-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Темы, опубликованные Garik66
-
- 14 ответов
- 3 944 просмотра
-
- 1 ответ
- 1 769 просмотров
-
Мини-трейнер для Baracuda или как сделать вставку АА-скрипта в LUA
От Garik66, in Статьи для новичков
- 0 ответов
- 1 581 просмотр
-
- 12 ответов
- 2 923 просмотра
-
Bionic Commando No Reload (или как писать фильтры для подобных игр)
От Garik66, in Статьи для новичков
- 2 ответа
- 1 810 просмотров
-
- 1 ответ
- 1 051 просмотр
-
Обход проверки целостности кода для игры Assassins Creed Unity или дополнение к уроку Xipho. 1 2
От Garik66, in Статьи для продвинутых
- 31 ответ
- 8 538 просмотров
-
Как правильно использовать инструкцию repe movsb для 64-битных игр.
От Garik66, in Низкоуровневое программирование
- 18 ответов
- 4 702 просмотра
-
- 1 ответ
- 2 252 просмотра
-
- 7 ответов
- 3 143 просмотра
-
- 14 ответов
- 3 556 просмотров
-
Один скрипт для 5 игр + урок - Как выйти на структуру, для написания фильтра.
От Garik66, in Статьи для новичков
- 2 ответа
- 2 739 просмотров
-
- 1 ответ
- 1 386 просмотров
-
Один скрипт для двух игр, написанных на одном движке. 1 2
От Garik66, in Низкоуровневое программирование
- 25 ответов
- 8 410 просмотров
-
- 6 ответов
- 1 570 просмотров
-
- 0 ответов
- 3 494 просмотра
-
- 79 ответов
- 15 524 просмотра
-
- 4 ответа
- 3 080 просмотров
-
- 1 ответ
- 2 751 просмотр
-
- 2 ответа
- 2 957 просмотров
-
- 11 ответов
- 8 483 просмотра
-
- 0 ответов
- 2 133 просмотра
-
- 3 ответа
- 1 632 просмотра
-
Command and Conquer Renegade (Infinite Ammo) или если сложно найти фильтр в структуре.
От Garik66, in Статьи для новичков
- 7 ответов
- 4 069 просмотров
-
- 0 ответов
- 2 554 просмотра