Перейти к содержанию

Pitronic

Пользователи+
  • Постов

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Сообщения, опубликованные Pitronic

  1. В 08.04.2021 в 16:11, Partizan сказал:

    Оччч интересно как ты сделал взлом читов разрабов?

    Сперва неизвестное, включил увеличилось, отключил уменьшилось, впрочем в этой игре при отключении можешь смело ноль отсеивать, а при включении значения разные, тут 12 чит кодоа на одном адресе стоит, для каждого чит кода разное значение, сумма читкодов сумирыет значение в адресе. вот скрипт на тот чит код, не полность только исполняемая часть, весь код длинный очень.

    Спойлер


    newmem_Developer_Cheats_:
    pushad
    mov eax,[code_Developer_Cheats_+2]
    mov ebx,[_Reservation_]
    mov [eax],ebx
    mov edx,[_Super_Explosions_]
    mov [eax+8],edx
    mov ecx,[_Pedestrian_Traffic_]
    mov [eax+28],ecx

    _Player_Misfires_Enable_:
    cmp [_flag_Player_Misfires_1_],#1
    jne _Player_Misfires_Disable_
    cmp [_flag_Player_Misfires_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#1
    mov [_flag_Player_Misfires_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Player_Misfires_Disable_:
    cmp [_flag_Player_Misfires_1_],#0
    jne _Ramming_Machine_Enable_
    cmp [_flag_Player_Misfires_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#1
    mov [_flag_Player_Misfires_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Ramming_Machine_Enable_:
    cmp [_flag_Ramming_Machine_1_],#1
    jne _Ramming_Machine_Disable_
    cmp [_flag_Ramming_Machine_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#4
    mov [_flag_Ramming_Machine_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Ramming_Machine_Disable_:
    cmp [_flag_Ramming_Machine_1_],#0
    jne _Invulnerable_Cars_Enable_
    cmp [_flag_Ramming_Machine_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#4
    mov [_flag_Ramming_Machine_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Invulnerable_Cars_Enable_:
    cmp [_flag_Invulnerable_Cars_1_],#1
    jne _Invulnerable_Cars_Disable_
    cmp [_flag_Invulnerable_Cars_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#8
    mov [_flag_Invulnerable_Cars_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Invulnerable_Cars_Disable_:
    cmp [_flag_Invulnerable_Cars_1_],#0
    jne _Car_Tank_Enable_
    cmp [_flag_Invulnerable_Cars_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#8
    mov [_flag_Invulnerable_Cars_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Car_Tank_Enable_:
    cmp [_flag_Car_Tank_1_],#1
    jne _Car_Tank_Disable_
    cmp [_flag_Car_Tank_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#16
    mov [_flag_Car_Tank_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Car_Tank_Disable_:
    cmp [_flag_Car_Tank_1_],#0
    jne _Infinite_Ammo_Enable_
    cmp [_flag_Car_Tank_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#16
    mov  [_flag_Car_Tank_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Infinite_Ammo_Enable_:
    cmp [_flag_Infinite_Ammo_1_],#1
    jne _Infinite_Ammo_Disable_
    cmp [_flag_Infinite_Ammo_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#256
    mov [_flag_Infinite_Ammo_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Infinite_Ammo_Disable_:
    cmp [_flag_Infinite_Ammo_1_],#0
    jne _Infinite_Stamina_Enable_
    cmp [_flag_Infinite_Ammo_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#256
    mov  [_flag_Infinite_Ammo_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Infinite_Stamina_Enable_:
    cmp [_flag_Infinite_Stamina_1_],#1
    jne _Infinite_Stamina_Disable_
    cmp [_flag_Infinite_Stamina_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#512
    mov [_flag_Infinite_Stamina_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Infinite_Stamina_Disable_:
    cmp [_flag_Infinite_Stamina_1_],#0
    jne _Drunk_Pedestrians_Enable_
    cmp [_flag_Infinite_Stamina_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#512
    mov  [_flag_Infinite_Stamina_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Drunk_Pedestrians_Enable_:
    cmp [_flag_Drunk_Pedestrians_1_],#1
    jne _Drunk_Pedestrians_Disable_
    cmp [_flag_Drunk_Pedestrians_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#4096
    mov [_flag_Drunk_Pedestrians_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Drunk_Pedestrians_Disable_:
    cmp [_flag_Drunk_Pedestrians_1_],#0
    jne _Super_Saints_Enable_
    cmp [_flag_Drunk_Pedestrians_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#4096
    mov  [_flag_Drunk_Pedestrians_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Super_Saints_Enable_:
    cmp [_flag_Super_Saints_1_],#1
    jne _Super_Saints_Disable_
    cmp [_flag_Super_Saints_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#8192
    mov [_flag_Super_Saints_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _Super_Saints_Disable_:
    cmp [_flag_Super_Saints_1_],#0
    jne _No_reload_Enable_
    cmp [_flag_Super_Saints_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#8192
    mov  [_flag_Super_Saints_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _No_reload_Enable_:
    cmp [_flag_No_reload_1_],#1
    jne _No_reload_Disable_
    cmp [_flag_No_reload_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#16384
    mov [_flag_No_reload_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _No_reload_Disable_:
    cmp [_flag_No_reload_1_],#0
    jne _The_dead_fly_away_Enable_
    cmp [_flag_No_reload_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#16384
    mov  [_flag_No_reload_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _The_dead_fly_away_Enable_:
    cmp [_flag_The_dead_fly_1_],#1
    jne _The_dead_fly_away_Disable_
    cmp [_flag_The_dead_fly_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#32768
    mov [_flag_The_dead_fly_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _The_dead_fly_away_Disable_:
    cmp [_flag_The_dead_fly_1_],#0
    jne _One_Kill_Enable_
    cmp [_flag_The_dead_fly_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#32768
    mov  [_flag_The_dead_fly_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _One_Kill_Enable_:
    cmp [_flag_One_Kill_1_],#1
    jne _One_Kill_Disable_
    cmp [_flag_One_Kill_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#524288
    mov [_flag_One_Kill_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _One_Kill_Disable_: //524288
    cmp [_flag_One_Kill_1_],#0
    jne _The_Dead_Explode_Enable_
    cmp [_flag_One_Kill_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#524288
    mov  [_flag_One_Kill_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

    _The_Dead_Explode_Enable_:
    cmp [_flag_The_Dead_Explode_1_],#1
    jne _The_Dead_Explode_Disable_
    cmp [_flag_The_Dead_Explode_2_],#0
    jne @f
    add [_Reservation_],#262144
    mov [_flag_The_Dead_Explode_2_],#1
    jmp code_Developer_Cheats_

    _The_Dead_Explode_Disable_:
    cmp [_flag_The_Dead_Explode_1_],#0
    jne code_Developer_Cheats_
    cmp [_flag_The_Dead_Explode_2_],#1
    jne @f
    sub [_Reservation_],#262144
    mov [_flag_The_Dead_Explode_2_],#0
    jmp code_Developer_Cheats_

     

  2. Saints Row.The Third

    Просмотр файла

    Описание:

    В архиве 2 файла, для DX11 и для DX9

     

    Функции:

    1) Бесконечное здоровье
    2) Бесконечные боеприпасы (Взломанный чит код разработчиков)
    3) Без перезарядки  (Взломанный чит код разработчиков)
    4) Без перегрева
    5) Бесконечная выносливость  (Взломанный чит код разработчиков)
    6) Убийство с одного выстрела  (Взломанный чит код разработчиков)
    7) Супер взрывы  (Взломанный чит код разработчиков) взрывы с многократно увеличенной силой, граната уничтожает даже танк
    8 ) Неуязвимая машина  (Изломанный чит код разработчиков) Машине не страшны не какие повреждения, пока в ней находится игрок
    9) Машина таран  (Взломанный чит код разработчиков) Машина сбивает другие автомобили в которые врезается
    10) Автомобиль танк  (Изломанный чит код разработчиков)  Машина давит другие автомобиле если они не больше габаритами от машины игрока
    11) Бесконечные деньги
    12) Максимальный ранг
    13) Нет преследования бандами ( нападать иногда будут но не будут преследовать так как дурная слава на банды будет на нуле)
    14) Нет приследования полиции  (  нападать иногда будут но не будут преследовать так как дурная слава на полицию будет на нуле)
    15) Мёртвые улетают на небо  (Взломанный чит код разработчиков)  в прямом смысле
    16) Мёртвые взрываются  (Взломанный чит код разработчиков)  Собственно не взрываются, скорее лопаются, оставляя много крови
    17) Осечки игрока  (Взломанный чит код разработчиков)  Не советую включать, игрок падает натыкаясь на любое препятствии, как в миссии мошейнечество
    18) Пьяные пешеходы (Взломанный чит код разработчиков)  без комментариев
    19) супер святые  (Взломанный чит код разработчиков)  собственно не понял что делает этот чит но он есть в телефоне в разделе чит коды
    20) Замедление времени ( помогает в миссиях где не успеваешь)
    21) Везде зомби (Взломанный чит код разработчиков)  по городу ходят зомби
    22) Везде талисманы (Взломанный чит код разработчиков)    по городу ходят талисманы
    23) Везде сутенёры и шлюхи (взломанный чит код разработчиков)    по городу ходят сутенёры и шлюхи
    24) Нормальные Пешеходы (возвращает нормальных пешеходов после включения одного из трёх читов с выше
    Функции Теле порта
    25) Сохранить координаты
    26) Переместится по сохранённым координатам

     


     

    • Плюс 3
  3. Resident Evil 5 - Gold Edition

    Просмотр файла

    Инструкция по использованию:

     Жмём в тренере горячие клавиши или активируем чекбоксы.

     

    Описание:

    1) Бесконечное здоровье ( Криса )

    2) Бессмертны оба ( Автор SerVick )

    3) Бесконечные боеприпасы

    4) Бесконечные гранаты

    5) Без перезарядки

    6) Скорострел

    7) Оружие не  перегревается  ( Автор SerVick )

    8.) Неограниченные деньги ( Автор SerVick )

    9) Лучший Результат ( Автор SerVick )

    10) Заморозить Таймер ( Автор SerVick )

    11)Замедление Времени ( Автор aliast )

     

    Ps:

    Авторы скрипта луа на чекбоксы: imaginary, LIRW и MasterGH

    Отдельное спасибо за помощь автору некоторых читов SerVick.


     

  4. SaintsRowIV

    Просмотр файла

    Запустить трейнер можно как до игры, так и вовремя игры. В трейнере активируем горячие клавиши или чекбоксы, там где они есть.


    Функции трейнера
    1. Бесконечное здоровье
    2. Бесконечные деньги
    3.Бесконечная выносливость
    4. Бесконечные силы
    5. Максимальный ранг ( достаточно поднять хоть одно очко )
    6. Бесконечные блоки данных ( нужны для прокачки игрока, чтоб сработало подоберите хотя бы один )
    7. Быстрое убийство
    8. Без известности ( нет преследования полиции и инопланетян )
    9. Бесконечные боеприпасы
    10. Без перезарядки
    11. Без перегрева
    12. Заморозить таймер миссии
    13. Заморозить таймер сигнализации (, когда взламываете магазины )
    14. У прощёный взлом магазинов ( комбинация взлома всегда по прямой, чтоб сработало, чит должен быть включен до взлома магазина )
    15. Замедление времени ( помогает в миссиях где надо быстро всё успеть. )
    16. активировать теле порт
    17 - 26. Сохранение в разные слоты координатов для перемещения по ним
    27 - 36. Перемещёние по сохранённым координатам из разных слотов
    37. Супер прыжок


     

  5. Хотел залить трейнер, но доступа к разделу тренеры нет. В разделе общение не рискую уже был за это бан на неделю. Я поднимал вопрос за что бан, на что Руслан заявил что разделы для меня все открыты, и я через Женьку Lirw перенёс их туда, Ещё остаётся вопрос за что же я получил бан от модератор imaginary, и за что она назвала меня лжецом. Если раздел трейнеры действительно для меня закрыт, и в каком разделе мне их тогда выкладывать.

  6. Вот якриншёт гле видно ошибку се и мои параиетры системы, гле видно что проц. у меня всётаки интел.

     XqtGqMx.png

    Подскажите кто знает как решить ошибку?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  7. 5 часов назад, Xipho сказал:

    никаких минусов нет

    Да сейчас не я тоже глянул, но вот ваш ответ, который показывает что минус был.

    Здесь  , очевидно тот кто необдуманно поставил минус сдался под вашим авторитетом, а еслиб вы бы не заметили минус был бы до сих пор. 

  8. 5 часов назад, Xipho сказал:

    Просмотрел тему, никаких минусов нет.

    может сейчас нет но тогда даже вы сами сказали что алекс был прав, значит минус всётаки был. Я найду эту тему просто не помню где вроде тоже урок был.

  9. 12 часов назад, SerVick сказал:

    над хоть убавить

    Я тоже так думаю, как то то же в моей теме ответил, разумно кстати, а ему минус влепили, получается за нормальный ответ минус получить можно если кому то не понравилось.

     

  10. 4 часа назад, SerVick сказал:

    главное идея.

    Идея правильная вычисление по любому короче или от адреса отнимать потом сново считать в том же каклькуляторе проще поставить плюс 9000

  11. если кому не сложно маленькая просьба сделайте на нашем форуме трейнер на Just Cause 2 та самая игра что у меня не тянет, не для меня, чтоб на форуме было и сообщите на форуме се что у них не взломали а на нашем форуме есть. Не для себя прошу. Просто эгоизм съедает на форуме се не смогли а на gamehacklab.ru взломали.

  12. 2 часа назад, Alex2411 сказал:

    а сразу выбрать из кучи найденых один  адрес  с самым большим значением

    Дельный совет пусть новички обратят внимание. А как сделать такую сортировку? В смысле чтоб от большего к меньшему? А то ведь если тысяча адресов попробуй в таблице от сортируй.

  13. 2 часа назад, Alex2411 сказал:

    только мне кажеться  зря ты в конце урока  не рекоендуешь применять  этот способ

    Я не рекомендую если внимательно смотреть, в том случае если не работает что то с отладкой. С отладчиком быстрее, посмотри урок Руслана поиск указателей реверсивный способ. И проще считать не надо. Кроме того в тутореале у меня адреса с одним значение по одному. в играх бывает до пятого уровня штук по пять и в конце 125 адресов перебрать придётся. А отладка не подведёт. либо вероятный адрес не находится, либо отладка не чего не показывает. и только на истинном указателе и отладка сработает и адрес вероятный найдётся. Этот способ не обходим только тогда если с отладкой беда. 

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.