-
Постов
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
43
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные SerVick
-
-
1 час назад, Pitronic сказал:
Можно и так.
Так меньше движений получится, т.е тебе же уже не надо будет каждый раз сбрасывать, копировать и т.д.. Математика начальных классов, думаю не лишним будет и мозг потренировать лишний раз.. Чего сложно что ль в голове можно считать вычитание/сложение целых чисел и "круглых" к тому же. Просто в калькуляторе то проще с шестнадцетиричными то, я вот до сих пор путаюсь ещё в хекс счислении. стараюсь считать обычно в уме их, но большие то в калькуляторе.., не хватает "маргарина" быстро высчитать.. с учётом свыше 10 -ти.
-
Не плохой урок, но много лишних движений.., что думаю будет путать людей (кстати ты и сам из -за этого видно запутался малёха, в первом поиске вместо 10000 тыс. вычел 1000, а потом удивился, что снова 43 адреса нашлось.. ). Моё мнение, что любой кто занимается взломом должен мал -мала уметь считать в уме..., а из этого следует.. лишние движения с калькулятором (что соответственно и путает) Проще наверное не копировать и не сбрасывать каждый раз в калькуляторе..., если первый раз вычитаем 10000 тысяч, не проще убрать шаги с копированием и вставкой адреса сделать более простое движение, а именно прибавить 9000 т.к. разброс нам надо на второй раз 1000, ну и по такой схеме с учётом разброса прибавлять.., а не делать лишних не нужных движений.., да и время экономит.. В любом случае урок хороший и плюс не поставить просто грех. А в целом молодец..?
- 1
-
Фикс для корректного отображения русского языка в модуле "BannerPage"
Подробное описание установки в архиве.
Установив модуль "BannerPage" в игру "Mount&Blade - Warband"
и выбрав русский язык столкнулся с проблемой, а точнее отсутствием в меню текста.
- 1
-
Dark Messiah of Might and Magic_v.1.2+16
Просмотр файла
Dark Messiah of Might and Magic
Версия игры 1.2
РепакNumeric_1 = Беск. жизнь (???)
Numeric_2 = Беск. стамина
Numeric_3 = Вкл. хождение сквозь стены
Numeric_4 = Выкл. хождение сквозь стены
Numeric_5 = Вкл. невидимость
Numeric_6 = Выкл. невидимость
Numeric_7 = Нет отравления
Numeric_8 = Беск. зелья
Numeric_9 = Беск. очки навыков = 20
Numeric_0 = Мягкое ночное зрение
Numeric_/ = Беск. жизнь Леаны
Numeric_* = Беск.стрелы
Numeric_+ = Увеличение гравитации
Numeric_- = Уменьшение гравитации
Home_____= Номальная гравитация
] __________= Беск. жизнь
-
Добавил
-
Добавлено11.11.2020
-
Категория
- 1
-
-
Спасиб Игорь, вот теперь точно будет всем и вся понятно...
-
4 часа назад, Xipho сказал:
Зачем по 10 раз одно и то же рассказывать и пояснять?
Руслан, а как на счёт того, что повторение -мать учения?!.. Просто тут ситуация такая, что проще по ходу сказать про установку галочки стека, т.к. времени на это уйдёт не много, а так к примеру мне надо найти твой урок где ты об этом говоришь, в итоге просто потеряется и время, и "нить" объяснения..
2 часа назад, Garik66 сказал:Поясняю - внимательно просмотри урок
Сразу приношу 1000 извинений Игорь. Т.к. критиковать то проще - чем что то сделать. Но ни ради капризов это делаю, а просто чтоб (если -это поможет, твои уроки были ещё лучше и понятней). Игорь я вот так и не понял в каком месте ты поясняешь..?!.. Ты, только говоришь: "..-ищем пролог..", но что ищем, по каким критериям и как понять, что такое "пролог?" именно в отладчике, если человек знает конечно норм, но статья то для новичков.. . И ещё думаю лучше было бы, сделать на реальной игре это видео.. именно с инструкцией к которой много обращений. Иначе отступление по условной трассировке бессмысленно, т.к. ты закрываешь окно и после этого входишь в функцию и ставишь трассировку уже там. А что тогда делать новичку с этим не закрытым окном, т.к. у него то не туториал, а игра и с кучей адресов на инструкции?!..
-
Игорь отличный видео -урок, вот ток в одном месте не понятно получается. Везде ты отталкиваешься от регистра "esi", но зайдя в функцию выбираешь регистр "ebx" и не поясняешь почему ты выбрал именно "push ebx" для трассировки хотя он стоит не первый и не "push esi", который идёт следом?!.. Т.е. "стоп" получится на этом месте, потому как в любой игре явно "картинка" в отладчике будет совсем иная и где тогда ставить бряк на трассировку? И ещё Игорь, если можно не отвлекайся как у Руслана, потому как возможно видео не смотрел человек, а этим ты просто сбиваешь с хода твоей мысли .. . Игорь без обид, просто взгляд со стороны, чтоб видео получались ещё лучше...
-
Оч. хорошая статья. Спасибки Всё чётко, последовательно без лишней "воды".?
-
Knights of the Temple: Infernal Crusade (2004)
Просмотр файла
Трейнер +3
Описание:
Numeric 1 = Inf.Health (бессмертие, беск. стамина и энергия)
Numeric 2 = OHK (убийство с 1 -го "хука")
Numeric 3 = InfArrow (Беск. стрелы)
-
Добавил
-
Добавлено29.09.2020
-
Категория
- 1
-
-
Нигде не мог найти какая версия игры, наткнулся на мод к этой игре. Вообщем на версии .1.2 и 1.1 мод не запустился. Попробовал версию, что у меня всё норм запустился мод. Вывод: версия 1.0
-
North and South Pirates / Swashbucklers: Blue vs. Grey
Просмотр файла
Игра: North and South Pirates
Названия: North and South Pirates / Swashbucklers: Blue vs. Grey / Головорезы: Корсары XIX века
Трейнер + 12 и (мод - файлы)
Описание: (полное описание в архиве)
Numeric 1 - Inf.Health/Stamina (Беск. здоровье/энергия)
Numeric 2 - Inf.Ammo (Беск. патроны, заряды коробля)
Numeric 3 - Inf.HealthShip (Беск. здоровье корабля (только для "Алабамы"))
Numeric 4 - Max.Items (Беск. предметы 3000шт. при продаже / покупке )
Numeric 5 - Inf.Many (Беск. деньги 100000 покупка/продажа)
Numeric 6 - Inf.Perks (Беск. перки )
Numeric 7 - Character =>250 (уровень характеристик)
Numeric 8 - Inf.Scores (Беск. очки)
Numeric 9 - Day = 1 (сброс/заморозка 1 -ый день)
Numeric 0 - DayAndNightStop (Остановка времени суток)
Numeric + - ExpPlus (ускоренный подъём уровней)
Numeric / - Ship: Health,Sail,Pipl_MOD - (восстановление здоровье корабля, парусов, количества людей на глобальной карте)
-
Добавил
-
Добавлено21.09.2020
-
Категория
- 1
-
-
Lords of Xulima +16
Просмотр файла
Lords of Xulima - Deluxe Edition (2014) (Steam-Rip от Let'sPlay) PC
Версии игры 2.1.1.1352
Примечание:
1) Трейнер делалался и проверялся на Вин. 7х64
2) Функции включаются после выполнения действия.
Т.е. использовали/продали зелье, или какой другой предмет, только после этого включится функция №3(В инвентаре должно быть не менее 2 -х предметов данного типа), или передвинулись по локации после этого включится функция №2 и т.д.. Т.е. должен сработать оригинальный код. Потратили одно очко улучшений, только после этого включится функция №4.
Описание функций:
1) Numeric - 1 WeightMax = 50000 (Максимальный вес)
2) Numeric - 2 Inf.Fuud (Беск. макс -ый запас корма)
3) Numeric - 3 ItemsMin => 250 (Беск. минимальное колич -во предметов. )
4) Numeric - 4 Inf.Scores = 22(Бесконечные очки навыков)
5) Numeric - 5 Resist => 350 (Сопротивление огню/холоду и т.д., требуются ингридиенты 1 раз для каждого вида сопротивления )
6) Numeric - 6 Attributes = 100(Установка атрибутов на указанное значение(сила,ловкость и т.д., срабатывет в меню улучшений при сбросе атрибута. смотри видео.))
7) Numeric - 7 Attributes = 555(Установка атрибутов на указанное значение)
?Numeric - 8 Attributes = 888(Установка атрибутов на указанное значение)
9) Numeric - 9 StopCount Elektro (откл. счёта шагов "электопушек")
10) Numeric - 0 StopCount Fire (откл. счёта шагов"огнеморд")
11) - ] Inf.Money => 250000(Беск. деньги, не тратятся при покупке)
12) - Q OHK(Убийство врагов с одного раза. Не зависит нападает отряд ГГ, или враги. Юнит отряда ГГ получает дефолтный урон, если атакует враг(включать. только во время боя, после боя отключить..))
13) Numeric - / HourAndDay = 3 дн. 00:00(Установка и остановка времени и дня(при вкл. функции время замораживается))
14) Numeric - * HourAndDay = 3 дн. 06:00(Установка и остановка времени и дня)
15) Numeric - - HourAndDay = 3 дн. 12:00(Установка и остановка времени и дня)
16) Numeric - + HourAndDay = 3 дн. 18:00(Установка и остановка времени и дня)
-
Добавил
-
Добавлено10.09.2020
-
Категория
-
-
1 час назад, youneuoy сказал:
как их вообще можно решать.
Не знай мне всё понятно, да и нужно то там не много ума для этой темы. Там больше надо то знать, что есть такой инструмент (о чём я к примеру не знал), а остальное вообще мелочь, даж без описания по скринам и то понятно, что и зачем.., думаю тут спорить даже ни вижу смысла, кто действительно хочет научится -тот научится, а кто считает, что ему должны всё разжевать до мелочей -тому думаю и браться за изучение этих тем не стоит. Уроки должны оставлять и место для шевеления мозга, чтоб лучше откладывался материал, а не тупо одна зубрёжка.., ладно всё ушёл в игру, а то прям увлёкся этой темой...
- 1
-
59 минут назад, youneuoy сказал:
подобные статьи наоборот мешают чему-то научиться т.к. становится сложно найти действительно полезную информацию.
это же урок для новичков?
автор так и сделал, описания не несут практически никакой информации.
Думаю всё -таки не объективная оценка..
1) А полезная информация и заключается в том -что есть направление и подсказки к этому направлению...
2) Не совсем новички будут изучать -эту тему.., т.к. работа с фильтрами -это уже уровень не совсем новичка. Я понимаю поиски адресов (целые, с точкой, неизвестное и т.д.), типы данных, указатели и т.д. -это для новичка. А вот уже фильты как правило -это уже работа со скриптами и инструкциями.., думаю уже уровень повыше новичка..
3) Если бы я подобный урок делал, то описание свёл бы вообще к смотри скрин.. Чтоб человеку было интересней изучать включая свою голову.. а не положи в рот и разжуй, а ещё лучше проглоти.., мне к примеру всё ясно и понятно.., сейчас ток на практике обкатаю и норм..
- 1
-
1 час назад, youneuoy сказал:
Не думаю, что в таком виде это может быть полезно.
Вполне нормальный урок, всё в основе понятно, а не понятно кому так можно же и вопросы автору статьи задать наводящие.. .Основное направление показано, а так тут на форуме приветствуется.., что и своим мозгом пошевелить надо. А то получается из твоего комента, что всё разжуйте и в рот положите.. Думаю вообще надо было просто заскриншотить шаги и тупо поставить стрелки где жмакнуть.., а описание действий свести к минимуму..., чтоб кто учится методом проб и ошибок учился.., так лучше усваивается материал..., главное основное направление дано. А по поводу правописания..., не думаю, что тут все пишут без ошибок. В общем мне понравился материал. Я не знал этой темы, ща буду дерзать, а то давно одна игра покоя не даёт..., вот на ней этот метод и испробуем. Автору респект, если не брать во внимание правописание, всё отлично.., заслуженный плюс.. А ещё главное, что человек старается...?
- 1
-
1 час назад, LIRW сказал:
Это ты просто не играл в такое,
Не эт Жень не моё. Ну вот к примеру ща закинул трейнер... (Мародер (Man of Prey)), тож не козявки как говорится, если по честному играть.., но в неё прям интересно играть и персы норм сделаны...
-
Man of Prey (Мародер)_v.1.3
Просмотр файла
Описание:
Верисия игры 1.3
Активация: Запустить игру, свернуть (Alt+Tab), запустить трейнер, нажать клавиши нужных функций
1) Numeric 1 - Режим Бога(включить после активации одной из последних 3-х функций для восстановления здоровья, а то перс будет без сознания, в дальнейшем не особо нужная функция)
2) Numeric 2 - Без перезарядки ( вставленно много скриптов другого рода относящихся к оружию чтоб меньше кнопок задействовать, как то перегрев, длинная очередь в автоматическом, или дуплет -режиме оружия и т.д., по умолчанию в игре одиночный и 3-и патрона очередь.., мощный дуплет у двустволки получается..)
3) Numeric 3 - Видимость врагов (враги в игре видны при передвижении и стрельбе на близком расстоянии, чит делает видимыми на всей локации)
4) Numeric 4 - Беск. предметы = 5 (нужна в основном, чтоб гранаты не заканчивались)
5) Numeric 5 - Деление предметов (в основе для патронов нужно т.к. патроны вместо денег ещё используются. В инвентаре при делении получается 2 х 100, колличество при разделении не важно)
6) Numeric 6 - (тоже, что и фунция 5, только по 2 х 1000)
7) Numeric 7 - Быстрый уровень (при каждом получении 1 очка опыта поднимается уровень)
? Numeric 8 - Беск. очки навыков = 9
9) Numeric 9 - Вкл. свет (надо в принципе в одном месте в бункере, не удобно искать рубильник в игре при оригинальном свете)
10)Numeric / - Быстрый подъём навыков на указанное значение в функции (просто включить нужную функцию, потом можно выключить (сила,ловкость и т.д.))
11)Numeric * - (Тоже, что и 10-я функция, только значение больше)
12)Numeric - - (Тоже, что и 10-я функция, только значение больше)
-
Добавил
-
Добавлено05.09.2020
-
Категория
- 1
-
-
Не -е Жень мне такое уродство никогда не нравилось.., я даж такие никогда не устанавливал. Мне над хоть чтоб норм персы сделаны были, крен с ней графикой, как к примеру кровавая Рейн первая часть, но там хоть человеки на человеков похожи..
-
-
Поглядел игру..., думал что то интересное.. и это игра 2019 года??? Что за извращённые игры стали делать? С такими спрайтами играм самое место в Дэнди приставке.., что за уродство.., где нормальные человеческие модели? Тут тож как Жене за героизм над плюс ставить, что не только установил, но ещё и сделал трейнер для этой игры.. Реально во сне такие "модели персонажей" приснятся, подушкой не отмахаешься..
-
-
Ну вот хоть кто то взялся делать трейнеры для алавар и невософт, а то в своё время жена стала играть в ферму, пришлось делать трейнер... .
-
О -о, в "квадраты" поиграем!!! Заценим
-
Описание:
Трейнер: Метро-2 Смерть вождя +15
Требуется 6.7 или выше
Игра не любит сворачивания:(записываем, запоминаем, или распечатываем..)
1)запускаем трейнер
2)запускаем игру
3)нажимаем указанные клавишиNumpad1 - Бессмертие
Numpad2 - Без перезарядки
Numpad3 - Убийство с одного раза
Numpad4 - Хождение сквозь стены вкл ( при включенной функции клавиши Home,End подняться/опуститься)
Numpad5 - Выкл. хождение сквозь стены
Numpad6 - Беск. жизнь Глеба
Numpad7 - Включение увел. прицела
Numpad8 - Увеличение прицела
Numpad9 - Уменьшение прицела
Numpad0 - Сброс уменьшения/увеличения прицела
Numpad+ - Увеличение скорости бега
Numpad- - Уменьшение скорости бега
Numpad* - Дефолтная скорость бега Х2 (в 2 раза увеличена)
Numpad/ - Всё оружие, запас патронов 200
Numpad. - Неубиваемая машина и ОХКПодробное описание в архиве.
Работа трейнера: Тут
- 1
Поиск базового указателя без отладчика.
in Статьи для новичков
Опубликовано
Кстати каюсь, не учёл.. в совете по уменьшению движений с копированием/сбросами/вставками адреса (Pitronic поправил), что 9000 в хекс = 2328, но главное идея. Решение данной проблемы есть (кстати тоже на уровне математики начальных классов), но тут уж на то вам и мозг чтоб подумать как облегчить себе задачу.., ну если лень делать лишние телодвижения.. . Ибо сказано в писании: ".. лень -двигатель прогресса.."(шутка)