Перейти к содержанию

IzerodayI

Пользователи+
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент IzerodayI

  1. Всем привет ! на днях писал код для вывода hp игрока и все прекрасно работало на созданном мной сервере(локальный , с ботами), а вот на онлайн серверах hp не отображает (код смотрел у КЕНГА (сапсибо ему за это!)) искал через "server.dll" c другими библиотеками вообще ничего не отображает даже в локальном сервере!("client.dll" , "engine.dll") "код1": в СЕ отсеивал хп и нашел 2 указателя на структуры игроков. в коде использую 1 указатель (и с ботами работает), а 2 указатель не выводит hp (56563456 - такие числа) (и на онлайн сервере тоже не выводит) возможно я не в том месте "х" поставил ( как я менял : было = 00562D7C; стало = 0х562D7C; ) и еще вопрос : как использовать цикл на 64 , а выводил только реальных игроков или ботов Просто ботов со мной 6 . цикл на 64 и он все 64 hp показывает по 100 hp у несуществующих. Пытался реализовать с помощью read_of_memory_bytes , но возвращает всегда 1, что логично (так как там хранится тоже что-то) "код2": PS : У меня Css v34 пиратка ) // @IzerodayI, посети раздел фак. Garik66
  2. Если видосик , то на любом , если сайт , то желательно на английском (можно немецкий)
  3. Тогда подскажи, пожалуйста, простую игру , где можно потренироваться писать трейнеры, и обучить СЕ?
  4. CE - CheetEngine изучить мне стоит, а основы языка программирования с++ я знаю.
  5. нашел структуру данных игрока : const DWORD dw_playerbase = 0x53BFC8; // Структура данных игрока // DWORD = 4 bytes long aka 32 bits - может кому пригодится )
  6. Возможно, просто я никогда не писал читы(esp) даже для оффлайн игр, но начинать никогда не поздно!
  7. я ? я не кого не тролю, ваше мнение ошибочно обо мне.
  8. и да , у меня проблема в понимании CheetEngine, как там искать именно те оффсеты , которые тебе нужны?(проблема в том , что именно этот найденный оффсет тебе нужен или нет)
  9. а в чем его прелесть? разве это не для создания программ с "нормальным" окнами?
  10. Только в с++(ConsoleApplication) и чу-чуть в JavaScript(все плохо (только в теории)). ( с++(ConsoleApplication)-программировал только там(Win32-еще не "трогал"), Visual Studio 2015 - использую) По твоему как определяется мера мысли в ЯП? Возможно какой-нибудь сложности программа? Определи меру, просто интересно для себя)
  11. Да, я с этим согласен, просто я не разобрался как сделать такую вкладку(спойлер), в прошлый раз меня исправил, наверное, модератор(спасибо ему за это) , поэтому я сделал также как в прошлый раз, не заметив того, что так получится.
  12. всем привет! извините за долгую не посещаемость (был занят(скоро сессия)) , появились новые вопросы) я лазил по сайтам и нашел оффсеты для css v34 ( вот они ) и вставлю еще их кодом какие из этих оффсетов мне понадобится для esp , т.е. оффсет противников и союзников , здоровье, координаты противников? Благодарю за ответы. (PS задаю глупые вопросы, так как новеньки в этом деле)
  13. всем привет! извините за долгую не посещаемость (был занят) , появились новые вопросы) я лазил по сайтам и нашел оффсеты для css v34 (вот они) и вставлю еще их кодом какие из этих оффсетов мне понадобится для esp , т.е. оффсет противников и союзников , здоровье, координаты противников? Благодарю за ответы.
  14. А если возникли новые вопросы (по этой теме), продолжать в этой теме или создавать новую тему?
  15. я просто из любопытства спросил. А так мне ответили очень быстро )
  16. Благодарю за ответы , появятся вопросы , спрошу) а вообще актив здесь есть (просто я новенький)?
  17. Здравствуйте пользователи. Помогите пожалуйста разобраться в ошибках использования cheet Engine 6.4 (так как новичек в этом деле(знаком с си++(сейчас пытаюсь изучить библиотеки STL))) Вопросы: 1) при использовании #define PLRSZ 0x10 я нашел адрес себя 0х000 , следующий бот находится 0х10 , а третий бот в 0х30, при этом в игре 3 бота и я (т.е.4) , но 4 я не могу найти. Почему? 2) Если я 0х000 , 2 бот 0х10 , а третий аж 0х30 , какое значение я должен подставить сюда #define PLRSZ (.......)-какой будет размер между структурами игрока? 3)как найти смещение до количества игроков? (присутствует во втором видио про esp но не объясняется как) 4)как найти смещение до листа со структурами? (присутствует во втором видио про esp но не объясняется как) ---- смещение до здоровья 0х88 (с этим разобрался(кроме 4 игрока?!(его не нашел (см 1)))) 5)как найти смещение координат ? Благодарю за ответы могу приложить скриншоты , но не знаю как)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.