Перейти к содержанию

Cheat Engine 6.4


SER[G]ANT

Рекомендуемые сообщения

Fixes:

  • Network: Network server can now handle multiple incoming connections at the same time
  • Gui: Fixed a crash when using multiple scan tabs
  • Assembler/Disassembler: Fixed several assembler/disassembler bugs
  • Debug: Fixed issues where deleting a breakpoint wouldn't actually remove it, causing a crash
  • Debug: Fixed a problem where deleting a breakpoint that was marked for deletion would never happen if the game was constantly triggering the debugger
  • Lua: Fixed the 6.2 and earlier version of opendialog_execute
  • Lua: Fixed memscan.waitTillDone() when using it on the gui memscan
  • Lua: Fixed speedhack_setSpeed() not taking more than 3 digits
  • D3D Hook: Direct3D9 objects now support transparency
  • D3D Hook: Fix detection of which directx version is actually used for rendering
  • Dissect Data: Fixed the column click detection when scrolled
  • Auto Assembler: Fixed some commands not highlighting properly
  • Ultimap: Fixed ultimap so it now works in windows 8
  • Ultimap: Fixed the hotkeys
  • Ultimap: Fixed the hint popup for pre-emptive flushing
  • Symbols: Fixed a problem where 32-bit modules where detected as 64-bit
  • Memory Scan: Fixed next scan causing a buffer overflow in some rare situations
  • Form Designer: Fixed a problem where deleting a non visible object failed (press the delete key in the object inspector tree)
  • Trainer Designer: Fixed the go back to generated form from functioning and related issues
  • PE-Info: Fixed a possibility where a bad PE header could cause an read error
  • Memory view: Hexview: Fix 8-byte value editing
  • Syntax Highlighters LUA/AA: Fixed UTF8 encoded text
  • Syntax Highlighters AA: Added xmm registers

Additions and changes:

  • Address List: Added a group option that shows a +/- sign in front of group entries
  • Address List: Pressing enter on a single entry now goes into value edit mode
  • Address List: Added an option so certain entries in the address list show a groupbox the user can pick from
  • Auto Assembler: New auto assembler templates that focus on Array of Byte scans(thanks to jgoemat)
  • Auto Assembler: The auto assembler can now handle {$LUA} and {$ASM} preprocessors for multiline lua scripts
  • Break And Trace: Added a donottrace.txt file in the base directory which holds a list of modules that should not be traced but stepped over instead
  • Pointerscan: Improved performance of the pointer scanner
  • Pointerscan: The pointerscan now has the option to generate a lot smaller .PTR files
  • Pointerscan: Added the ability to do a distributed pointerscan and pointer rescan
  • ProcessList: You can now type in the processlist to filter for the specific process
  • Network: Added a basic ARM assembler/disasembler
  • Network: The linux/android network version can now use basic debugging (find what access/writes)
  • Network: Added speedhack to the network version
  • Network: The network version now compresses read/write process memory before sending to the client. The compression level can be changed at runtime
  • Network: Added module injection for linux/android
  • Symbols: Added better support for .PDB debug files so parameters and local variable references show when that data is available
  • Symbols: Added support for .Net
  • Symbols: Added support for Java (proof-of-concept showing off the extendabilty of CE)
  • Symbols: Added support for Mono (^)
  • Memory view: Hexview: Added decimal display modes for the other types
  • Memory View: Added shift-scrollng to the hexview and disassembler so you can scroll by 1 byte changes instead of the default calculated sizes
  • Stack View: Added a search option
  • D3D Hook: you can now reattach the D3D hook to a process that previously had been hooked
  • Lua engine window: Added a search and replace option to the editor
  • Lua engine window: Added the ability to set breakpoints, inspect variables and step over lines
  • Lua engine window: Enabled tab indentation of blocks
  • Lua engine window: Some extra customization options
  • Trainer Generator: Replaced the beepOnAction with playSoundOnAction and added 2 build in activate/deativate sounds. (You can override them)
  • Trainer Generator: The XM file field now has a play button
  • Lua/Trainer Generator/Designer: Added several new components , propertes and methods.
  • Lua: Added a dll search path to cedir\clibs32 or cedir\clibs64 depending on which cheat engine version is used. Use it for lua extentions
  • Lua: Made it more forgiving about method and property names
  • Lua: Added some threading helper functions
  • Lua: You can now override the disassembler/assembler
  • Lua: Lots of other new features. Check out main.lua

Скачать Cheat Engine 6.4

Скачать Русификатор

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

SER[G]ANT, от администрации, форумчан и от себя лично... спасибо за очередной перевод Cheat Engine 6.4!

Всех поздравляю с выходом новой версии. Надеюсь, Cheat Egnine на этом не остановится и будет развиваться дальше с меньшим количеством ошибок, с большим количеством возможностей.

Отдельного внимания стоит Ultimap и его более стабильная работа. Надеюсь появится огромное количество примеров и объяснений как им пользоваться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня обычно такая фигня вылазит, когда есть ошибки в коде трейнера. Еще может вылазить когда их нет, возможно просто произошла ошибка при компиляции.

Нужно пару строчек в коде поменять и заново пробовать скомпилировать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Запуск от имени админа, и, в некоторых случаях, в режиме совместимости с Windows XP SP3 может помочь решить данную проблему. По крайней мере, такой способ точно помогает решить проблему с генерируемыми СЕ трейнерами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Благодарю SER[G]ANT за русификацию СЕ от себя и наверное от многих не знающих английского или просто не хотят знать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо!

Кстати, всё таки смог запустить DBVM на процессоре от AMD.

Помогло отключение в биосе всех ядер, кроме первых четырёх. Правда не удобно, постоянно включать и выключать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Перевод не очень, но все-же хоть что-то.

Исправления:

Сеть: Сервер сети теперь могут работать с несколькими входящие соединения в то же время

Гуй: Исправлен вылет при использовании нескольких вкладок сканирования

Сборки / разборки: Исправлено несколько сборки / разборки ошибки

Debug: Исправлена ​​вопросы, где удаление точки останова не будет на самом деле удалить его, вызывая аварии

Отладка: Исправлена ​​проблема, когда удаление точки останова, которая была помечена на удаление, никогда бы не случилось, если игра была постоянно вызывая отладчик

Lua: Исправлена ​​версия opendialog_execute 6,2 и ранее

Lua: Исправлена ​​memscan.waitTillDone () при использовании его на графический интерфейс memscan

Lua: Исправлена ​​speedhack_setSpeed ​​() не принимает более 3 цифры

D3D Хук: объекты Direct3D9 теперь поддерживает прозрачность

D3D Хук: обнаружение Фикс из которых версия DirectX фактически используется для оказания

Рассеките данных: Исправлена ​​обнаружения щелчка столбца при прокрутке

Авто Ассемблер: Исправлены некоторые команды не выделяя правильно

Ultimap: Исправлена ​​ultimap так что теперь работает в Windows 8

Ultimap: Исправлена ​​горячие клавиши

Ultimap: Исправлена ​​подсказка всплывающее окно для преимущественного промывки

Символы: Исправлена ​​проблема, когда 32-битные модули, где обнаружен как 64-разрядная

Сканирование памяти: Исправлена ​​следующее сканирование вызывая переполнение буфера в некоторых редких ситуациях

Дизайнер форм: Исправлена ​​проблема, когда удаление невидимых объект не удалось (нажмите кнопку Удалить в инспекторе объектов дерева)

Тренер Дизайнер: Исправлена ​​вернуться к генерируемой форме функционировать и смежным вопросам

ЧП-инфо: Исправлена ​​возможность, где плохая заголовок PE может привести к ошибке чтения

Вид памяти: Hexview: Fix 8 байт редактирование значения

Синтаксис Маркеры LUA / А.А.: Исправлена ​​UTF8 закодированный текст

Синтаксис Маркеры А.А.: Добавлены регистры XMM

Дополнения и изменения:

Список адресов: Добавлена ​​опция группы, которая показывает + / - знак перед записей о группах

Список адресов: Нажатие войти на одной записи теперь переходит в режим значение редактирования

Список адресов: Добавлена ​​опция так некоторые записи в списке адресов показать GroupBox пользователь может выбрать из

Авто Ассемблер: Новые шаблоны авто ассемблера, которые сосредотачиваются на массив байт сканирования (благодаря jgoemat)

Авто Ассемблер: авто сборщик теперь может обрабатывать {$ LUA} и {$ ASM} препроцессоры для скриптов многоканальный Lua

Перерыв и отслеживать: Добавлен файл donottrace.txt в базовой директории которая содержит список модулей, которые не должны быть прослежена но перешагнул вместо

Pointerscan: Улучшена производительность сканера указателя

Pointerscan: pointerscan теперь имеет возможность генерировать намного меньше PTR файлы.

Pointerscan: Добавлена ​​возможность сделать распределенную pointerscan и указателя повторное сканирование

ProcessList: Теперь вы можете ввести в PROCESSLIST для фильтрации для конкретного процесса

Сеть: Добавлена ​​опорного кронштейна ассемблера / disasembler

Сеть: Linux / Android Версия сеть теперь можно использовать основные отладки (найти то, что доступ / пишет)

Сеть: Добавлена ​​SpeedHack для сетевой версии

Сеть: Сетевая версия теперь сжимает чтения / записи памяти процесса перед отправкой клиенту. Уровень сжатия может быть изменена во время выполнения

Сеть: Добавлен модуль инъекции для Linux / Android

Символы: Добавлена ​​лучшую поддержку PDB файлы отладки так параметры и локальные ссылки на переменные показывают, когда, что данные доступны.

Символы: Добавлена ​​поддержка сети.

Символы: Добавлена ​​поддержка Java (доказательство правильности концепции демонстрируя extendabilty СЕ)

Символы: Добавлена ​​поддержка Mono (^)

Вид памяти: Hexview: Добавлены десятичные режимы отображения для других типов

Память Фото: Добавлен сдвиг-scrollng к hexview и дизассемблера так что вы можете прокручивать на 1 байт изменений, а не размеров по умолчанию рассчитывается

Стек Фото: Добавлена ​​опция поиска

D3D Хук: теперь вы можете прикрепить D3D крюк, чтобы процесс, который ранее был подключили

Lua двигатель окно: Добавлен поиск и замену опцию в редакцию

Lua окна двигателя: Добавлена ​​возможность устанавливать точки останова, инспектировать переменные и шаг по линиям

Lua двигатель окно: Включено вкладка отступы блоков

Lua окна двигатель: Некоторые дополнительные параметры настройки

Тренер Генератор: Заменены beepOnAction с playSoundOnAction и добавил 2 Год постройки включения / deativate звуков. (Вы можете переопределить их)

Тренер Генератор: Поле файл XM теперь имеет кнопку воспроизведения

Lua / Тренер Генератор / Дизайнер: Добавлено несколько новых компонентов, propertes и методы.

Lua: Добавлен поиск DLL путь к cedir \ clibs32 или cedir \ clibs64 зависимости от версии чит двигатель используется. Используйте его для Lua расширений

Lua: Сделано это более снисходительными об именах методов и свойств

Lua: Добавлены некоторые резьбы вспомогательные функции

Lua: Теперь Вы можете переопределить дизассемблера / ассемблера

Lua: Много других новых функций. Проверьте main.lua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.