-
Постов
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Coder
-
Не правильно. Мы изменяем уже существующий экземпляр класса в игре. Выведи в консоль себе адрес localPlayer->Recoil
-
попробуй занопить все инструкции, которые пишут в твой адрес
-
Значение у него в адресе - 181.5599976, и это неизвестно, стрелял он или нет. ILice, если на ты стрелял, когда делал скрин значения, то пробуй инструкцию fld dword ptr [ebx+2C4] в авто ассемблер запихнуть (ну как обычно ты делаешь). И вот что делаешь в скрипте: fld dword ptr [ebx+2C4] mov dword ptr [ebx+2C4],(float)1 Может и прокатит)
-
покажи те, которые пишут в адрес
-
Инструкции которые работают с адресом выкладывай.
-
Ставлю плюс за отличную работу!
-
Автор я в афиге. 4 дубликата темы. UPD: 3 удалены, на первый раз дал предупреждение. UPD Хоть бы тему опубликовал)) //Kvazimado
-
LOL, у тебя 8гб ОЗУ и стоит x86 винда... Я в шоке от такой лени.
-
Отлично, продолжай в том же духе. Добавь конструктор этого ini файла, чтобы руками не приходилось писать.
-
Молодец, пили дальше.
-
Почитай про xlive patch, если они сканируют память значит можно поставить бряк на код и увидеть какая инструкция обратилась к этому коду. А так, первые ссылки из гугла - http://forum.cheaten...ic.php?t=536767 и http://szemelyesinte...icles/243-xlive
-
Здравствуйте, друзья! И вот таки что-то общался я с другом, и начали мы вспоминать доброе детство, как-то зашёл разговор об играх. Ворчали как старики, что мол современные игры все шлак, а старые игры всегда были интересными. Вот мы и вспомнили про doom 3, и что-то я психанул и решил загуглить doom 3 для android. И что самое интересное, да он есть! Да ребятки, полноценный doom 3 с компьютерной графикой и отличным удобным управлением! Скрины с моего девайса (со всеми эффектами разумеется): На низких: На средних: На высоких (у меня уже начинает проседать FPS, чуть сильнее чем обычно): На сверх высоких (FPS проседает практически также как и на высоких, только тоже чуток сильнее): Характеристики моего девайса (можно сказать рекомендуемые требования игры): Name: Samsung Galaxy S3 (GT-I9300) CPU: Exynos Quad Core 1.4 Ghz Video: Mali 400MP Quad Core 64MB RAM RAM: DDR3 1GB (доступно 833, свободно порядка 500 и более) Frimware: CyanogenMod 10.1 Свободное дисковое пространство: не менее 1.5 гб Файлы с игрой: APK и необходимые модули: DOOM3_(DIII4A-RC2).zip Файлы игры (торрент, достаточно скачать всего лишь один вариант): doom3_android.zip Инструкция по запуску: 1) Устанавливаем APK из архива 2) Ждём когда завершится загрузка нашего торрента и копируем папку diii4a в память телефона (если не хватает места, то на SD карту). 3) Копируем из архива папку gl2progs в папку diii4a/base 4) Запускаем APK, прописываем путь к папке diii4a (у меня он к примеру такой - /sdcard/diii4a) 5) Если мы хотим поиграть в Doom 3 со всеми эффектами как я, то в поле commandline вписываем game.arm+set r_nolight 0 Скрин: 6) Жмём играть (Start game) Эффекты точно потянут девайсы с Tegra 3, ну и девайсы схожие SGS3. Если же ваш телефон слабоват, то просто не добавляйте в commandline +set r_nolight 0. P.S. интересно будет написать для неё трейнер (а не консолью читерить )
-
Пиши на C++ гораздо лучше выйдет ИМХО. Ну, а если с плюсами не дружишь, пиши на C# ИМХО. Чтобы подружить побольше с LUA, предлагаю почитать - http://forum.cheaten...forum.php?f=125 Работа с combobox: http://forum.cheaten...d73e474f1db3c8e http://forum.cheaten...25481987892880c
-
Думаю вряд ли тебе кто-то поможет. Хотелось бы узнать, сам ли ты писал инжектор и прочее?
-
А я шоколадку съел. И от этого рисоваться в EndScene не стало.
-
Рисовать в EndScene
-
Начнём с того, у dll есть доступ к любой памяти, принадлежащей приложению. А закончим тем, что второй параметр FindPattern это length (длина), и у тебя она не 0x18000000, а (0x18000000 - 0x16000000). А крашится потому что ты уходишь за пределы памяти выделенной под приложение. Access Violation: 0xC0000005.
-
Я про то что вы выкладываете трейнеры +4 к примеру, когда в самом верху висит +11. Ладно если бы у вас функционал был разный, но у вас такой же функционал. Так что я не вижу смысл плодить трейнеры, выполняющие один и тот же функционал.
-
Господа полегче, но почему вы выкладываете трейнеры, которые хуже, чем самый первый?
-
Начнём с того что я бы никогда не вышел ни с кем на ринг (и вообще я ненавижу бокс и прочее). Второе в коде твоём неверно всё в принципе. Ну и в третьем программирование, это тебе не кулаками махать. Поэтому читай мой прошлый пост и принимайся за дело, а не флуди в своей же теме. P.S. Мне начинает казаться, что ты хочешь просто готовые исходники. ТЕМА ЗАКРЫТА. СОЗДАНИЕ ЧИТОВ ДЛЯ МУЛЬТПЛЕЕРНЫХ ИГР ЗАПРЕЩЕНО ПРАВИЛАМИ НАШЕГО ФОРУМА.
-
Ставлю плюс. Жду, когда ты будешь выпускать трейнеры собственного производства)
-
И тут я выстрелил себе в голову... Потом воскрес и снова сделал это... Потом воскрес и решил просто закрыть ноутбук, чтобы не видеть того, что я только что прочитал. Автор, без обид, но я реально уже в шоке с тебя!!! Ты говорил что знаешь С++ хотя бы на базовом уровне? - Ты никогда ещё так в жизни не ошибался. Ты вообще не знаешь С++ и устройство памяти. Для начала вот что я тебе скажу: 1) Идёшь и читаешь про адресацию памяти 2) Учишь что такое типы данных, их многообразие. Расположение переменных в памяти. 3) Учишься работать с массивами, перебирать их (попутно изучая циклы, и устройство указателей). 4) Изучаешь функции, что это такое и что такое аргументы функции. 5) Изучаешь WinAPI (хотя бы тех функций, которые необходимы). 6) Изучаешь особенности dll и вообще для чего они используются. И после всех этих шагов, ты сможешь сделать то, что желаешь.