Перейти к содержанию

KRYPTOPUNK

Разработчики
  • Постов

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент KRYPTOPUNK

  1. Привет. Вообще, не знаю, почему у тебя с этим проблемы, я делал чит для другой игры очень похожей на Unity, называется BLOCKPOST, да и на Блокаду я тоже спокойно все находил автоматическим поиском указателей CE. Да, долго, да, указатель может отвалиться в любой момент, но все работало по итогу. Какие конкретно трудности тебя смущают, можешь их назвать? Проблема в том, что помощь нужна тебе, а не нам. Так что это в твоих интересах, что бы ты предоставил всю информацию, что у тебя есть, что бы знающие сего форума не прошли мимо. Никто за тебя ничего делать не будет.
  2. KRYPTOPUNK

    Risk Of Rain 2

    Risk Of Rain 2 Просмотр файла Трейнер для Risk Of Rain 2. Использование: Открыть игру, начать игру, инжектнуть DLL, отметить флажок In Game, менять что душе угодно. При выключенном флажке "Write in field's" будет читать из игры, при включенном - писать в неё. Функционал: Управление параметрами камеры Управление параметрами персонажа Убийство курсором ( на боссах лучше не использовать, портал застревает на 99%) Взлом денег. ВНИМАНИЕ! Не запускайте чит до того, как зайдете в игру, иначе получите краш. Так же для корректной работы после смены уровня (после прохождения телепорта) нужно выключить и включить чит обратно. Для того, чтобы ввести значение, не указанное в границах поля, нужно нажать CTRL+клик по значению, которое хотите ввести. (Осторожно, может привести к вылету) Переключение между вкладками чита SHIFT+TAB Не тестировалось в мультиплеере и в стим версии. Актуально на репаке от хатаба. Спасибо за внимание и приятной игры! Добавил KRYPTOPUNK Добавлено 22.08.2020 Категория Трейнеры для PC игр  
  3. Версия 1.0.0

    28 раз скачали

    Трейнер для Risk Of Rain 2. Использование: Открыть игру, начать игру, инжектнуть DLL, отметить флажок In Game, менять что душе угодно. При выключенном флажке "Write in field's" будет читать из игры, при включенном - писать в неё. Функционал: Управление параметрами камеры Управление параметрами персонажа Убийство курсором ( на боссах лучше не использовать, портал застревает на 99%) Взлом денег. ВНИМАНИЕ! Не запускайте чит до того, как зайдете в игру, иначе получите краш. Так же для корректной работы после смены уровня (после прохождения телепорта) нужно выключить и включить чит обратно. Для того, чтобы ввести значение, не указанное в границах поля, нужно нажать CTRL+клик по значению, которое хотите ввести. (Осторожно, может привести к вылету) Переключение между вкладками чита SHIFT+TAB Не тестировалось в мультиплеере и в стим версии. Актуально на репаке от хатаба. Спасибо за внимание и приятной игры!
  4. KRYPTOPUNK

    Risk Of Rain 2 Trainer

    Рабочая версия трейнера, включающая в себя функционал: Управление параметрами камеры, Управление параметрами персонажа, Накрутка денег. Использование: Войти в игру, (где будет сам геймплей), инжектнуть длл, включить чит, отметить галочку "Write in field's", играть. ВНИМАНИЕ! Не запускайте чит до того, как зайдете в игру, иначе получите краш. Так же для корректной работы после смены уровня (после прохождения телепорта) нужно выключить и включить чит обратно. Для того, чтобы ввести значение, не указанное в границах поля, нужно нажать CTRL+клик по значению, которое хотите ввести. (Осторожно, может привести к вылету) Не тестировалось в мультиплеере и в стим версии. Актуально на репаке от хатаба. Спасибо за внимание и приятной игры! screenshot: download link: for english speaking users: ((администрация, дайте возможность на сайт файлы заливать, ну пожаааалуйста :з))
  5. Здравствуйте, дорогие друзья, пользователи сего замечательного форума. Возникла такая нестандартная проблема, к решению которой я был не готов. Суть вот в чем: мы имеем стандартные для всех игр значения поворота камеры по X и Y, как и всегда. Я делаю аимбот для простенькой игры на Unity под названием BlockPost. С поворотом по Y проблем никаких нет, все работает хорошо, значения для поворота находятся в диапазоне [-90:90] Самое интересное начинается с поворотом по X Дело в том, что данная игра для поворота использует два диапазона -> [-360:0] и [0:360]. То есть, если мы ведем мышку влево, то заполняется диапазон от 0 до - 360, если же мы поведем мышку вправо, то значение будет возрастать от того, где мы остановились, допустим, от -150 до 0 и продолжит возрастать до 360, а если же зайти за нижнюю планку (за -360), то значение будет равно -1. Проблема такова, что для вычисления угла я использовал функцию c++ atan2() дает угол в радианах [-Pi:Pi] -- что в данном случае не подходит. Так же я знаю, что для игры значения поворота по X -[число] и [число] идентичны ( то есть, отрицательное число или положительное не важно, камера при обоих значениях будет смотреть в одном направлении) Прошу вас помочь в столь нелегкой ситуации, заранее благодарен. Код функции прилагаю:
  6. Не совсем понимаю, что значит временное пространство памяти. А так, реверсишь антихак, ищешь эту функцию, выясняешь соглашение о вызове этой функции и аргументы этой функции, и, собственно, перехватываешь. Как перехватывать есть информация в интернете и на форуме. Так же, ты можешь проследить, откуда эта функция вызывается, и если для этой функции есть обертка, то можешь перехватывать обертку, это на твоё усмотрение. Можешь кстати сказать название игры, может гляну на досуге.
  7. Ну так ты этого не сделаешь без хука самой функции все равно, намного проще сделать как я сказал, передавать в функцию аргументы нужные тебе, если и правда так античит работает.
  8. Ну так занопь функцию, я не знаю, или перехвати её со своими аргументами
  9. Какой инжектор и какой способ инжекта? Когда инжектишь, там Unity Crash Handler вылезает? Если да, поменяй способ инжекта, а лучше инжектор. С manual mapping'ом проблем нет.
  10. Трейнер для Grim Clicker Steam версия Скриншот: Функционал на скриншоте. Использование: Скачать трейнер: Спасибо за внимание и приятной игры!
  11. Трейнер для The Walking Zombie 2 Steam Version Функционал: Использование: Дополнительно: Исходный код на гитхабе для тех, кто захочет поковыряться и/или что-то исправить и подогнать под себя: Так же файл проекта для ReClass.NET Собственно, сам чит: Спасибо за внимание, удачной игры!
  12. Я не до конца понимаю, какие именно тебе инструкции нужны. Если ассамблерные, то я в них слишком слаб, а если C++ и так далее, то это обычный синтаксис языка, типа arr[x][y]. Ничего сложного не вижу в этом.
  13. За луа не скажу, а на плюсах ты в идеале должен найти "координаты камеры", потом найти "координаты головы противника", вычислить дистанцию и вычесть из "координат камеры" эту самую дистанцию. Как-то так.
  14. Смотря как ты хочешь сделать, через трейнер на C++ или как?
  15. Пожалуйста, изучай. А вообще, я не понимаю, зачем тебе именно прожимать банку, если ты можешь сделать условие и просто ставить или складывать значение в памяти? Зачем усложнять?
  16. KRYPTOPUNK

    [Domina] Trainer

    Трейнер для игры Domina:Насилие и Жадность (v1.1.32a) Скриншот: Функционал: + Все ресурсы бесконечные + Бесконечные тайны Магистрата и Легата + Все постройки (кроме тех, которые на каждого гладиатора) Применение: 1. Запустить игру 2. Начать новую бесконечную игру или карьеру 3. Запустить трейнер 4. Профит. Ссылка на загрузку:
  17. Трейнер для игры Mount&Blade:Warband (Native) v1.168 Скриншот: Функционал: Способ применения: Ссылка для скачивания:
  18. В общем, написал очень простенький трейнер для игры Mount&Blade:Warband, который меняет лишь одно значение по нажатию клавиши. Всё работало замечательно, но пока я делал визуальное оформление, что-то пошло не так. В один из моментов программа перестала читать значение, точнее, попадало не на тот адрес, ID процесса достает верно, но, базовый адрес процесса скорее всего получает не верно, хотя я в этом уверен не до конца. функция нахождения базового адреса: через std::cout узнал, что эта функция выдает один и тот же адрес, что, в принципе, и должно быть, но почему-то он не подходит. В процессе отладки этой программы сам Mount&Blade я перезапускал несколько раз, и вот, в один из этих моментов всё перестало работать. Почему, не приложу ума. Замечу, что в CE эти указатели и смещения до сих пор актуальны и работают. основной код: Объясните, пожалуйста, в чем может быть дело, это мой первый экспириенс. Заранее благодарю.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.