Перейти к содержанию

Pitronic

Пользователи+
  • Постов

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Сообщения, опубликованные Pitronic

  1. В 05.11.2020 в 13:15, Garik66 сказал:

    Воспользуйся этим скриптом 

    Игорь случайно у тебя нет аналога на айди клавишь, мне это нужно чтоб автоквест с танцами сделать, там стрелками управлять надо, какакя на экране такую же надо вовремя нажать, те что на экране значение нашёл, если б знать айди клавишь можно было бы искать адреса по известным значениям.

  2. 4 часа назад, MasterGH сказал:

    озможно, надо в кавычки поставить

    Возможно, если не учитывать что читы ещё не актевированы, это окно выходит сразу после при подключению к процессу. на скриншоте видно ещё одно окно, там ясно видно что се спрашивает оставить текущую таблицу и список кодов. Если читы активированы, это значит что процесс уже подключен и значит второе окно маленькое на скриншоте бы не было.

  3. Не давно вышел релиз Cheat Engine версия 7.2 так вот читы для игры я писал в одной версии игры, а когда проверяю их работу на других версиях игры то когда подключаю к процессу выдаёт такую ошибку (см под спойлером)

    Спойлер

    MZlvz4E.png

    Предыдущие версии так не реагируют. Причём когда игнорирую эту ошибку и закрываю окно, соглашаюсь оставить текущую таблицу. Всё работает и не каких проблем. Подскажите просто дальше забивать на это сообщение. Или могут быть проблемы при генерации трейнера? Оставить как есть или снести и установить предыдущую версию?

  4. 23 часа назад, Garik66 сказал:

    Но неужели логику нельзя включить?

    Вы имели в виду включить голову? Верно С ручника иногда сниматься надо :D

     

    23 часа назад, Antonshka сказал:

    autoAssemble([[[DISABLE] dealloc(newmem) "TOTALCMD64.EXE"+1A528: add [rax],al add [rax],al add [rax],al]])

    У игоря в скрипте вроде нет этих кодов.

  5. 8 минут назад, Garik66 сказал:

    67

    Опоздали, я сделал косяк глупым вопросом, в видеэ это есть. Извените за то что поторопился задавать вопрос, когда надо было просто ещё раз посмотреть видео. Там вы это рассказываете на этом участке времени 4.24

  6. 23 минуты назад, Garik66 сказал:

    А вообще для чего Вам авто-отключение скриптов?

    Наверное вы меня сочтёте чокнутым, но мне в данный момент, и конкретно в этой таблице что я делаю даже не нужны. Я экперементирую всё что мне показалось интересным на форуме. Вдруг когда понадобятся. А если освою сейчас то когда это будет надо у меня уже будет навык. Если вы заметили скрипт я вставил во флаги, Ежу понятно что во флагах этот скрипт не нужен. так как в основном скрипте их обнуляют.  а ещё у меня уже был скрипт где это было нужно. только я тогда не использовал совет MasterGH, а использовал вариант imaginary. был у меня чит там для включения нужно единица а для выключения двойка. проблема была в том что инструкция к адресу только одна была. И особеность того адреса если скрипт отключить то единица так и оставалась,  а чтоб отключить надо было включать другой скрипт со значением 2. Вторая особенность была в том что если просто даже без кода активировать этот скрипт и оставить игру выбивало. То есть надо было для активации сперва включить, а потом отключить. 

  7. 1 час назад, Garik66 сказал:

    И он у тебя и вызывает окно Lua.

    понял попробую твои варианты

     

    1 час назад, Garik66 сказал:

    переименовать скрипт латиницей

    понял но попробую сначало твоё используя советы.

     

    1 час назад, Garik66 сказал:

    вставь его в lua окно 

    А если твой выриант пробовать как вызвать это окно?

  8. 6 часов назад, Garik66 сказал:

    Выложи скрипт

    Вот

    Спойлер
    
    [ENABLE]
    {$lua}
    memrec = getAddressList().getMemoryRecordByDescription("Переместится по координатам из слота 1") --поиск по имени скрипта
    timer = createTimer(nil, false) --создание выключенного таймера
    timer.Interval = 2000 --Время, в милисекундах до отключения
    timer.OnTimer = unf --функция исполняемая таймером
    timer.Enabled = true --включение таймера
    
    function unf(timer)
     memoryrecord_unfreeze(memrec) --отключение скрипта
     timer.destroy() --уничтожение таймера
    end
    {$asm}
    _slot_01_coord_x_:
    dd 1
    [DISABLE]
    
    _slot_01_coord_x_:
    dd 0

     

     

  9. Извените что опять в эту тему возращяюсь, Подскажите как убрать это окно? Чтоб не открывалось. У меня изза этого окна игра сворачивается.

    Спойлер

    nkerp0P.png

     

  10. В 23.05.2020 в 03:55, sinkhrophazatron сказал:

    he plugin dll could not be loaded 126.

    Я как то установил установил Крутой Сем 2 модированую версию, так вот у меня тоже выскакивала похожая ошибка, я тогда специальной прогой винду дискои D устанавливал. В инете покопался проблема была именно в букве системного диска. Не все разработчики особенно модо делы могут предположить, что системный диск не той буквы. Когда переустановил обычной установкой, всё заработало. Попробуй винду поставить той буквой какой по умолчанию положено. И попробуй ещё раз. Не утверждаю но мне кажется проблема там, уж очень похожие ошибки.

  11. Первого ноября вышел новый релиз Cheat Engine 7.2 в настройках появился пункт  extra custon tures , которого я не видел а предыдущих версиях. см под спойлером.

    Спойлер

    dVS1QuJ.png

    Вопрос такой. За что отвечает эта настройка? А то я в английском слаб. А переводчики онлайн переводят не корректно ( Дополнительные блюда  или дополнительные шины )

  12. В 28.10.2020 в 23:14, Garik66 сказал:

    нам нужно это сделать за тебя

    Мне не надо делать для меня, вопрос был задан не всем, а к конкретному человеку, потому что сомневался что он это знает, правда он доказал обратное, я ему даже плюсанул за это.  Сигнатура была снята не потому что у меня были проблемы, а конкретно для него.

    • Смешно 1
  13. 7 минут назад, Garik66 сказал:

    это обычно один или два первых числа

    понял скопировать по больше строчек с верху в низ, первые байты оставить остальное иксами,сложить в одну сигнатуры методом поиска и укорачивания найти самую короткую что один результат выдаёт.

  14. 26 минут назад, youneuoy сказал:

    значит, что нужно заменять всё, что не опкоды

    умный да? тогда скажи что здесь не опкоды  8B 89 70 0D 00 00 56 8B 75 08 56 E8 5D EB C5 FF 8B C6 5E 5D C2 08 00 CC CC CC CC CC CC 6A чтобы менять не опкоды на иксы нужно знать в каких байтах опкоды! В моём примере только видно что 8B первый байт примем что это опкод, забей остальные где не опкоды. если все иксами перечеркнёшь будет у тебя миллион результатов, а чтоб оставить опкоды нужно видеть в байтах их. Об этом и был вопрос.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.