-
Постов
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Pitronic
-
-
13 часов назад, Partizan сказал:
вменяемый тренер
Не понял твою мысль но если это подойдёт Жми сюда
-
1 час назад, MasterGH сказал:
Можешь поискать в Интернете
Нашёл тас целая куча плагинов и эти 2 есть Вот ссылка на яд и програмуу нашёл, толко как эти плагины добавлять, папки в прогу кидать или содержимое папок я не понял.
-
40 минут назад, MasterGH сказал:
Это плагины к OllyDbg
блин я думал для се
-
24 минуты назад, MasterGH сказал:
могут пригодится
Скопировал ваш код, скорее всего именно пригодится, я обычно трейнеры с чекбоксами делаю по готовой форме, что я когда-то сделал. Если без этого скрипта делать как мне советует, imaginary придётся форму править, а так добавил скрипт в таблицу. Дочерние скрипты в низ, и чекбоксы на исполняемые скрипты делать которые всегда наверху.
-
В 24.03.2010 в 10:38, SER[G]ANT сказал:
из плагинов установлены только StrongOD и CmdBar
Скинь эти плагинчики пж.
-
В 25.03.2010 в 00:17, MasterGH сказал:
Ссылка
Сыылка не рабочая перезалей пажалуйста.
Спойлер -
Лена спасибо. Самое смешное что я сам На эту тему урок дезал Здесь Но почему то не догнал.
-
В общем мне даже не обязательно подключение к процессу се уже подключено, мне нужна активация диактивация дочерних скриптов в таблице. Активировал один он автоматом активировал другой.
-
1 час назад, MasterGH сказал:
мне пока не совсем понятен
Этот скрипт пишется в луа в верху таьлици и активирует скрипт в таблице сразу после запуска игры, мне нужен этот скрипт именно в таблице, чтоб при активации скрипта активировался другой скрипт указаный в этом месте
getAddressList().getMemoryRecordByDescription('EnableCheckbox1').Active = true -- поиск по имени скрипта
он у меня не добавляется в таблицу вот такая ошибка.
Спойлер -
Когда то на форуме нашёл полезный Lua скрипт по авто активации чита.
Спойлерfunction SetStateRecord(description, state) local addressList = getAddressList() local memoryRecord = addressList.getMemoryRecordByDescription(description) memoryRecord.Active = state end timerAutorun = createTimer(nil,true) timerAutorun.Interval = 1000 timerAutorun.OnTimer = function () if (getProcessIDFromProcessName("FarCry.exe")~=nil) then OpenProcess("FarCry.exe") --getAddressList().getMemoryRecordByDescription('EnableCheckbox1').Active = true end end
Сейчас возникла необходимость исползоват этот код в таблице. но придобавлении в таблицу он не добавляется пишет что не весь код годенн к инекции
Спойлер{$lua} function SetStateRecord(description, state) local addressList = getAddressList() local memoryRecord = addressList.getMemoryRecordByDescription(description) memoryRecord.Active = state end timerAutorun = createTimer(nil,true) timerAutorun.Interval = 1000 timerAutorun.OnTimer = function () if (getProcessIDFromProcessName("FarCry.exe")~=nil) then OpenProcess("FarCry.exe") --getAddressList().getMemoryRecordByDescription('EnableCheckbox1').Active = true end end {$asm}
Как правильно написать этот скрипт для табличного варианта?
-
55 минут назад, MasterGH сказал:
поспрашивай на форуме Cheat Engine.
Наверное так и сделаю. Только тему пока не закрывайте. Может кто ещё что предложит. А может на се форуме подскажут, если оттуда будет ответ, выложу здесь, может кому пригодится
-
13 минут назад, MasterGH сказал:
т.е. сделал свой вариант чек-боксаа
Это в таблице а мне в форме надо.
А повторому скриншоту может это и подошло бы, если для активации одна картина а для активации другая.
Ещё вопрос если можно чекбокс окрасить в таблице, разве нет похожего Lua скрипта для чекбоксов?
-
21 минуту назад, Antonshka сказал:
Я в свое время хотел
Сомневаюсь что это будет работать на чекбоксе в форме. Но тем не менее спасибо за то,
что хотя бы пытался помочь. Я подожду может кто из бывалых подскажет.
-
Вопрос короткий.
При создании формы на UDF1 с чекбоксами. Что можно добавить в lua чтоб чекбокс менял цвета, если галочка стоит цвет чекбокса красный, а если нет цвет чекбокса по дефолту чёрный, чтоб красивее выглядели функции активация диактивация.
-
В 27.01.2022 в 05:40, LIRW сказал:
а в главном меню игры
А что в игре можно запускать дополнительнвй софт? Иначе как можно понять в главыном меню игры запускаем трейнер?
-
2 минуты назад, Xipho сказал:
А можно и вот так
Блин это же то что я первый раз пробовал и ошибка вылетала, а надо было оказывается прость
между двумя процесами дописать end
-
Спойлер14 часов назад, MasterGH сказал:
Я проверил старый скрипт на CE 7.2. Ошибки нет
Это я сделал ошибку, я попробовал сделать чтоб 2 процесса получалось и сделал так
Спойлерlocal timerAutorun = createTimer(nil, true) timerAutorun.Interval = 1000 timerAutorun.OnTimer = function () if (getOpenedProcessID() ~= getProcessIDFromProcessName("Tutorial-i386.exe")) then OpenProcess("Tutorial-i386.exe") if (getOpenedProcessID() ~= getProcessIDFromProcessName("Tutorial-x86_64.exe")) then OpenProcess("Tutorial-x86_64.exe") end end
А как я понял надо было так. и это работает
Спойлерlocal timerAutorun = createTimer(nil, true) timerAutorun.Interval = 1000 timerAutorun.OnTimer = function () if (getOpenedProcessID() ~= getProcessIDFromProcessName("Tutorial-i386.exe")) then OpenProcess("Tutorial-i386.exe") end end local timerAutorun = createTimer(nil, true) timerAutorun.Interval = 1000 timerAutorun.OnTimer = function () if (getOpenedProcessID() ~= getProcessIDFromProcessName("Tutorial-x86_64.exe")) then OpenProcess("Tutorial-x86_64.exe") end end
А ошибка была такая
Спойлер -
9 минут назад, MasterGH сказал:
на CE 7.2
У меня на старой 6.4 ошибка выскакиваетю Может и в правду нет попробую на свежих.
-
В 26.02.2016 в 21:32, MasterGH сказал:
Тоже самое
Наверное не полный скрипт, когда жму выполнить выскакивает ошибка.
-
16 часов назад, Partizan сказал:
известного форума
Какого известного? Пг что ли? Известных много, уточнять надо.
-
В 07.08.2022 в 16:11, MasterGH сказал:
Тогда только шаг3
Работает спасибо.
-
1 час назад, MasterGH сказал:
Тогда только шаг3
Попробую
-
56 минут назад, MasterGH сказал:
Не проверял, но должно работать.
Точто вы показали. Это обычная генерация трейнера. Форма будет settrainer, а если через создать форму это и есть udf 1 и там нет разрешить изменять размер окна, там того окна вообще нет что вы на скрине показали, там сразу создание формы в ручную.
Лена твой совет тоже не работает.
-
Вопрос короткий. При создании формы на UDF1 в конце. как зафиксировать размер окна? Не пойму где в настройках копать. В смыcле когда всё сделаешь и создаёшь трейнер на UDF1 там можно изменять размер окна.
А мне хотелось бы Зафиксировать. когда просто генерируешь трейнер можно снять галочку разрешить изменять размер окна, а на UDF1 как? вот скреншот ка это при обычной генерации трейнера.
Спойлер
Just Cause 2
in Вопросы по созданию читов в одиночных играх
Опубликовано
Я тоже раньше думал что не актуална. Но во всём инете как обойти атладчик, ответ только здесь на нашем форуме и в этой теме именно OllyDbg.