-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Bromvol
-
Такое впечатление что мой скрипт никто толком и не глядел Я сделал скрипт который отвечает на множество уже поставленых вопросов. Странно что эти вопросы возникли. Ты бы указал которую игру ломаешь и дал ссылку на нее в личку, а то много вопросов, а дел нет, лишь одна теория! Я сократил скрипт и сделал немного другую логику выполнения кода, тоже с коментариями и тоже для игры Darksiders: Wrath of War NullAlex почитай внимательно и вникни в суть самого скрипта. У меня 1 скрипт делает две разных опции НЕЗАВИСИМО друг от друга так как ты этого и хотел. Вот собственно скрипт:
-
Doc9009 чето я не понял как ты сделал отдельное включение и выключение разных опций в одном скрипте. Я конечно не новичек в плане геймхакинга, но я ничего не понял. Судя по урокам этим там просто скрипт, который делает две опции одновременно, а именно бесконечное здоровье для глав героя и его команды и убийство с одного удара для противников. Ни готового скрипта ни на одном "жывом" примере. Возьми любую игру и сделай все от "А" до "Я", а то совсем ничего не понятно. Хоть тот же Мас Ефект 3,но сделай все "от" и "до".
-
MasterGH правильно написал логику создания для такого скрипта, но она на С++/С#. Я попробовал сделать этот чит для игры Darksiders:Wrath of War(она под рукой). Вот собственно скрипт с обьяснениями
-
Да я эту игру ломал, но фильтра не сделал :-( Знаний моих было мало. Ты используй поинтеры на интересующие тебя значения. Правда 1 хит кил не сделаешь. Но это не печаль-беда :-) Там можно много чего начудить используя только поинтеры. Там даже, если не ошыбаюсь, можно и секретные карты пооткрывать(всех вместе карт 35), если найду у себя сейв с этими картами мною хакнутыми, то тебе скину. Не помню как взламывал их. Там и количество использования карт хакнуть просто, и сами свойства карт хакнуть можно, и аммо и броню там все легко находиться. Только если идеш в отладку, то там действительно много адресов находит.
-
wiz2vip спасибо. У меня работает!!! А почему никто не сказал мен что там есть одна особенность для нахождения этого значения? Да значение 4 байта целое, НО оно равно 0 при доступе до сажания растения, а когда посади, то оно растет до определенного значения(для каждого типа растения свое число), тоесть увеличиваеться, а когда растение доступно, то значение = 0, тоесть уменшилось :-) И тут мой алгоритм взлома не справился:-( Сколько времени взламываю игры, но такого еще не видел. Ну да ладно буду теперь знать. Спасибо еще раз wiz2vip. Хочу еще рапид фаяр сделать. Может кто подскажет как это сделать?
-
Доброго времени суток ГЕЙМХАКЕРЫ. У меня вопрос как найти перезарядку растений. Тоесть чтобы можно было ставить растения сразу, а не ждать какое-то время. Сам пробовал искать и по возростанию и по убыванию. Результат 0. Солнышка и монеты ищуться без проблем, но вот перезарядка - для меня очень трудно. Искал пару дней и ничего. Может защита какая-то? Процес игры называеться PlantsVsZombies, в свойствах файла версия продукта 1.2.0.1065, версия файла 1.2.0.1065. Помогите кто сталкивался с этим или знает как найти.
-
Привет. Юзай реклас.Coder (Кодер) делал уроки по реверсингу и даже давал ссылки на ReClass. Это даже можно и в СЕ делать, но реклас мне кажеться больше удобней использовать. Вот ссылка на его урок. Да чуть не забыл быстрый бег и высокий прыжок делал еще и Keng(Кенг(Михаил Ремизов)). Можешь и его уроки посмотреть. и
-
Я конечно глубоко извиняюсь doc9009, но ни один твой трейнер не хочет запускаться на моем компе. Пишет "не является приложением Win32".
-
Здравствуйте!!! Может мне кто-нибудь объяснить для чего он нужен и как его использовать. Желательно на примерах.
-
C днем рожденья поздравляю счастья и радости желаю Чтоб твои мечты сбывались и делали тебя счастливым и добрым. А жизнь чтоб радовала тебя приятными сюрпризами.
-
У тебя есть несколько вариантов: 1) найти другой ID; 2) найти ID для каждого уровня; 3) использовать поинтеры. Я ломал для одиночки Conter Strike на медали и искал для каждого уровня свой ID и сделал просто перебор по уровню.
-
Да это Java-игра. И такое я знаю. Знаю еще что бывает и "прыгающее" значение в адресе (через какой-то интервал времени значение меняется на произвольное и обратно) Но я не знаю как бороться с плавающем адресом. Может подскажешь?
-
Не находит лишь тот кто не ищет. Aliast я так тоже думал, но надеюсь найти эти адреса и их значения. Кроме этого это же эмулятор, а не онлайн покер Думал что все буде немножко проще.
-
Grom-Skynet может стоит попробовать игру запустить в режиме совместимости с каким-нибудь Windows(XP SP2,XP SP3, NT, Millenium, 98, 95). Помню у меня какая-то была игра что было написано Win7, а запустилась в режиме совместимости с Win 98
-
Не думал что это так сложно. Ни один из моих перечисленных способов не работает Теперь буду делать самый длинный способ взлома: 1) карты вообще не идут по старшенству; 2) проверять только карты только с помощью Арт Мани по формуле, то-есть выпал король пик 1 раз значит проверять его стем значением когда он появится во второй раз, третий и так далее и так с каждой картой Да будет долгий взлом, но я это должен проверить, уж очень хочу Роял Флеш поймать
-
Спасибо. Сейчас попробую делать взлом этой игры. Игра называется Scratch City Video Poker K700. Да а деньги там ломаются очень просто: экранное значение, тип целое 4 байта.
-
>>А может уже кто-то нашёл решение и опубликовал в Интернете? Я не видел чтоб кто-то говорил о секретном персонаже(Joe Fixit) для РС в Incredible Hulk. Я интересовался этим вопросом и гуглил этот вопрос и ничего не нашел Искал на разных сайтах и на забугорных, но там были эти персонажи ексклюзивами на приставки. Поэтому я решил задать вопрос здесь. Если тебе встречалось решение, то кинь мне ссылку. Я его не нашел. >>Поищи в интернете bruteforce У меня есть Брутефорс, но я не знаю как его прикрутить к игре и как искать значение.
-
Повстречался мне эмулятор телефона Nokia и понравилась мне игра видеопокер, но проблема в том что там нет статических адресов и я не знаю как правильно делать взлом карт. I) Я делал так: 1) условился что карты одной и той же масти идут по старшенству от 2 до Короля, Туз в покере может быть как младшей так старшей картой(при его появлении и после его ухода я делал "значение изменилось" ); 2) условился что карты разных мастей одинакового старшенства не равны, то есть 10 пик <> 10 треф(при таком раскладе делал "значение изменилось"); 3) условился что адреса не меняются между раздачами карт; 4) делал такое с помощью АртМани с использованием формул. Но позитивного результата я не получил. II) Думаю что за одну карту (за одну позицию) отвечает 2-а адреса: 1) за цифру; 2) за масть. Я делал только первый способ. Может у кого есть какие идеи как это сделать?