Перейти к содержанию

mumut

Пользователи
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mumut

  1. захотел попробовать сделать аим, с горем пополам я его сделал но он не работает так как нужно.Помогите понять и решить эту проблему.Видео с которого был сделан проект Сам проект. P.S. Где не прокомментировал не понял или не знал как написать.
  2. Как сделать сканер структур который изменяет только одно смещения а остальные смещение не меняет. И еще можно ли сделать цикл "for" в шестнадцатеричном виде, если да то как. P.S. Тык
  3. У меня проблема.Есть такая консольная команда: togglehud она отвечает за отключения всего интерфейса. Проблема в том что если к игре подсоединен CE то при вводе этой консольной команды игра вылетает. Вопрос что надо сделать что бы игра не вылетала. P.S. На других консольных командах не пробовал. Подсоединен CE это где выбор процесса а не отладчик. Что бы открыть консоль надо: 1) Перейти по адресу: C:\Users\User\Documents\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config 2) Открыть файл "WillowInput.ini" любым текстовым редактором 3)Нажать сочетание клавиш "Ctrl + F" и ввести в поисковую строку "ConsoleKey" 4)После равно пишем на какую кнопку хотим забиндить, например "Tilde" 5)Сохраняем и выходим
  4. У меня вопрос, у меня получилось сделать вх но проблема в том что цвета моделек прозрачные хотя в проекте они очень не прозрачные.Можно ли сделать модельки не прозрачными ?
  5. Спасибо за подсказку.У меня вопрос правильно ли я сделал: https://prnt.sc/mufivy Если да то почему у меня такие ошибки при сборке проекта: https://prnt.sc/mufjkk А если нет то можете указать на ошибку ? P.S. Не бейте сильно палками.
  6. Захотелось сделать Wallhack но поскольку я ни разу не делал Wallhack пошел в интернет и скопипастил исходник и VS2017 выдает ошибку: http://prntscr.com/mu6rfy Пошел посмотрел в файл "detours.h" в чем проблема и оказалось что этой функции больше нет в detours.Теперь вопрос как можно эту ошибку исправить ?
  7. А причем тут это ? Мне нужна метка что бы изменять скорость полета.Мне стало интересно можно ли создавать метки.
  8. Мне интересно можно ли в луа скрипте сделать метку.То есть в моем луа скрипте есть переменная Speed которая отвечает за скорость полета и мне интересно могу ли я сделать метку что бы изменять значение после включения скрипта или можно только в CE ассемблере. http://prntscr.com/mtiida
  9. Я все прокомментировал так что теперь должно быть понятно Borderlands2.CT
  10. Это ты открепил камеру от персонажа.А что бы ты полетел нажми num lock а потом держи Numpad 8
  11. Можно ли как в ассемблерном скрипте сделать метку. И еще один вопрос, у меня есть луа скрипт на свободную камеру, но проблема в том что иногда ты летишь плавно, а иногда рывками и еще когда камера смотрит вниз или вверх то она не летит в низ или наверх а летит либо прямо либо назад. Не знаете в чем может быть проблема ? Сам скрипт: Borderlands2.CT P.S. Сначала включаете "Структура Камеры" а потом "FreeCamera"
  12. Borderlands это подопытный кролик я тренируюсь на этой игре делать читы. Просто в этом деле я новичок.
  13. А знаешь ли ты как показать модель ГГ при свободной камере что бы было понятно где находится персонаж ?
  14. А значение меняется когда камера поворачивается то есть мышку повернул или когда координаты камеры меняются то есть когда ходишь ?
  15. Три вопроса.Первый вопрос, правильно ли я понимаю что нужно искать значение в типе float.Второй вопрос, может ли значение лежать в структуре или в дампе с координатами игрока.Третий вопрос,нужно искать так: когда прицел выше "значение увеличилось" а когда прицел ниже "значение уменьшилось" или может надо как то по другому.
  16. https://prnt.sc/mnstfo Я хотел что бы при запуске скрипта адреса сохранялись в метку.Потом бы скрипт вписывал в эти адреса большое значение и становилось очень большая статистика.А когда выключаешь то из метки писалось бы обратно в адреса. И восстанавливалась старая статистика. P.S. Простите за ошибку на скрине просто писал в темноте.
  17. Можно ли сделать в скрипте так что бы при включение скрипта значение сохранялись а при выключении записывались обратно. Автоматически без флагов ?
  18. Я нашел адрес который когда не стреляешь стоит на 0 а когда стреляешь то быстро на 1 а потом снова на 0.Когда я замораживал этот адрес на 0 то оружие стреляло как пулемет.Теперь вопрос как сделать этот "Rapid fire" потому что со скриптом на "Бесконечное здоровье" все понятно как его сделать, а как и на какую инструкцию сделать скрипт на "Rapid fire" то это уже не понятно. Инструкции которые обращаются на этот адрес: http://prntscr.com/mio0y9
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.