Перейти к содержанию

imaginary

Помогаторы
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    43

Весь контент imaginary

  1. imaginary

    [URLdrafter.exe]

    Дело в том, что я обычно сразу делаю то что мне нужно, а не изучаю всё по порядку, мне кажется так удобней, и результат получишь, и научишься тому как делать подобное. К тому же у меня был небольшой опыт на С шарп и других языках, а они похожи. А написать это программу мне помогли знания ассемблера и работы с кодом, потому что тут как раз происходит внедрение своего кода, и после уже получение от него информации при прохождении потока. + 4 дня это и есть полных 4 дня, занятия только этим ?. Я думаю у тебя всё выйдет, в твоём способе тоже есть плюсы, изучишь всё по порядку - сможешь больше писать без залезания в интернет/ещё куда нибудь для разбора функций, так что сэкономишь время потом. А вот за такую книгу спасибо, думаю потом тоже почитаю её ?
  2. imaginary

    [URLdrafter.exe]

    4 дня назад Какие то сайты были прочитаны, где то штук 8 Кто знает, она ещё впереди Функции другие, мне надо время что бы сделать перерыв и разобраться в новых, к тому же оно не будет работать абсолютно везде при внедрении конкретно в функцию, потому я думаю сделать иначе.
  3. imaginary

    [URLdrafter.exe]

    Случилось мне столкнуться с ситуацией, что есть "лёгкий" способ сделать очень интересные изменения в процессе, просто подменив URL адрес запроса, или ответ, получив при этом совсем другой результат, так появилась эта программа ?. Не работает на Windows 8 и 10 А вот и описание.. Программа URL drafter Основные функции: Отслеживание URL запросов программы: Позволяет отслеживать и логировать все передаваемые программой URL запросы. Это позволяет получить прямые ссылки на скачивание или просмотр файлов / информации которая запрашивается процессом. Например - htmp файл с параметрами, или 3ds модель, что угодно. Создание фильтров подмены: Позволяет создать фильтр, указав в нём полный запрос от программы, управлять его состоянием, сохранять файлы со списком фильтров, загружать эти файлы. Таким образом можно сделать много файлов для разных функций и загружать их когда нужно. Фильтр позволяет заменить URL запрос на свой, таким образом можно подменить файл, или что либо ещё необходимое процессу. Файл можно положить на свой локальный сервер (localhost), или туда куда удобно. Нужно учитывать что не все файлообменники отдадут файл по прямому запросу от не авторизованного пользователя (процесса). Побочные функции: Просмотр всех процессов в системе - их id и имени. Просмотр загруженных в процесс модулей. Команды программы можно посмотреть введя "help". Все команды могут принимать аргументы сразу, или по порядку. Например ввести "connect 3442" или сначала "connect" а потом "3442" это одно и тоже. Программа создаёт файлы в директории которой лежит, если не будет указан полный путь, потому лучше поместить файл в папку. Версия 32 бит: URLdrafter x32.exe Создание фильтра: *Удобнее создавать фильтры через файл Для создания фильтра нужно прописать "fcreate (название фильтра) (номер активности 1/0) (что найти) (на что заменить)" Название - может быть абсолютно любым. Номер активности - включён ли фильтр, позже можно изменить командой "fenable" Что найти - полная URL ссылка, без http, в таком виде как выводит программа. На что заменить - полная URL ссылка без http которой будет заменена найденная ссылка Пример: В файле фильтр выглядит вот так: ,1,WeaponModel,localhost/map.eax,abz/online.html, фильтры разделяются пробелом или переходом на новую строку, запятые обязательны в начале и в конце. *Фильтры работают только если включен перехват URl . Краткое руководство, если что то не понятно: Примеры использования фильтров на разных приложениях (НЕ будет пополняться): Небольшое видео работы: *Это консольное приложение написанное на C++. *Пока доступна только 32 битная версия, соответственно открывать 64 битные процессы ей не получится. 64 битная НЕ выйдет в ближайшее время. *Распространение разрешено с указанием данного форума как источника и авторства (хотя в программе всё указано).
  4. Тебе уже было сказано как это сделать выше, в моём предыдущем ответе ?‍♀️
  5. Нажми пкм на пустом месте таблицы, потом выбери Create Header, в этот заголовок сложи свои записи. Потом нажми на созданный заголовок, Group config и там настрой параметры активации вложенных скриптов при активации самого заголовка
  6. Использовать поиск по форуму, например вот тема
  7. Про профили я знаю, мне было интересно поскольку при изменениях адреса он использует другие файлы
  8. Что бывает если сначала сделать а потом проверять... Стало мне интересно, а что если в файле изменить текстовые название на другие?.. И так появился этот патчер, он создаёт изменённый exe файл в директории с firefox.exe, название которому даёт пользователь. Если запускать полученный файл, то открывается чистый абсолютно новый firefox, в котором нет никаких настроек, дополнений, информации и прочего, а так же который это всё не сохраняет. Такой "супер приватный режим", при том после закрытия и открытия не изменённого exe файла, все закладки и прочая информация сохраняется, то есть использование такого изменённого файла никак ни на что не влияет. Изначально это планировалось как создание кучи exe каждый из которых будет иметь свой профиль, но оказалось что ничего не сохраняется... ?‍♀️ Инструкция к патчеру: Запустить патчер Нажать на кнопку "Создать профиль" Указать полный путь до изменяемого файла в появившемся окне Ввести название профиля Профиль сохранится в ту же папку, файл будет иметь название которое вы дали профилю, основной файл не изменяется. Работать должно на любых версиях браузера, ну может быть кроме очень старых. Предупреждение: не стоит открывать основной профиль и тот который создан патчером одновременно.. Mozilla profile creator
  9. На нелицензионных изданиях наблюдается отключение возможности сбора предметов после подбирания первого фрагмента зелёной карты. Скрипт исправляет это путём внесения изменений в exe файл, сделано для версии 1.1.7, на других не проверялось ? Инструкция: Положить файл в папку с ghost.exe, запустить, для работы нужен Cheat Engine Если будет какая нибудь ошибка, об этом напишет, вроде такого "Версия отличается" при несоответствии кода. Ghost 1.0 (1.1.7) patch
  10. Всё работает нормально, ты просто сам там что то на вписывал не то... Сначала функции, потом вызов этих функций.. В таком виде: В статье всё понятно объяснено..
  11. Тебе могут поставить оценки, позитивные или негативные, за твои действия. Репутация влияет на твою "кличку" (или что то такое), которая пишется у тебя в личном кабинете, количество сообщений влияет на твоё наименование, например ты (на момент этого сообщения) "Продвинутый пользователь", а я "Спамер". В зависимости от репутации к тебе по разному относятся, в большей части она создана для этого. Ну и тема тут большая, целых 42 страницы, да ещё и 9 лет ей...
  12. ShellShockLive 2 - расчёт силы выстрела Просмотр файла После активации позволяет рассчитать силу выстрела которая нужна для попадания по точке указанной пользователем. Для активации просто запустить exe файл, навести мышку на свой танк, нажать F12, навести на танк врага, нажать левую кнопку мышки, в появившееся окно вписать угол поворота башни у танка, в следующее появившееся окно вписать ветер. Если ветра нету то вписать 0, если ветер дует против выстрела, то писать значение ветра с минусом, если по выстрелу, то с плюсом или просто значение. Работает оно везде, можно даже на рабочем столе рассчитать силу выстрела от одного ярлыка к другому. Для расчёта используются координаты курсора Выключить можно найдя иконку в меню активных значков, нажав по ней правой кнопкой мышки и выбрав "Exit" Файл это запакованный в exe скрипт ahk (AutoHotkey). Видео демонстрации работы: Добавил imaginary Добавлено 05/04/19 Категория Трейнеры для PC игр
  13. Версия 1.0.0

    687 раз скачали

    После активации позволяет рассчитать силу выстрела которая нужна для попадания по точке указанной пользователем. Для активации просто запустить exe файл, навести мышку на свой танк, нажать F12, навести на танк врага, нажать левую кнопку мышки, в появившееся окно вписать угол поворота башни у танка, в следующее появившееся окно вписать ветер. Если ветра нету то вписать 0, если ветер дует против выстрела, то писать значение ветра с минусом, если по выстрелу, то с плюсом или просто значение. Работает оно везде, можно даже на рабочем столе рассчитать силу выстрела от одного ярлыка к другому. Для расчёта используются координаты курсора Выключить можно найдя иконку в меню активных значков, нажав по ней правой кнопкой мышки и выбрав "Exit" Файл это запакованный в exe скрипт ahk (AutoHotkey). Видео демонстрации работы:
  14. Я конечно не LIRW, но по моему это смещение до адреса от которого после берётся адрес по смещению
  15. Ну я думаю надо получить какое нибудь звание кроме пользователя
  16. Если таким образом то можно mulsd (double умножение) Например: mulsd xmm1,xmm0
  17. Да вроде ничего сложного ведь, смотри к примеру скрипт сгенерировался. Тебе нужно вставлять свой код в этих местах (это пример). Если уж не получится, то можно дискорд
  18. Странно, что за процесс, для которого ты делаешь? и ещё, должно писать в какой строке ошибка. и в AOB скриптах обычно jmp return А такой метки у тебя как раз и нету, как и exit.
  19. Можно, если ты хочешь его увидеть во время работы процесса, то тебе нужно сделать скрипт. Пример: Есть инструкция mov ecx,[ebx+4] Тебе надо знать значение регистра на момент выполнения этого кода, например тебе нужен регистр ebx. Делаешь внедрение и метку, в которую будешь записывать регистр в этот момент: Теперь просто добавляешь в таблицу "EbxChecker" и активируешь скрипт, наблюдаешь за значением в таблице - это значение регистра.
  20. А почему всё надо усложнять и делать 8 байт? Если использует команду mul, значит число 4 байта, значит целое, и в таком случае можно его сразу загружать с переводом и после выгружать: У меня есть урок по fpu если интересно
  21. Тут всё просто, тебе нужно использовать функцию "Sleep", то есть - нажимается кнопка, потом происходит "Sleep" после - отжимается кнопка. Гляди, вот к примеру код, при нажатии на F12 происходит зажатие пробела на 2 секунды (2000 мс), это заряжает пушку ровно на 65%
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.