Я смотрю только keng сделал такой блог. Xipho а с чего такая щедрость?
-
Да парни читаю и думаю "чего так узко мыслим?". Не ужели делание читов заключается к подключения к процессу? Дам одну подсказку, если игра хранит значения в виде сейвов, то ломай сейвы. Я сам так несколько платных взломал на разные телефоны. О вспомнил, может скажу то, что все уже знают. Я когда-то на планшет скачал игру скажем условно бесплатную. Так там чтоб ее пройти надо было около 100$ заплатить. А она явно их не стоила. Так-вот там даже никакими программами не надо было пользоватся. Вышел из игры перевел время назад или вперед(точно не помню) и играй опять.
-
Как изменить в "Диспетчере задач" имя "Cheat Engine 6.3" на свое?
-
Да ребята что-то на вас всех такое нашло! Человек хотел проблему решить и задал вопрос во флудилку, а тут такой флуд, которого я еще нигде не видал! Просьба к Администрации: 1) если вы хотите чтоб был порядок на форуме следите за этим, а не сюсюкайтесь с провинившимися; 2) если тема и вопрос решен, то закрывайте тему; 3) если в теме есть сообщения не несущие в себе никакой полезной информации, то удаляйте их. На этом пока все. Не воспринимайте мои замечания как необоснованную критику. Хочу чтоб форум был полезен и приносил пользу.
-
Привет. А ты блокнотом открой таблицу и все скрипты, которые сделал сохрани. А потом сделай таблицу и тоже там любых скриптов понапихай и сохрани ее. А потом последнюю таблицу открой блокнотом и вставь вместо скриптов во второй таблице, те скрипты, которые у тебя есть в таблице, которая не открываеться. Надеюсь что ты поймешь о чем я.
-
Ребята сори за оффтоп. garik66 ты знаешь как тема эта называлась или может ссылка на нее у тебя есть. Я ее никак не могу найти.
-
Кажеться что твоя ошибка здесь:
-
Если не изменяет память, то опыт храниться в типе флоат (float в СЕ, что равно 4 байта с точкой в АртМани). Надо искать так: 1) если пишет что текущий опыт например равен 7000, то выбираешь "искать диапазон значений" от 6999 до 7001 в типе флоат 2) нажимаешь "найти" 3) изменился опыт например на 7050, то делаешь поиск диапазоном значений от 7049 до 7051 в типе флоат 4) нажимаеш "отсев" 5) и повторяешь шаги 3 и 4 до тех пор пока не будет насколько значений. Эти шаги для первого уровня игрока помогут. А если у тебя уровень выше, то: 1) выбираешь тип флоат и ищешь "неизвестное значение" 2) нажимаешь "найти" 3) опыт увеличился, выбираешь "значение увеличилось" 4) нажымаешь "отсев" 5) повторяешь пункты 3 и 4 много раз 6) потом берешь и выбираешь "значение меньше чем" 100000000 7) потом берешь и выбираешь "значение больше чем" 777 8) повторяешь пункты 5,6,7 Это все делать на СЕ. На АртМани там только разница в типе и в кнопках поиска, но алгоритм тот же. На этом все. Удачи!!!
-
Я что-то подобное хотел сделать в одной игре. Можно сделать телепорт к глав герою без проблем. 1) Ищешь координаты главгероя. 2) По ним переходиш на инструкции по работе с координатами. Если инструкция обрабатывает и координаты врагов, то это хорошо, а если нет, то: а) ищешь координаты врага б) по ним переходишь на инструкцию по работе с координатами врага 3) Далее делаешь поиск куда смотрит глав герой. 4) По этому смотриш инструкции, отвечающие за тем куда смотрит глав герой. 5) Делаешь телепорт к главгерою, но уже спиной к нему. Да и желательно их вообще заморозить, чтоб они ни подвигаться не могли ни обернуться. Приблизительно такая логика должна быть. На этом все.
-
garik66 я смотрел твой код и видео. Я тоже так делал, но у меня он двигался по одной координате и сначала медленно, а потом быстро и быстро и в результате выходил за пределы уровня или его ждала там смерть(погибал). Да и двигался он в одну сторону, а не в ту которую я хотел. По поводу множителя скорости, то я его так и не нашел. Искал методом поиска по структуре игрока и ничего не нашел(только вылетов из игры много). Но все же ребята-то быстроту сделали значит реально и мне очень хочеться понять как они это сделали и сделать такое самому.
-
RockHammer пробовал я этой и другой прогой ломать толку 0. Взял я и искал эту быстроту через СЕ. Включил игру, потом трейнер, потом СЕ и давай искать. Включил быстроту и ищу "увеличилось", подвигался в игре и "не изменилось", выключил и "уменьшилось" ну и т.д. и т.п. В результате нашел адрес и его значение при вкл быстрота значение 64, а при выкл быстрота 0. Перехожу в отладчик а там инструкция, которая работает на dll из трейнера и облом. За значение быстроты отвечает инструкция из подключенной dll. И на этом я вошел в ступор и ничего понять не смог. Да и еще с mul, imul пробовал в своем скрипте писать, но он делает не то что мне надо. Так вопрос далее открыт. Я понятия не имею как они сделали быстроту. А да еще реверсил игру по адресам и их значениям по структуре игрока(вылетов из игры была целая куча) Потратил уйму времени результата = 0. Использовал и СЕ и ReClass. Да в игре mafia нашел без проблем за минут 10-15. Ребята прошу подскажите как ее найти эту быстроту.
-
Геймхакинг геймхакингом, но надо помнить кто мы и что мы христьяне!!! И тебя с праздником.
-
MasterGH хорошая статья. Надо все это опробовать на практике. Хотелось бы еще и о Function Hacker узнать больше. Все равно спасибо за статью.
-
Да вот есть такие мастера как Geri. Взломать умеют, а показывают совсем другое. Я помню что качал к этим играм разные трейнеры, но ни один не работал. И я сам решил сделать кое-какие коды к ним, но облом ничего не сделал. С таким вообще не встречался и меня именно поиск таких значений и интересовал. Сейчас ни одной игры из серии под рукой не имею чтоб понять эти кодировки и возможные способы/алгоритмы их определения. P.S. хотелось бы больше узнать об Ultimap в СЕ и об использовании программ FunctionHacker и DynamicCodeAnalize.