Перейти к содержанию

Pitronic

Пользователи+
  • Постов

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Pitronic

  1. Забыл добавить необходимость этого варианта обосновано тем, что на всех уровнях указателя я не нашёл адреса который бы работал с одним адресом везде к инструкциям обращаются более 20 адресов. а адрес по сигнатуре всегда указывает на указатель адресов координатов игрока.
  2. Доброго времени суток форумчане. столкнулся с проблемой на писания теле порта. Дело в том что адреса начиная с самого адреса и вплоть до 12 уровня и дальше показываются как статистические а на самом деле меняются как перезапуске игры, так и если просто с загрузке сохранения. Чтоб решить эту проблему я снял сигнатуру с самого указателя на адрес. вот будущий скрипт. А вот сигнатура на поиск указателя [ * * * * * 00 * 00 * 08 * 00 * 00 * 00 * * FF * 38 * * 00] регистр edx свободны. Необходим такой скрипт, найти адрес по сигнатуре и скопировать значение в регистр edx, скрипт вроде простой но я не знаю как и во всём интернете, ответа не нашёл. Дело в том что сигнатура не должна быть отдельным кодом а только использоваться для нахождения адреса, иначе скрипт будет включаться только когда будет произведён вход в саму игру, и не будет включаться если игру запустить, но не зайти на сохранённую игру или начать с начала. Буду благодарен всем кто откликнется, потому что искать указатели до бесконечности уровней сложно. А еще второй вопрос, Как статистические адреса могут быть на самом деле динамичесими.
  3. Даю плюс как аванс, только расскажи как ты это понял?
  4. Пока не сталкивался с необходимостью вопроса, но пятой точкой чувствую что когда нибудь эта необходимость будет, в вашем варианте как быть с фильтром, допустим я выяснил что мой адрес помещается по смещению 20, а фьльтр на смещении 48, как будет выглядеть скрипт, есл сравнит code+2 с разницей смещения 28 и если допустим равно то mov наш регистр в который записан code+2 #9999 извените за такой комент но на телефоне отсутствуют не обходимые символы, в частности квадратные скобки и другие. (На компе сетевая плато накрылась)
  5. Странно на компе показывает, а на планшете только через приложение ютуб
  6. когда ставишь бряк выходят инструкции копируеши инструкции в блокнот там будет модуль и смещение, а теперь какими байтами менять, снимаешь орикинальные байты, чтоб вернуть обратно можно было, обычно это называется сигнатура на поиск, щёлкаешь 2 раза по инструкции вводишь свой код mov [наш адрес со смещением],#500 се спросит заполнить байты нопами соглашаешься, это и будет сигнатура на замену, снимаешь байты. А далее дело техники, в распакованой папке ишешь тот фай который в названии модыля, открываешь его редактором переходишь по смещению из се и поэтому смещению меняешь байты которые скопировал на замену, а теперь хотелось бы ваше мнение как опытного хакера. Стоит пробовать, или это провальный вариант?
  7. А если загрузить apk на винде (А достать apk можно из игры с плей маркета приложением лаки патчер.) распаковать программой 7z, потом в модуле хекс редактором заменить байты в модуле по смещению в скрипте СЕ, правленый файл запаковать в APK по тому же пути, попытаться можно? В смысле направление мысли попытки верное?
  8. А подробнее можно как записать подобный скрипт asm в apk игры на windows? А apk можно скачать на простора интернета. Дело в том что хотя у меня есть рут но было бы проще если чит на планшете всегда, системный блок с собой не унесёшь. К тому же у меня на компе второй системой установлен андроид, как основная система ремикс ос называется, вот если бы я взломал игру на планшете с помощью виндовс, а потом перепатчил апк, чит мод бы работал бы и там.
  9. Спасибо разобрался. вбил в поиск яндекса не гаджет а процессор MediaTek MT8735 который в настройках об устройстве, выяснил что архитектура 64 бит.
  10. Спасибо подсказал, от меня плюсик. под мою версию не нашёл, у меня Android 7. Вот скриншёт.
  11. Я что то по твоей ссылке, там не нашёл сервер, там ссылки еа саму СЕ
  12. Это справедливо против тех кто луа хоть не много знает, а я луа не знаю совсем, потому и хотел уточнить некоторые моменты. Это ведь скрипт не под мою игру делался значит нужны правки, поэтому я и уточнил в некоторых местах, я например не спрашивал по информации которую можно самому найти, в интернете, например горячие клавиши в луа.
  13. кажется подойдёт только объясни моменты мне надо именно под float скидываю ваш скрипт просто поясните там где я Коментарии поставил с вопросами
  14. здесь Тык мне не кто не помогал, здесь Тык тоже всё сам, здесь Тык Игорь только с флагами помог, раньше не знал что такое флаги, и Женя научил как четыре таймера в один объеденить остальное сам, здесь тык всего одна функция зато не водном трейнере для этой игры её нет тоже сам без подсказок, здесь тык была помощь только с чекбоксами, ты мне помогала женя и MasterGH но скрипт луа полностью твой, я упамянул всех троих, а здесь Тык мой урок скрипт твой но сам сделал на 100 штук от одного до ста чекбоксов в трейнере, так где ты увидела куски разных пользователей? а там где помогали я всегда честно писал кто. Где воровство? Уж если я не хотел обидеть тебя то ты реально обидела!
  15. А ты когда начинала сразу всё догоняла? И у тебя звание помогатор? Не обяснишь этот термин? Или это для украшения? Только не в обиду. Обидеть даже нет в мыслях.
  16. Ну и? В первом варианте сохранить переместился но дин координат, во втором на много точек на не в заданные слоты а на заранее записаные, координаты, а как эти 2 варианта в один который мне надо, то есть сохранил 3 или более координат, переместился по любому из них или по очереди в каждый я не догоняю. а там ещё и фильтр нужен что я в первом сообщении скинул, ко всем инструкциям много адресов пишется потому я и фильтр нашёл выше писал и ещё раз пишу newmem: // filtr cmp [eax+F7BE88],#25 jne code
  17. Только там на точные координаты (заранее записаные), а мне надо сохранил переместился и чтоб тоже много точек было.
  18. Извеняюсь действительно не внимательно отнёсся, можешь поставить в угол. Ещё раз прошу прощения.
  19. В это месте подробнее можно? У меня по четыре байта друг за другом рядышком.
  20. Руслан я кажется понял вашу мысль, можно сделать адрес [slot] один слот координат на 120 байт для 10 слотв и остальное всё как в вашем видео я правильно понял? Если так, то как работат с множеством флагов я знаю.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.