Перейти к содержанию

MasterGH

Ветераны
  • Постов

    2 999
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    129

Весь контент MasterGH

  1. Скорее всего, проблема совместимости и её нужно сначала определить Можно проверить формат поинтера. Внимание на формат поинтера с кавычками и без "game.exe+ " и game.exe+. Можно проверить на совместимость. Создать таблицу с нуля на 6.8.1. На 6.8.1 попробуй сделать новую таблицу и руками забить такие же данные как в 6.7 Писать DarkByte на его форум. Скорее всего, просто так его не изменить. Нет опций, не нашел ничего на Lua для этого. На Lazarus и Delphi есть примеры замены цвета на ListBox-е на обработчике "ListBox1DrawItem"
  2. 1. Повторить баг с программой gtutorial-i386.exe на версиях CE 6.7: с cheatengine-x86_64.exe и с cheatengine-i386.exe 2. Прислать ссылки на две таблицы Дальше посмотрим...
  3. MasterGH

    Плагин для ведения логов в CE

    Плагин ведет историю поиска, отсева, отмены. Логи выглядят следующим образом Для чего может применятся На шаге отсева посмотреть в логах, какое значение искали до этого и какой способ поиска использовали. При неудачных поисках мы просматриваем как и что мы сканировали раньше. Если вообще ничего не получается при сканировании, то логами можно обмениваться. Горячие клавиши, которые настраиваются из окна настроек CE работают и в логах. Установка: скопировать GHL_log.lua в директорию "/autorun" Lua скрипт: В комментариях можно написать про ошибки или про идеи улучшения плагина.
  4. Есть еще способ — автоматизировать действия пользователя. За пару секунд или более при старте системы само все настроится и закроется. Любой язык программирования + WinAPI или подходящие программы по автоматизации действий для Windows
  5. Рекомендации 1. Медленный условный брейкпоинт 2. Медленное определение адресов на инструкции
  6. Я предлагаю Вам писать негативные сообщения модератору или администрации, или через кнопку жалоба. Не нужно авторам видео, статей читать этот негатив. Предлагаю смотреть на правила форума. Там ничего не написано про Ваши замечания.
  7. Последний модуль для unity-2017.3.0. Ждать появления здесь Можешь сам пропатчить или собрать под 2017.4.2f2, сравнивая модули. Я без понятия что и как там. Надо разбираться С CE monodessector понятно. А вот ASCHARP.dll в первый раз вижу. К сожалению, не нагуглил ничего
  8. MasterGH

    [dnSpy + Unity ] Пошаговая отладка

    Вкладка "Подробно"
  9. MasterGH

    [dnSpy + Unity ] Пошаговая отладка

    Посмотреть свойства файла игры. Первые две цифры как в примере пункта 3
  10. Поставил. Логи Я думаю мы с этой проблемой очень много времени и сил потратим. По этому забьем. Я думаю, сделаю свою функцию ожидания распознавания картинки и в ней впишу try/catch и проверку на картинки случайных диалогов.
  11. Есть версия и под Mac (последняя 0.1.3) Запустил import sys message = 'Executable: {}\nVersion: {}'.format(sys.executable, sys.version) raise Exception(message) Результат
  12. Команду я не знаю как найти. Запуск через кнопку, как обычно. Скриншот Ответить смогу только завтра, надо отойти
  13. Версия Python 3.5.3 В Python плохо шарю. Ищу варианты написания сопрограмм и предлагаю желающим помочь мне с кодом на Python Исходник Вопрос1. Как выполнять отдельной сопрограммой код ниже или любой другой на Python 3.5.3? wait(Template(file:///C:/AirtestIDE/Scripts Poco/unitydemo.air/tpl1522812811402.png, record_pos=(0.001, -0.084), resolution=(1920, 1080))) if exists(Template(file:///C:/AirtestIDE/Scripts Poco/unitydemo.air/tpl1522812811402.png, record_pos=(0.001, -0.084), resolution=(1920, 1080))): poco(text="Start").click() Попытка из Гугла Ошибка с импортом модуля: Вопрос2. Как импортировать этот модуль? Или через другой код сопрограмм
  14. MasterGH

    Cheat Engine 6.8.1

    Обновление Cheat Engine
  15. В теории: 1. Поиск адреса брони или поиск адреса координаты, или поиск счетчиков вызовов call-ов через Ultimap о проигрышах; 2. Далее по коду до условия проигрыша. Исправить условие проигрыша
  16. Много информации в этой теме и сложно разбираться без заголовков тем. Закрываю
  17. Если CE 6.8, то Если CE 6.7 и ниже В "CEEditsnowbt[x].Text" должна быть строка с префиксом "0x", т.е. "0x100" например Предлагаю использовать пошаговую отладку Lua для разбора какие значения в каких переменных. Подробнее
  18. Не такой команды tonumer В CE 6.8 не работает вариант tonumber("0x9999",16). Работает tonumber("0x9999")
  19. 1. Открываем trainme Dark Byte. 2. Проходим первый шаг (там нужно сделать One Hit Kill чит через прогресс бар, количество патронов тоже интересно поломать) 3. Так вот на Step2 ищем адрес здоровья нашего космического корабля. Ставим брейкпоинт на доступ, стреляем. Видим, три адреса и вот теперь новые функции в контекстном меню как на скриншоте На "(1)-(2)" - вызываем контекстное меню выделив адрес своего корабля и добавляем его в группу1. Тоже самое делаем для красных адресов кораблей противников На "(2)" вызываем опцию сканирования и видим "(3)" На (3) выбираем скан по RAX или по другим значениям. Например, когда по RAX не нашли ничего. Дальше видим окно и галку ставим "Only find matching groups" и сканим. Видим результат Т.е. по +70 и другим смещениям можно сделать фильтр свой - чужой. В общем замечательный инструмент для работы со структурами с заданием уровня сканирования по оффестам
  20. Все, больше ничего не выкладываю) Глупости
  21. MasterGH

    Trainme от Dark Byte

    Trainme "gtutorial" В директории с Cheat Engine 6.8 появился новый trainme, который я предлагаю обмануть Можно брать любой: 1) gtutorial-i386.exe 2) gtutorial-x86_64.exe
  22. На официальном сайте вышла 6.8
  23. Не тестил, может не работать -- "QQQQQQQXXXXXXXXX" двигаем 2-х байтовое значение вправо на 9, влево на 7 local address = 0x00241B70 local value = readSmallInteger(address) local firstParam = bShr(value, 9) local secondParam = bShl(value, 7) print("firstParam = ".. firstParam) print("secondParam = ".. secondParam)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.