-
Постов
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Coder
-
Я в шоке насколько продвинулись во взломе игр PS3. aliast получает плюс. И собственно вопрос по теме: а почему бы не поставить бряк на доступ по адресу любой из координат, а после этого начать движение, я более чем уверен, что как только движение начнётся, что-то да обратится к адресу любой из координат.
-
В CE используется реализация хуков DX9/DX10/DX11, так что сомневаться не приходиться.
-
Ну что же, задумка неплохая (хоть и игру можно запустить в оконном режиме), ставлю плюс. Жду дальнейшего развития проекта. Из необходимого: Возможность настройки внешнего вида плагина (менять бэкграунд, цвет рамки, цвет текста). Возможность менять размеры плагина (по ширине и высоте) Возможность просматривать/удалять/изменять адреса и скроллить их мышкой (аналог ListView).
-
Потому что MT - это статическая линковка, твоя программа пойдёт на ПК без установленного Visual C++. MD - динамическая линковка, твоя программа будет подгружать dll-ки Visual C++, и следовательно если на ПК Visual C++ не установлен, то программа не запустится.
-
Хоть я LUA никогда не изучал, но тебе нужно только это: local buffer = alien.buffer(512) f("%USERPROFILE%", buffer, 512) print("%USERPROFILE% - " .. tostring(buffer)) p.s. alien я полагаю это имя проекта или что-то типо этого. Также можешь заюзать эту функцию - http://msdn.microsof...p/bb762181.aspx (с флагом - CSIDL_MYDOCUMENTS). Различные вариации флагов - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb762494.aspx
-
Минуточку MTd - это Multi Threaded debug, Ты что дебаговую версию выложил, а не релизную???
-
Привет! Путь к каталогу пользователя - %USERPROFILE% Иными словами тебе нужно вбить просто - %USERPROFILE%\Documents
-
Привет! Ну что я могу сказать тут - очень большой размер файла. А так молодец, старайся и дальше, получаешь плюс.
-
1-я ссылка из гугла, по запросу: "c++ working with process memory" -
-
ICEBURG, если ты используешь чужой исходный код ты должен сообщать об его авторе.
-
Тема перемещена из раздела "Видео обмана игр всех категорий" в раздел "Флудильня" в связи с тем, что не содержит никаких образовательных вещей. P.S. на будущее, название и описание темы заполняй более информативно.
-
Может быть поэтому - http://www.lua.org/pil/8.1.html ?
-
Судя по всему они пытались найти явный вызов функции IsDebuggerPresent, но это не удалась, поэтому они просто стали искать строку IsDebuggerPresent а когда нашли, так и оказались в нужном коде. Всё это очень легко делается, если есть опыт в реверсинге приложений. Могу посоветовать этот ресурс - http://tuts4you.com/download.php?list.17, сам сейчас буду практиковаться там.
-
Используемые технологии: DirectX 11, PixelShader 5.0 bc_turtles.zip
-
Один вопрос как текст темы связан с её названием?
-
Воу-воу полегче с матами, пока я закрываю на это глаза, но в следующий раз уже не закрою.
-
Я помогаю только тем, кто хоть что-то делает. В данном случае ты просто ждёшь рабочий сурс, в надежде на то, что скопировав код у этих индусов, мы его исправим.
-
Я сказал, когда увижу твой код, тогда помогу. Пока без обид, я увидел говнокод.
-
Твоего кода я не увидел здесь. Когда приведёшь свой код, тогда будем решать проблему.