Перейти к содержанию

M4K

Пользователи+
  • Постов

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент M4K

  1. Мне кажется, лучше вывесить правила для запросов трейнеров и пр. читов на видном месте в этом разделе.
  2. >Выбираем тип значения ("Value Type") из раскрытого списка выбираем "4 byte" Нужно упомянуть, целый тип или с точкой
  3. Что нового в версии ArtMoney 7.39 (4 мая 2012 года) Скачать http://www.artmoney....download_se.htm Новая версия статьи по читам в эмуляторах: http://www.artmoney.ru/manual/russian/advices.htm
  4. //24K начинать поиск с точного нулевого значения не рекомендуется, слишком медленно.
  5. Genesis/SMD - поиск нулевого адреса в эмуляторе Gens-ReRecording по известному адресу параметра, блок WorkRAM фиксированный без указателяSNES - поиск нулевого адреса в эмуляторе No$SNS по известному адресу параметра, указатель в модуле EXE CPS1/2 - поиск нулевого адреса в эмуляторе Raine по известному адресу параметра, указатель в модуле EXE PolyGame Master — ч.1 - поиск нулевого адреса в эмуляторе MAMEUI32, указатель в модуле EXE. html версию статьи можно скачать здесь Psikyo SH2 ч.1 - поиск нулевого адреса в эмуляторе MAMEUI32, настройка с автонахождением нулевого адреса по размеру блока памяти PolyGame Master — ч.2 - поиск нулевого адреса в эмуляторе FBA Shuffle, указатель в модуле DLL. Psikyo SH2 ч.2 - поиск нулевого адреса в эмуляторе FBA-Shuffle
  6. //live_4_ever наверное лучше выложить сам скрипт. Не работает после перезапуска? У тебя там указатели? Или ты NOP'ишь? Если указатели - ты используешь модульную адресацию?
  7. //Andrey спасибо! Этого достаточно. Upd.: не знал в какую тему это написать. Перевел гуглом Cheat Engine:
  8. //Andrey я же написал, что нужно наоборот - на входе .CT, на выходе - .amt:) Сорри, что отнимаю время!
  9. >Если в CE таблицах есть данные адресов и указателей, то можно Спасибо! В таблице данные только адресов. Можно узнать, как? Я напишу об этом на том же форуме GameHacking.org. Там таблицы в .CT.
  10. Можно ли сейчас автоматически конвертить в CE таблицы Cheat Engine (.CT) в таблицы для ArtMoney (.amt)? Я имею в виду просто ПК адреса. Написал на английском, как вручную переделывать по одному адресу из .CT в .amt: http://gamehacking.org/vb/threads/6368-DEMUL-0.57-NeoGeo-Battle-Coliseum-(Cheat-Engine-Table)?p=54470#post54470 Наоборот вроде можно (.amt в .CT)?
  11. //boss я сделал поиск по форуму http://forum.gamehac...B3%D1%80%D1%8B/
  12. Координаты обычно идут рядом, по смещению 4h. Адрес координаты X + 4h=координата Y или Z. Еще бывают смещения 2h, 8h, 10h, 12h, 16h, A6h, 100h и т.п.
  13. //live_4_ever, ты еще говорил когда-то очень давно в аське, что кому-то в очередной раз подарил свой модем.
  14. //live_4_ever, Xipho скорее всего имеет в виду ту шутку про Очень страшное кино.
  15. Nes - поиск нулевого адреса в в эмуляторе RockNes, указатель на нулевой адрес в модуле EXE. NeoGeo - настройка эмулятора FBA с поиском нулевого адреса по известному адресу параметра, указатель на нулевой адрес с модульной адресацией. GBA - настройка эмулятора Mednafen с поиском нулевых адресов по известному адресу параметра, указатель на нулевой адрес с модульной адресацией. CPS1/2 - настройка эмулятора FBA с поиском нулевого адреса по известному адресу параметра, указатель на нулевой адрес с модульной адресацией. Sega Master System/Sega Game Gear - настройка эмулятора TwoMbit с поиском нулевого адреса по известному адресу параметра, указатель с модульной адресацией. Англоязычные статьи: NDS - DeSmuME (example 1) поиск нулевого адреса через редактор памяти в эмуляторе DeSmumE, указатель на нулевой адрес с модульной адресацией NDS - DeSmuME (example 2) поиск нулевого адреса через известный адрес параметра в эмуляторе DeSmuME, указатель на нулевой адрес с модульной адресацией Sony PlayStation - PCSX Reloaded поиск нулевого адреса через известный адрес параметра в эмуляторе PCSX Reloaded, указатель на нулевой адрес с модульной адресацией
  16. Лучше иметь две разные винды - 7 и XP, или 7 и Висту, или же XP и Висту. Указатели как раз так и нужно проверять.
  17. Я считаю, будет лучше или вернуть репутацию админам, или убрать ее отображение совсем.
  18. //Bromwol я ломаю разные консоли на эмуляторах в зависимости от настроения - могу 8 бит, а могу и дримкаст какой-нибудь. Вообще что нравится, то и нужно ломать, а не то, что "модно", или вроде того
  19. //keng в смысле - ты имеешь в виду, что я непонятно написал?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.