Хуки которые снимал - не помнишь, название игры - не скажешь, элементарно скинуть текст ошибки - не можешь. Слишком мало информации для оказания помощи.
Без бряков искать цепочку указатели это мудацтво. В крайнем случае можешь воспользоваться встроенным PointerScan, но он неточный, жрет много ресурсов и долгий.
Поснимал несколько раз дампы памяти? А какова вероятность что часть поинтеров не попало в твой дамп? Или ты считаешь что поинтеры лежать всегда друг за другом?:D Да даже если и лежали бы, то ты этого все равно не смог узнать. Можно еще сдампить весь процесс при помощи того же PeTools, затем загнать этот дамп в IDA Pro(тк у нее есть фишка - показывает цепочку вызовов функций), но для этого тебе все равно нужно знать адрес конечной инструкции, которая пишет в твой адрес. Это очень трудоемкий процесс, тк нужно все регистры и стек в голове держать.