-
Постов
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент roma912
-
Ну кодер может же написать единоразого и получить оплату, от этого он и выиграет Ему будет все равно что там дальше с читом произойдет, меньше проблем от этого
-
Нет ну можно и написать к примеру чит одноразого, и продать его к примеру за 80к+ чтобы потом не поддерживать код и не ждать клиентов как в другом варианте
-
Думаю что за 30 кто-то и напишет, не меньше
-
Для этого ведь надо откопать entity, а потом смотреть кости. Конечно можно в паблике попробовать, но быстрее убьют чем найдешь нужные данные. Даже нет никакого полигона или сингла :((
-
Тут такой функции нет Точнее наблюдать после смерти можно только за своим сквадом (аналогично pubg'у) Но нет ни боксов над головой, ни free look'a
-
Ковыряю китайский недопабг для пк / телеофнов. Изначально хотел сделать по примеру Csgo и ее эффекта glow. Тут такой фишки не оказалось... Однако в просмотре за spectate можно увидеть все местоположения игроков на карте Также присутствуют боксы над самими игроками. Вопрос только в том, как все это ищется / переносится на обычный режим Map: Free Cam:
-
Assault Cube Function Calling
roma912 опубликовал тема в Вопросы по созданию читов в одиночных играх
Сделал тайпдеф typedef void(__cdecl* _SendF)(int MinusOne, int One, char* ri3, int SV_ITEMACC, int Item, int sender); Сделал саму инициализацию и вызов ф-ии _SendF SendF = (_SendF)(0x00433E40); SendF(0xFFFFFFFF , 1, "ri3", 0x29 , 0x1F3, 0); Проблема только в пятом аргументе - на каждой карте он разный и для каждого предмета в игре тоже Знаю что он храниться в регистре ecx тут .text:00439A18 mov ebx, [esi+4] .text:00439A1B push ecx <------- .text:00439A1C call serverPickUp] Сам вопрос в том, как его доставать каждый раз, ну или сделать инициализацию прямо в коде Screen -
[ Rocket League ] Items Name
roma912 опубликовал тема в Вопросы по созданию читов в мультиплеерных играх
Собственно вот такая идея появилась - Вытащить из игры названия предметов которые во внутреигровом обмене Сам обмен имеет такой вид (Что-то подобное было в Team Fortress 2, на ранних стадиях игры) Хотелось бы вытащить вот такие названия предметов (С моей стороны и стороны того кто со мной обменивается) Пока что нет новых идей поиска названий предметов -
Пришли, получили билет, послушали истории, ушли хД
-
@Slava5000 LIRW сделал тебе трейнер
-
Угу, только ресайз не работает), поможешь?) Пс сейчас в лс отпишу
-
Готовый результат