-
Постов
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
43
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные SerVick
-
-
Не за что, и другим будет полезно.. очень ускоряет процесс чего бы то ни было не токмо в СЕ, но и вообще в Винде и других приложениях. Ток тут в СЕ над иногда внимательней и не путать. К примеру: в раскрытом скрипте Ctrl+A выделит весь текст, а в структуре добавит адерес.. Вообщем не забывать, что те же сочетания могут работать иначе в других приложениях.
-
Полезный урок однако, чтот я не знал об этих настройках. Ток над тебе Серёга с горячими клавишами познакомится. Просто щёлк верхний дочерний скрипт, который надо вставить удерживаешь "Shift" и щёлк нижний скрипт, или "Ctrl" (от ситуации) , или щёлк наоборот и перетаскиваешь все скопом.. для экономии времени оч. полезная вещь "горячие" клавиши. Тем -более в СЕ много сочетаний не изменены относительно "винды". В любом случае полезный урок.
-
The Swarm / Симбионт +6
Просмотр файла
Игра: Симбионт / The Swarm
Версия: 1.0Функции:
Numpad_1 - GM&Energ - (неубиваемость ГГ и беск. энергия)
Numpad_2 - NoReload - (без перезарядки оружия)
Numpad_3 - Inf.Granade - (беск. гранаты)
Numpad_4 - OHK - (убийство с 1 выстрела/удара)
Numpad_5 - Inf. Connect - (беск. соединения)
Numpad_6 - Inf.Bioformation - (беск. биообразование)Пояснение:
Спойлер1) ГГ полностью бессмертен
2) нет перезарядки АК-74 и энергооружия
3) Если включить в самом начале, то количество на экране будет отображаться, только после поднятия гранаты.
4) С боссами можно отключить. если хотите с боссом повоевать..
5) Беск. БО (биообразование), если полностью забрать фрагменты при следующей активации БО будут, только соединительные фрагменты в ячейках., использовать БО можно неограниченно раз, забирая фрагменты полностью.
6) Тоже что и функция 5. только в БО будут ещё фрагменты здоровья и энергии (для тех, кому не интересно с безсмертием.)
Примечание:
Специально оставил 2 пустые ячейки, т.к. кроме фрагментов здоровья, энергии, соединения.. в БО попадают фрагменты со знаком "?", только не понял, что сие даёт.
Не включать функции № 5,6 одновременно (включится не должны вместе, но кто знает.)
-
Добавил
-
Добавлено05/20/21
-
Категория
- 1
-
-
Полностью с Женей [LIRW] согласен. Я как раз чаще встречал игры, где разброс адресов огроменейший (т.е. таким способом можно до второго пришествия искать), даже к примеру здоровье и макс. здоровье по логике должно быть рядом. Но на деле в игре макс. значение здоровья может находится очень далеко от адреса здоровья. Так же и с другими данными игрока. Вообщем вариант показанный в видео -это просто удача и редкость в играх. Урок на троечку. Много лишних движений при малой информативной полезности. А именно:
1) Для чего отправлять адрес в таблицу, если значение можно изменить сразу в структуре, а так же другие манипуляции с адресом производить. (может вообще экранное значение, лишнее движение)
2) Создание не понятно для чего лишнего .тхт документа (для захламление компа), можно в скрипте вписать комментарии.
3) Если уж и создаёшь документ, то пропиши в нём до съёмки видео, что нужно (хотя у тебя уже было написано, зачем удалил.., просто мог пояснить) никому не интересно смотреть как ты медленно печатаешь. Или возьми уроки у "Imaginary" по скоро -печатанию.
4) Загрузка игры и какие то моменты в игре вообще можно не снимать, не несут смысловой нагрузки, а только увеличивают размер видео.
5) Соглашусь с Женей.. за старание плюс можно.
-
Cursed Mountain v.1.0 + 2
Просмотр файла
Игра: Cursed Mountain v.1.0/Проклятая гора - версия игры 1.0
Описание игры:
СпойлерГод выпуска: 2010
Жанр: Action (Survival horror), 3D, 3rd Person
Разработчик: Sproing Interactive Media
Издатель: Deep Silver
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса:Русский/Английский
Язык озвучки:Русский/АнглийскийФункции:
Numpad_1 - Inf.Health - (Беск. здоровье)
Numpad_2 - OHK - (убийство с 1 удара/раза)Пояснение:
Спойлер1) Беск. здоровье - (не работает в скриптованных местах, т.е. как пример: обвал камней где надо использовать интерактивные клавиши.)
2) убийство с 1 удара/раза - (внимательней на боссах, лучше перед боссами сохранятся, возможно, что не предусмотрено убийство с 1 раза (не проверенно))Этих функций вполне достаточно для прохождения игры.
Какая же нудная игра))) Задумка хорошая, а вот реализация ужасная.
Вот до этого места, только хватило терпения.. дойти.My_Stop - полное прохождение по главам на "тубике"
-
Добавил
-
Добавлено05/03/21
-
Категория
-
-
SuperCooper v.2.0 +6
Просмотр файла
Описание:
Спойлер• Игра: SuperCooper_v.2.0 / Супер-бомбер_v.2.0
• Developer: / Разработчик: NevoSoft
• Genre: / Жанр: Аркады
• Язык: Русская версияОбязательно:
т.к. исполняемые файлы в NevoSoft / Alawar безликие "Game.exe" ,
в папке с игрой обязательно переименовать "Game.exe" на "SuperCooper.exe" иначе трейнер не подключится к игре и работать не будет.Функции:
Numpad_1 - Inf.Chield
Numpad_2 - Activ_Weap_Spr
Numpad_3 - Jump
Numpad_4 - MyWeapon
Numpad_5 - Life => 25
Numpad_6 - Many + 1500Пояснение функций:
Спойлер1) Inf.Chield - Беск. щит, неуязвимость (если не был включен чит, активируется после "смерти" бомбера, функцию не отключать, если нужен постоянный щит)
2) Activ_Weap_Spr - активирует беск. оружие и функции №3,4 (без активации, функции №3,4 работать не будут)
3) Jump - переключение бесконечный высокий прыжок, нормальный прыжок.(работает через вкл./выкл., т.е. нажали вкл. выс.пржок, снова нажали выкл чит, снова нажали вкл. норм прыжок, если не вкл. выс. пржок повторить нажатие клавиши)
4) MyWeapon - переключение оружия бомб, ракет и т.д. (обязательно должен быть взят любой вид оружия, работает через вкл./выкл., повторять до выбора нужного оружия )
5) Life => 25 - при гибели бомбера не менее 25 жизней
6) Many + 1500 - деньги + 1500 (не очень нужная функция, т.к. с вкл.функцией №5 менее 25 жизней не будет , а деньги дают, только плюс 1 жизнь когда набирается 10000 монет, т.е. станет 26 жизней, ну и так далее...)Руслан (Xipho), благодарю за помощь со скриптом.
-
Добавил
-
Добавлено28.04.2021
-
Категория
- 1
-
-
7 часов назад, germanshnayder сказал:
Хм, возможно какая-то встроенная прога шиндовса, т к сидел я изначально на LTSB 2016 года, совсем недавно
Смотри систему и проги, в любом случае (моё мнение), что СЕ здесь ни причём, т.к. я более не встречал проблем с курсором при работе с СЕ, драйвера я не обновляю до последних версий (считаю,если норм работают, чего мудрить), да и здесь я не видел более жалоб на курсор. А тут ведь все работают с СЕ. Вот левый софт, может проблему подкинуть. т.е. другая проблема была тож из -за софта (личный опыт), а именно "алкоголика 120", правда к СЕ и курсору не относится, по этому не буду описывать. Так что ищите в прогах/системе, "...ищущий -да обрящет.."
-
Вообщем не знаю поможет, или нет. Но личным опытом поделюсь. Думаю у тебя проблема не в СЕ, "Оле", или других отладчиках. Возможно у тебя установлен какой то левый софт, типа мониторинга... Вообщем я здесь на форуме и в дискорд тоже не однократно обращался с проблемой курсора, а именно во многих играх при работе с СЕ у меня курсор уходил под окно СЕ, что очень не удобно, хотя функции окна активировались, но без видимости курсора.. настоящая головная боль. Вообщем мучился я довольно долго с этой проблемой, здесь мне никто не смог сказать причины пропадания курсора. А потом я просто переустановил винду, и забыл установить прогу которая у меня на компе скрытно мониторила... (надо было мне одно время, знать, что у мня на компе творится..). В общем вся проблема была именно в этой проге мониторинга (прога называется ExpertHome4), если не знаешь, что эт почитай в нете. Вывод: либо у тебя стоит подобное что то тобой установлено, либо без твоего ведома.., мож через вирус, мож родными тебя поконтролировать... . Но явно тут СЕ не причём..
-
Хороший видео урок. Продолжай в том же духе.
-
Сейчас вдумчиво посмотрел. Урок хороший, нужный.., но требует доработки (если посвящён именно новичкам).
1) много лишних щелчков. что отвлекает внимание.
2) Нет объяснений некоторых ключевых моментов, на что именно обратить внимание при переходе.
(а просто щёлкание туда -сюда, по функция меню, что не добавляет понимания)
3) Не плохо бы проговаривать/акцентировать внимание (как в уроках у Руслана) на используемых гор. клавишах/ функциях меню (проще и лучше запоминается)
- 1
-
Garden Rescue 2: Christmas Edition +9
Просмотр файла
Игра: Garden Rescue 2: Christmas Edition / Защитники сада: Новогодний переполох
СпойлерГод выпуска: 2012
Жанр: Tower Defense
Разработчик: Rainbow games
Издательство: Nevosoft
Платформа: PC
Язык интерфейса: РусскийФункции:
Numpad_1 - RapidWood
Numpad_2 - OHK
Numpad_3 - Inf.Bonus
Numpad_4 - Inf.TimeBonus
Numpad_5 - SnowfallRadius
Numpad_6 - Inf.Bonus_2
Numpad_7 - EnemySpeed_x1
Numpad_8 - EnemySpeed_x2
Numpad_9 - EnemySpeed_x3Пояснение:
СпойлерОбязательно: в папке с игрой переименовать безликий файл game.exe на garden_rescue.exe
Иначе трейнер не подключится к игре и работать не будет.
1) RapidWood - (Быстрый рост монет)
2) OHK - (Убийство с 1 раза)
3) Inf.Bonus - (Беск. мины, газонокосилки. Кроме пружин и ледяных мин,
сделанно т.к. в панели не хватает места для всех бонусов, а эти не особо важные)
4) Inf.TimeBonus - (Беск. время бонусов с таймером)
5) SnowfallRadius - (увеличенные радиус и количество бонуса "снежки" )
6) Inf.Bonus_2 - (Беск. бонусы (весь набор бонусов))
7) EnemySpeed_x1 - (скорость жуков уменьшена)
?EnemySpeed_x2 - (скорость жуков нормальная)
9) EnemySpeed_x3 - (скорость жуков увеличена)Примечание:
Функии № 3,6 не работают на уровнях
где не собираются монеты.
-
Добавил
-
Добавлено14.04.2021
-
Категория
- 1
-
-
GardenRescue +8
Просмотр файлаИгра: GardenRescue / Защитники сада
СпойлерЗащитники сада / Garden Rescue .
Год выпуска: 2012
Жанр: Tower Defense
Разработчик: Rainbow Games
Издательство: Nevosoft
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC.
Функции:
Numpad_1 - RapidWood
Numpad_2 - OHK
Numpad_3 - Inf.TimeBubble
Numpad_4 - Inf.Bonus
Numpad_5 - Activ_Bonus
Numpad_7 - EnemySpeed_x1
Numpad_8 - EnemySpeed_x2
Numpad_9 - EnemySpeed_x3Пояснение:
СпойлерОбязательно: в папке с игрой переименовать безликий файл game.exe на GardenRescue.exe
Иначе трейнер не подключится к игре и работать не будет.
1) RapidWood - (Быстрый рост монет)
2) OHK - (Убийство с 1 раза)
3) Inf.TimeBubble - (Беск. пузырь "Росянки")
4) Inf.Bonus - (Беск. бонусы = 6)
5) Activ_Bonus - (бонус всегда активен, после получения доступа к бонусу
по игре.Так же всегда в наличии 1 ед. бонуса, можно не включать бекс. бонусы)
7) EnemySpeed_x1 - (скорость жуков уменьшена)
? EnemySpeed_x2 - (скорость жуков нормальная)
9) EnemySpeed_x3 - (скорость жуков увеличена)Примечание:
Функии № 4,5 не работают на уровнях
где не собираются монеты.-
Добавил
-
Добавлено14.04.2021
-
Категория
- 1
-
-
В 11.04.2021 в 17:36, Xipho сказал:
Чаще всего булевы значения трактуются как 0 - false, всё остальное (неважно, что, лишь бы не ноль) true.
Так Руслан я не про чаще, а про то что исключение из правил.. как и везде бывают. Тут повторюсь, как разработчикам фантазия подсказала, ещё бывает.
-
12 часов назад, Garik66 сказал:
Потому что чаще всего флаг это булева переменная, true — false (1-0) (истина - ложь)
А может Disable - Enable (??? -??????) (вкл. -выкл.), эт давно уж в играх то не панацея 1/0, возможны любые значения.., оттого и искать сразу начинаю с неизвестного, если необходимо и быстрее получается.. т.к. встречал далеко не 1/0 и даже не 256/65536, а вообще не понятные значения.. относительно этой логике..
-
В 08.04.2021 в 16:11, Partizan сказал:
То как 0=выкл 1=вкл
или как ещё 255=вкл.
ну почему, только такие значения..бывают и 256/257/1/65536 и т.д. и т.п... и вообще много -много разных значений.., эт уж как фантазия разработчиков работала..
-
Peter Pan in Disney's Return to Never Land +14
Просмотр файла
Игра: Peter Pan in Disney's Return to Never Land
Трейнер сделан и проверен: Windows XP , 7-x32, 64
Версия: не известно
Описание игры:
СпойлерГод выпуска: 2002
Жанр: Аркада
Разработчик: Doki Denki SA
Издатель: Sony Computer Entertainment Europe
Издатель в России: 8 Bit (XXI Век)
Тип издания: Неофициальный
Язык озвучки: Русский
Язык интерфейса: Русский
Локализатор: GSC Game World
Платформа: Windows
Таблетка: ЭмуляцияОперационная система: 95 / 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7
Процессор: Pentium 300 МГц
Память: 64 Мб
Видеокарта: 8 Мб совместимая с DirectX
Аудиокарта: 16-битная и совместимая с DirectX
DirectX: 8.0a
Пространство на жестком диске: 470 МбФуниции:
Numpad_1 - Inf.Life/Health
Numpad_2 - Inf.Powder
Numpad_3 - Stop_Spear/Liana
Numpad_4 - No_Stone /Blades
Numpad_5 - OpenLever
Numpad_6 - NoRestart_Ding -Ding
Numpad_7 - StopCorsair
Numpad_8 - VisibleMode_ON
Numpad_9 - VisibleMode_OFF
Numpad_0 - TimeMission
Numpad_/ - Shadow/Parrot
Numpad_* - Give_Flute/Powder
Numpad_- - Inf.Feather = 950
Numpad_+ - AddFeatherПояснение к функциям:
Спойлер1) Inf.Life - Беск.жизни/здоровье. Так же можно атаковать при повреждениях, т.е. когда противник наносит урон ГГ. (вообщем нет мигания ГГ после урона)
2) Inf.Powder - Бесконечная. пудра феи
3) Stop_Spear/Liana - заострённые брёвна, лианы останавливаются.
4) No_Stone /Blades - убирает крестобразные лезвия и падающие камни.
5) LeverOpen - рычаги после активации не опускаются (двери/ворота не закрываются)
6) NoRestart_Ding -Ding - Динь -Динь может врезаться в препятствия.
7) StopCorsair - Пират. птицы не смещаются с места ( делалась функция для Пирата метающего ножи)
? VisibleMode_ON - включается постоянный режим видимости без флейты
9) VisibleMode_OFF - отключить режим видимости (функции № 8,9 не включать одновременно, предварительно отключаем ненужную )
10) TimeMission - в миссиях время не идёт, призрак стоит, комары летают, но не атакуют (т.е. не надоедают постоянными атаками, хоть и не наносят вреда с включённой функцией №1)
11) Shadow/Parrot - Миссии погони за тенью/попугаем, без проигрышные. Тень стоит и спокойно летим и проходим уровень. Попугай летит впереди не превышая предела для проигрыша, т.е. ГГ остановился, попугай тоже.
12) Give_Flute/Powder - дать флейту/пудру феи (т.е. хоть в первом уровне, с самого начала добавится флейта и пудра феи)
13) Inf.Feather = 950 - Беск. перья при покупке = 950
14) AddFeather - увеличенное собирание перьев + 10шт.
-
Добавил
-
Добавлено02.04.2021
-
Категория
- 2
-
-
Neuro Hunter +19
Просмотр файла
Описание функций:
(так же смотрите примечание к функциям)Numpad_1 = inf.Heal,Armor - Беск. жизнь, броня
Numpad_2 = OHK - убийство с 1 раза
Numpad_3 = Inst.Box_Open моментальное открытие ящиков
Numpad_4 = NoReload - без перезарядки
Numpad_5 = Success_Theft - кража
Numpad_6 = Speed x5 - скорость ГГ в 5 раз бысрее
Numpad_7 = Speed x10 - в 10 раз быстрее
Numpad_8 = OFF_Attack_of_all_turrets - отключение турелей
Numpad_9 = Inf.Heal_Defender - бессмертие юнитов (кибер бой)
Numpad_0 = Inst.Level - момент. повышение уровня
Numpad_/ = Inst.KiberTurretFriend - турели -друзья (кибер бой)
Numpad_* = Inst.KiberCapture - момент. захват (кибер бой)
Numpad_- = Inst.KiberVictory - Момент. победа (кибер бой)-= Optional Functions =- (не очень нужные функции)
Numpad_+ = Max.Scores - макс. очки навыков
END = Inf.Scores - макс. беск. очки навыков
Home = Inf.AllAmmo - беск. запас патронов
PageDown = Items = 5 - Вещи в инвентаре
PageUp = Inf.Money = 100000 - деньги = 100000
] = NoWeight_Speed - вес не влияет на скорость ГГТак же в архиве есть сохранение, ничего не пройдено,
кроме вступительного ролика, навык оружия прокачан
до 6 LVL. чтб можно было использовать оружие.
В инвентаре есть:
1) Арбалет
2) Элитный арбалет
3) Лазерная винтовка
4) Трёхствольное ружьё
Кидаем в папку игры\saves\playerПримечание: (пояснение к функциям)
Спойлер1) inf.Heal,Armor - Беск. жизнь, броня (броня должна быть одета, хотя бесполезная вещь.. т.к. здоровье убывает при полной броне.)
3) = Inst.Box_Open - контейнеры(достаточно нажать на правильную кнопку, ошибки при не правильном нажатии не учитываются)
4) = NoReload- (при включении функци, если было 0 патронов в обойме, станет 25 даже без запаса патронов)
5) = Success_Theft - (всегда успшная кража, не зависимо куда смотрит НПС на ГГ,или нет.Не воруйте ключи раньше времени. Взял ключ у отшельника до миссии когда надо пароль узнать от "биологов" в итоге не разговаривает на тему как пройти и куда.., т.к. он должен по квесту вам ключ отдать. вообщем лучше раньше времени не воровать вещи. которые могут быть квестовыми)
6,7)Speed x5, x10 - скорость (бегать много туда -сюда придётся, оч. нужные функции. Скорость относительно дефолтной увеличивается в 5 и 10 раз, а вес не влияет на скорость. После отключения функции дефолтная скорость восстанавливается, перегруз влияет.)
8)OFF_Attack_of_all_turrets - турели в пещерах и т.д. перестают атаковать. (отключение системы безопасности делать не стал, т.к. если вы не нападаете на летающих роботов, то и вас не атакуют, а по НПС можно стрелять. они бессмертны и система безопасности вообще не включается)
0)Inst.Level - повышение уровня при каждом получении опыта (убийство/задание и т.д.), а так же добавление 1 очка навыков.
9)Inf.Heal_Defender - бессмертие юнитов ГГ (захватчик.. и т.д. в кибер бое)
Inst.KiberTurretFriend - при включении отображаются все враги и турели сразу переходят на сторну ГГ (в кибер бое)
Inst.KiberCapture - момент. захват турели, процессора захватчиком ((в кибер бое), т.е. пока не подошли и не нажали клавишу "захват", турель/процессор будут вражеские, так же отображаются все враги.)
Inst.KiberVictory - Момент. победа (в кибер бое, т.е. включили и сразу получили победу, без боя и движений)
(эти 2 -е функции для жадных)
Max.Scores - (16 очков) при любом повышении уровня получаем максимальное количество очков
Inf.Scores очки навыков ( тут даж повышения уровня не требуется, только включить функцию и получаем максимальное количество очков)Inf.AllAmmo -запас патронов (не нужная функция т.к. "NoReload" заряжает обойму без запаса патронов, на лазерной винтовке могут добавлятся при смене оружия, на арбалете нет., на ружье не пробовал)
Items = 5 Вещи не убавляются при выбрасывании/продаже. должно быть не менее 2 -х единиц.
NoWeight_Speed - вес (кого устраивает дефолтная скорость,включать при дефолтной скорости, т.к. в функциях "Speed x" уже вставлен этот чит, что не даст включить эту функцию, сначала надо отключить "Speed x")
описание в архиве присутствутет.
-
Добавил
-
Добавлено06.03.2021
-
Категория
- 1
- 2
-
-
Shadow Harvest - Phantom Ops +18
Просмотр файлаИгра название: Shadow Harvest - Phantom Ops
Данные об игре на которой делался трейнер:
СпойлерГод выпуска: 2011
Жанр: action
Разработчик: Black Lion Studios
Издательство: Акелла
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский (русские субтитры)
Таблэтка: присутствует
Системные требования:
- операционная система: Windows XP / Vista / Seven
- процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 ГГц / Athlon 64 X2 4400+
- оперативная память: 2.0 Гб
- объём видеопамяти: 256 Мб
(NVIDIA GeForce 260 GTX / ATI Radeon 4870)
- DirectX: 9.0с
- свободное место на жёстком диске: 8.0 Гб
- смонтировать образ
- установить игру
- скопировать содержимое папки Crack в папку с установленной игрой, согласившись на замену файловОписание функций:
Numpad_1 - Inf.Health (Беск. жизнь)
Numpad_2 - No_Reload (без перезарядки)
входят следующие функции:
а) - No_Reload - Без перезарядки
б) - NightVision - Беск. режим ночного видения
в) - Addit.Ability - Беск. режим доп. способности
г) - NoFire - пламягаситель (нет пламени оружия)
д) - Accuracy - Точность
е) - No_Reload_Claws - Без перезарядки когти
ё) - Inf.Grenades - Беск. гранаты
Numpad_3 - No_Alarm_Mira - нет тревоги Мира
Numpad_4 - NoAlarm_Alvares - нет тревоги Альварес
Numpad_5 - Inf.HealthVenicle (объединено)
а) - Inf.HealthAuto - Беск. здоровье машины
б) - Inf.Heal(БВХ) - робот
в) - NoOverCheat - нет перегрева пулемёта
Numpad_6 - AutoVzlom - автовзлом замков, установки динамита.)
Numpad_7 - Blinds_Open - открытая створка жалюзейОпциональные функции:
(кому не нужны в функции "No_Reload" пункты "Б-Ё")
Numpad_8 - Inf.AllAmmo - Беск. боезапас
Numpad_9 - No_Reload - Без перезарядки
Numpad_0 - Addit.Ability - Беск. доп. способность
Numpad_/ - No_Alarm - Не появляется индикатор тревоги и быстрый сброс подозрения
Page_Down - Game_Speed x0.5 - скорость игры уменьшается в 2 раза
End - Game_Speed x1 - нормальная скорость игры
Page_Up - Game_Speed x2 - скорость игры увеличивается в 2 раза
Up_Arrow - ZoomOutCamera -отдалить камеру от ГГ.Функции для прикола:
Numpad_- - ГГ. карлик
Numpad_* - ГГ. норм
Numpad_+ - ГГ. великанподробное описание в архиве
Всем приятной игры!
Если не заморачиваться на графике.., мне игра понравилась..?
-
Добавил
-
Добавлено04.03.2021
-
Категория
- 3
-
-
1 час назад, Pitronic сказал:
Спасибо за поддержку.
В дискорд в л/с можно было сказать, а то мы уж не по теме.., Руслан точно в угол поставит
-
15 часов назад, Pitronic сказал:
Да сейчас не я тоже глянул, но вот ваш ответ, который показывает что минус был.
Здесь , очевидно тот кто необдуманно поставил минус сдался под вашим авторитетом, а еслиб вы бы не заметили минус был бы до сих пор.
Да как то не заслуженно думаю в той теме минус поставлен.., думаю не лишним было там уравнять положение. Всё же в споре рождается истина..., да и как Г. Жеглов говорил: "...-когда живые дела разбираешь.. -быстрее учишься...". А сдаваться никто там не сдавался.. минус вроде так и висит..., да и человек, который поставил его не из категории трусов, чтоб сразу отступать от своего мнения.
-
11 часов назад, Alex2411 сказал:
а это очень важно для новичков . ведь на самом деле часто так и происходит взлом игры что то не сразу получаеться что то бывает случайно напутал или забыл какую то цифру , а потом поправил . по себе знаю .
Согласен, что живой урок.., Вообщем всем спасибо..все молодцы!!!
-
5 часов назад, Alex2411 сказал:
а потом уменшать этот офсет и отсеивать дальше . очень просто мне кажеться
Вот и норм получилось.. дружно сообща и мысль заработала.. и тема хорошая получилась для новичков... . Да и многим не новичкам есть что полезное почерпнуть.. в этой теме, я вот к примеру про этот способ как то не подумал.., возьму на заметку, над будет ток вдумчиво осмотреть этот способ . Ну вот Алекс, а ты на другой форум.. здесь то тож интересно и не всё так плохо как кажется.., а плюсы дело наживное, главное, что ты из -за минусов то не упал духом и не покинул форум.
-
В 03.02.2021 в 17:21, Pitronic сказал:
Идея правильная вычисление по любому короче или от адреса отнимать потом сново считать в том же каклькуляторе проще поставить плюс 9000
Только для воплощения идеи нужно использовать другой калькулятор, т.к. геморно переводить в хекс каждый раз. Вообщем задался этой темой. Итог нашёл хороший калькулятор, вот ток в него бы добавить функции из дефолтного МС. был бы просто замечательный. А так для портейбл версии очень даже сильный калькулятор. и вычисления. Один раз скопировал адрес и всё работай и не над 100 раз копировать один и тот же адрес. Есть в нём недостатки, но повторюсь для портейбл версии -это простительно. Вообщем чего разглагольствовать вот скрин с примерами.
-
3 часа назад, Alex2411 сказал:
в чит енжин 7 в таблице нажать правая кнопка мыши на название графы value .
И чего это Алекс ты в минусах, вроде норм подсказки даёшь.. не порядок над хоть убавить..
[Медиа-Сервис 2000]Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow(2004) - скрипт CE
in Работы участников форума
Опубликовано · Изменено пользователем SerVick
Коды убраны под спойлер
Блин, вот почему на все версии "Splinter Cell" , что здесь выложили.., во всех стандартный набор функций...?! Для этой игры второстепенный набор. Наверное, только я заметил.., что -эти игры ("Splinter Cell" ) подразумевают режим "стелс", а значит основные функции то... : невидимость, бесшумность для таких игр. Конечно можно и коды разработчиков повесить на клавиши, но очень не удобно, что и перс при невидимости тоже становится невидим. Кстати действительно на эту игру только один трейнер на ПГ, тоже со стандартным набором функций. А за сим думаю будет уместно добавить здесь (чтоб не создавать лишние темы) более нужные функции для этой игры.
1) Невидимость:
2) Бесшумность:
3) Скорость ГГ:
Какая досада, что ранее не умел подобное делать.., может в своё время всю игру тогда бы прошёл.
Ещё конечно можно найти счёт тревог (чтоб обнулялся), но в принципе и так вполне комфортно можно проходить..
И ещё.. при столкновении с энеми перс детектится.
Делал на этой версии игры:
Год выпуска: 2004
Жанр: Third-Person Action, Stealth
Разработчик: Ubisoft Shanghai и Ubisoft Annecy
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Английский, Русский
Язык озвучки: Английский, Русский
Версия: 1.0
Игра из Splinter.Cell.Anthology.2003-2013 от R.G. Catalyst
Коды от Tzeentch (InfiniteHealth, NoReload, SuperAccuracy)на этой версии работают нормально.