-
Постов
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Pitronic
-
Мне не надо делать для меня, вопрос был задан не всем, а к конкретному человеку, потому что сомневался что он это знает, правда он доказал обратное, я ему даже плюсанул за это. Сигнатура была снята не потому что у меня были проблемы, а конкретно для него.
-
Женя это вопрос был к конкректному человеку
-
Всй теперь разобрался . тебе и youneuoy по плюсику.
-
я по той ссылке не понял, по чему то ад и двумя нолями и о1 и н=02 даже на вашей картинке тоже.
-
понял скопировать по больше строчек с верху в низ, первые байты оставить остальное иксами,сложить в одну сигнатуры методом поиска и укорачивания найти самую короткую что один результат выдаёт.
-
умный да? тогда скажи что здесь не опкоды 8B 89 70 0D 00 00 56 8B 75 08 56 E8 5D EB C5 FF 8B C6 5E 5D C2 08 00 CC CC CC CC CC CC 6A чтобы менять не опкоды на иксы нужно знать в каких байтах опкоды! В моём примере только видно что 8B первый байт примем что это опкод, забей остальные где не опкоды. если все иксами перечеркнёшь будет у тебя миллион результатов, а чтоб оставить опкоды нужно видеть в байтах их. Об этом и был вопрос.
-
а как распознать байты опкодов? Я обычно плагин AA использую, но было бы круто самому сигнатуры находить этим способом.
-
Игорь у меня такой вопрос, все уроки в том числе и твой это когда ищешь от динамического адреса до статистического, а вот в игре Saints Row IV с координатами игрока, адреса координатов зелёные, то есть по логике должны быть статистические, но на самом днле динамические меняются при перезапуске игры, пробовал как у Руслана в уроке до 12 уровня дошёл, и все указатели зелёные на всех уровнях но меняются при перезапуске игры, можно даже до бесконечности искать. Может есть ещё какой костыль найти истинный указатель?
-
Ты что не доганяешь, в одной группе всегда совпадение будут, если тебе нужны значения и врагов и банды, используй 2 разных смещения это лучше чем нуливой конечный результат, вконце у тебя просто не останется смещений исли во всей структуре нт таких смещений чтоб и у врагов допустим еденица, а убанды ноль в одном смещении, галочка только совпадение ищет только те смещения чтоб в обоих группах были совпадения по одному смещению, и если в структуре таких пар нет результат будет нулевым. а если галка не стоит, то выведутся все смещения где совпадения в одной группе будут всегда, нужны тебе 2 сравнения используй два разных смещения, сто пудов ты даже не пробовал проделать потому что понять можно толко тогда когда видешь что происходит в игре.
-
Втом месте где ты про тип байт увидел, не только не надо, а даже не рентабельно, ты не адрес флоат ищешш а смещение, изменишь на другой тип он и будет тебе только флоатики искать а в структуре и штук пять если не меньше будет при певом поискея, тип отображения всегда 4 байта даже если в адресе тот же флоат изменишь значение поменяеться а смещение нет, и при поиске сравнени будут ли адреса целые, флоат или дюбле, эти адреса будут, а напишешь флоат, пропустит всё что не флоат, если не знаешь систему, промолчи за умного сойдёшь.
-
Доброе время суток форумчане, предлагаю урок как найти фильтр с возможностью отсеивания. Наверное многие из нас не могли долго найти фильтр из анализа данных структур. И возможно даже ругали Дарк Байта что он не додумался дать инструмент отсеивания не нужных смещений. Но после этой статьи вам за это захочется за такие мысли, попросить у него прощение, Потому что этот инструмент у него есть. Болеее того он был всегда, просто мы не когда его не видели. И так приступим на примере игры Saints Row The Third. И так нам надо найти здоровье, и мы хотим чтоб и игрок и его банда были бессмертные, а врагам когда надо сделать быстрое убийство. Ну разумеется надо найти с начало адрес игрока, и вот мы нашли адрес как искать я не буду рассказывать и в сети и в уроках Руслана эта информация есть. И так нашли адрес Далее нам разумеется надо поставить бряк Когда вышли инструкции нужную добавляем в список кодов, для того чтоб все действия были всегда из одной инструкции Именно из этого кода открываем инструмент найти адреса которые читают из этой инструкции Открылосиь окно в которм будут адреса игрока и банды, надо какими нибудь действиями изменить своё здоровье, ( нарватся нане приятности) издоровье банды, (немного пакоцать братву) Выбираем адреса игрока и банды в инструменте ге надпись найти совпадения между адресами, и отмечаем как группа 1 С остальными адресами предварительно выделив все остальные делаем то же самое только отмечаем как группа 2 И наконец в том же инструменте отмечаем поиск совпадений Выйдет окно с выбором регистров, тут надо внимательней отнестися с выбором правильного, наш адрес в инструкции ECX имено там и надо делать двойной клик. Далее откроется окно в котором надо сделать предварительно настройки Настройки выставляем такие ка на следующем скриншоте После того ка нажали поиск, в следующем окне сохраняем со своим именем Перезапускаем игру сново находим адрес и те же действия до следующего окна в котором делаем предваритетельно те же настройки Жмем открыть, после загрузки первого поиска, жмём отсев,.повторяем эти действия до тех пор, пока не заметите что количество адресов со смещением не изменяются, а дальше метод тыка, куда не ткни смещение рабочее. Буду рад если кому эта статья помогла.
-
Понял теперь буду знать.
-
-
Godfather 2 Просмотр файла Описание. Запустить игру, активировать чит кликом на чекбокс, чит сработает сразу же как вы выполните хотя бы одно условие для каждого вознаграждения, у разных продажных политиков. Добавил LIRW Добавлено 04.09.2020 Категория Трейнеры для PC игр