-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Garik66
-
Просто все кто писал видео-уроки очень заняты и keng, и Xipho, кого-то уже нет на форуме, мне тоже сейчас некогда. А к тому времени, когда Xipho закончит свою серию уроков (с его не хваткой времени, а он, как и keng, как и другие, планировал постепенно усложнять информацию урока - идя от "Простого к сложному"), ты уже, если не будешь сидеть на месте, будешь уже всё это знать.
-
Значит лейбл CELabel8 расширяется вправо, нужно уточнить у AntonVitalievich как и где изменить параметры лейбла, чтобы он расширялся влево, либо сразу имел конечный размер, но первый 0, чтобы находился с правой стороны лейбла (я в этом совсем не разбираюсь, так как не писал трейнеры и с формами практически совсем не работал) И сейчас мне не на чем потетстить скрипт, у меня игра переустановлена. Либо ещё один вариант, но придётся тогда дописать LUA код, для изменения левой позиции CELabel8. А для этого проще наверное скачать вторую версию проекта AntonVitalievic и работать уже с нею, так там позиции уже просчитаны практически.
-
Значит у тебя в игре число 4 байта (беззнаковое), но при использовании math.floor в LUA-части скрипта становится знаковым. Чтобы сделать, как ты хочешь: 1. Есть сложный путь: с добавлением кучи лейблов с записью "0", выравниванием лейблов на форме и нужно дописать ещё много кода в LUA. Но, мне кажется запись типа 0000001:00:00 не красиво выглядит. 2. Поэтому вариант более простой: удалить один лейбл, у одного лейбла изменить размер и немного исправить код на LUA. Если выбираешь вариант 2, то: 2.1. Удали с формы CELabel1. 2.2. Увеличь размер CELabel8, чтобы в него влазили все цифры часов (сколько ты их хочешь). 2.3. Выровняй лейблы на форме (чтобы было красиво). Увеличь ширину самой формы, если понадобится. Так как при выравнивании лейблов на форме затронутся и другие лейблы, то нужно изменить их позиции в LUA: 2.4. Измени код LUA: на этот:
-
По LUA части скрипта, подожди когда AntonVitalievich ответит. Просто копирую ник пользователя (слева от сообщения) и вставляю его в текст. Если ты спрашиваешь про это моё сообщение то это ограничение стоит непосредственно в игре Assassin’s Creed Chronicles: India, т.е. это строчка из кода самой игры.
-
Ну ты и заводишься. Зачем было поправлять, если в моей фразе не было ни какой ошибки. Я не начинал. Дураком тебя не считал, не считаю и наверное не буду считать. Вот что часто заводишься не по делу - это бывает (я так считаю). Какая?
-
Причём здесь семантика? "От простого к сложному" это просто принцип (метод), который применяется в преподавании, при изучении чего-либо. Поэтому куча курсов, видео-курсов, методичек и книг так и называются; "От простого к сложному бла бла бла" "От простого к сложному ла ла ла" и т.д. "от теории - к практике" - ИМХО теория без практике не имеет смысла, поэтому они всегда связаны, что-то прочитал, закрепил на примерах, вспомни школу, институт, курсы и т.д. А так я вообще не понимаю - к чему ты начал весь это спор? SerVick, написал: на что я ему ответил: Написав это я имел ввиду, что, если бы он проходил курс ассемблера где-то на курсах например (в институте), ему там тоже сначала давали простые коды, а потом постепенно переходили к сложным.