Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Предложение принято, есть варианты с затыками от хостера. Будем отслеживать и действовать соответственно.
  2. Это сложный случай, скорее всего, при работе с координатами решающее значение играет система коллизий, которая заодно и гравитацию обслуживает. Потому и рывками персонаж двигается при задании своего значения, потому и в стену утыкается - срабатывает проверка коллизий. Могу ошибаться, конечно, но мне кажется так.
  3. LPVOID - это такой тип. Расшифровывается как Long Pointer to VOID. То есть, указатель неопределенного типа. Следовательно, в функцию нужно передать указатель на что-то. Но на что именно - смотри в реализации своей функции.
  4. В общем, ответ жду в личку, тему до выяснения закрываю. Вопрос выяснен, тему открываю. Но смотри, если как-либо я выясню, что наработки используются для взлома онлайн-режима - накажу.
  5. И что ты там вообще взламываешь, что аж проверка по жесткому диску есть?
  6. Xipho

    Crimsonland 2 +4

    Когда вы берете чужие наработки и называете их своими - это называется плагиат. Например, кто-то взломал игру, сделал таблицу, а кто-то на основе этой таблицы накропал трейнер и объявил себя автором. Это - плагиат. В этом случае себя можно объявить лишь автором трейнера, но написать, что опции взломанные предоставлены автором таблицы. Вот в чем суть. И когда кто-то рипает чужие трейнеры, чтобы на их основе писать свои, но без указания настоящего автора - это плагиат и воровство, и на нашем ресурсе я такое терпеть не собираюсь.
  7. Бред. Эти функции используются для доступа к процессу извне. А если ты внутри процесса, то можешь читать/писать любой адрес (писать, разумеется, если стоит флаг записи на регион памяти).
  8. Xipho

    Crimsonland 2 +4

    Были прецеденты с плагиатом у Денка003. Потому и насторожились.
  9. Я для чего тебя в группу трейнер мейкеров добавил? Заливай в Файлы.
  10. Ключ не может быть левым, это я свой ключ предоставил. И у меня нормально работает.
  11. А, я мимо них прошел. Но это суть не в том, что они не открываются, их просто нет. После запуска очистки, видимо, они были удалены случайно, остались только миниатюры. Впрочем, не уверен, вечером через админку посмотрю еще.
  12. А я не соглашусь. Например, у меня сработает защита, я посмотрю, что rundll32.exe требует эскалации привилегий и фиг дам ему это сделать, ибо это открывание дверей на встречу всяким червям и ботнетам. Ну и, естественно, подобный способ уже не сработает.
  13. Не понял. Вроде все картинки штатно открываются.
  14. Размер видео - не менять. Ну, то есть, чтобы при записи не менялось исходное разрешение экрана. Хотя, конечно, ютуб все равно качство слегка подзапарывает, этого не отнять )
  15. Для этой игры характеристики вполне удовлетворительные. Играть должно быть комфортно. Стало быть, у тебя что-то не так с системой. Или слишком она замусорена, что стоит ее переустановить, или слишком свежий видео-драйвер, можно попробовать поставить старый (по дате выхода игры ориентироваться).
  16. http://promodj.com/toozoff/music Пожалуйста ) Там далеко не все, правда, остальное у меня в ВК лежит. Можешь попробовать поискать по аудиозаписями мой ник (диджейский, разумеется - DJ TooZoFF), вылезут миксы )
  17. Xipho

    Anoxemia 2015

    Пользователь LIRW переведен в группу Trainer Maker. Поздравляю!
  18. У меня интернет 100/10 (входящая 100 мегабит, исходящая - 10 мегабит), так что в любом случае гружу довольно долго. Но я после записи еще и обработку видео делаю ведь. У меня видео еще меньше становится. После записи я вырезаю ненужные моменты, выравниваю голос относительно фона, и потом вывожу это в новое видео в формате mp4. Использую для этого Adobe Premiere CC + Rovi Total Code. Первый - редактор, второй - плагин с поддержкой кодирования с помощью Intel Quick Sync. И да, качество видео у тебя, скорее всего, стоит "Обычное". Это в расширенных настройках (крайняя правая вкладка и там внутри еще по вкладкам поползать надо). Поставь высокое - станет лучше. Ну и писать лучше в "Полный размер", чтобы избежать интерполяции, при котором видео замыливается.
  19. Видишь название функции, на которую он ругался? Заходишь в МСДН, в поиске вбиваешь ее название (В твоем случае D3DXCreateFont) и смотришь зависимости. Будет указан заголовочный файл, который нужно подключить, и указана либа. Ее и подключай. И так нужно всегда делать в случае с подобной ошибкой.
  20. Сейчас с планшета, в студии глянуть не могу. Я обычно подключаю либы так: #pragma comment(lib,"nameOfneeded.lib")Чаще всего располагаю эту директиву сразу после подключения хидеров в файле main.h (он у меня как бы "центровой"). У тебя файл, разумеется, может называться по-другому.
  21. В свойствах поекта не подключил либы. Ну или через pragma их подключи. Неважно. Главное - подключи.
  22. Юбуту лучше не давать улучшать качество, он его совсем запорет ))
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.