Перейти к содержанию

M4K

Пользователи+
  • Постов

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент M4K

  1. >Может надо сделать броню с каской чтобы при поподании в голову не помирал Если в игре такая броня есть - то надо.
  2. Dos - через запуск специального кода в эмуляторе DosBox Dos - создание настройки эмулятора через поиск нулевого адреса по известному адресу параметра NeoGeo CD - поиск нулевого адреса по известному адресу параметра ч.2 - Final Burn Alpha Atari 8-bit - поиск нулевого адреса через редактор памяти эмулятора Altirra NeoGeo CD - поиск нулевого адреса в эмуляторе NeoRaine, настройка с модульной адресацией Nes - поиск нулевого адрсеа в эмуляторе Nintendulator по известному адресу параметра.
  3. //Bromvol такие проги надо спросить у ромхакеров. Смотри сайты consolgames.ru, shedevr.org.ru, magicteam.net, chief-net.ru, romhacking.net.ru
  4. //ZioN звездочки пробуйте ломать как "was decreased by/was increased by/was not changed" для начала.
  5. M4K

    Ответил в личку.

  6. M4K

    A!cyKeng, если я не ошибаюсь?)

  7. M4K

    Вопрос по СЕ

    //mylukov отсеивать по "не изменилось" бывает крайне полезно. Вот к примеру, если искать координату объекта игрока - допустим, я в игре Resident Evil Remake на эмуляторе Gamecube ищу так - по "уменьшилось/увеличилось", потом не двигаясь с места, поворачиваю персонажа по оси (влево/вправо), отсеиваю "не изменилось". После этого нажимаю кнопку входа в инвентарь, после чего снова отсеиваю "не изменилось". Потом выхожу из инвентаря и включаю режим карты, после чего снова отсеиваю "не изменилось". И с каждым таким отсеиванием становлюсь все ближе к нужному адресу координаты. А отсеивание с условием "изменилось" полезно, когда забываешь, в какую сторону изменилось твое значение.
  8. M4K

    Вопрос по СЕ

    Да. Можно в игре побегать, так чтобы не изменялась длина полоски, и отсеять "не изменилось".
  9. M4K

    Вопрос по СЕ

    //mylukov временами отсеивать по "was not changed/не изменилось". В игре делать что хочешь, но без изменения полоски, потом пауза и отсеивать.
  10. Привет! Что значит этот ник?

  11. Что нового в версии 7.37.2 (30 июля 2011 года)
  12. >Благодаря M4K, скачал новую версию Артмани Причем здесь я? И последняя версия v7.37.1 SE (24 июня 2011 года).
  13. Попробуй ArtMoney с эмулятором) Только перевернутый порядок байтов включи для Fusion. Кстати, ещё перевернутый порядок используют эмуляторы: SMD/Genesis - Mednafen (мультисистемный эмулятор, ядро эмуляции Сеги видимо из Fusion). Остальные консоли эмулируются с нормальным порядком байтов. SMD/Genesis - Gens Rerecording (до ревизии r301 - там уже нормальный порядок). Gamecube/Wii - Dolphin 3DO - FreeDO, FourDO Sega Saturn - SSF
  14. Вспомнил, что я писал статьи на тему эмуляторных читов. Вот может кому пригодится: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,37168.0.html
  15. Sony PlayStation - PCSX Reloaded Sega Saturn - SSF Sega Saturn - SSF ч.2 PSX - PSXjin Capcom Play System 1/2 - FBA Shuffle NeoGeo - FBA Shuffle Эти эмуляторы также используют модульную адресацию. Краткий обзор всех эмуляторных настроек: http://tv-games.ru/forum/showpost.php?p=40085&postcount=70 Указатели на нулевой адрес второго уровня - Atari Lynx. Mednafen Нахождение нулевого адреса по размеру блока памяти - Nes (Nestopia) Dos - DosBox с редактором памяти
  16. DreamCast - NullDC Atari Jaguar - MESS, Jagulator GameCube/Wii часть 2
  17. Вышла новая версия ArtMoney 7.37.1 http://www.artmoney.ru/r_versions.htm
  18. //MasterGH каждому своё. Моё призвание - помогать развивать ArtMoney)
  19. Многие эмуляторы в данный момент используют модульную адресацию. Вот пока пара статей по ArtMoney: Gamecube/Wii - Dolphin Game Boy Advance Nes - FCEUX Со временем добавлю ещё.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.