Перейти к содержанию

2zolo2

Пользователи+
  • Постов

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент 2zolo2

  1. Поиск по сайту forum.cheatengine.org, "Access violation"
  2. barsuuk, настройки попробуй поменяй в Cheat Engine, в настройки отладки, отладочный метод
  3. MasterGH, а не проще написать обычную dll ESP или там свой камни? simson0091, а что за игра?
  4. Как быстро найти ViewMatrix, не стандартным способом? Есть 3 способа, через координаты персонажа и угол обзора, и совмещая 2 способа. 1. ViewMatrix выгледит так(в низ), для нашего примера надо подставить координаты в 04 14 24 (для OpenGL 31 32 33) и должно получится так "f:? f:? f:? f:04 f:? f:? f:? f:14 f:? f:? f:? f:24 f:? f:? f:? f:?" (для OpenGL "f:31 f:32 f:33 f:?") в CheatEngine выставляем в "тип значений" "Группой" вставляем в "значение" что получаем и ищем(иногда не находит, надо повторить). Значения с 01 02 03 11 12 13 21 22 23 должны содержать тип float от -1.0 до 1.0. 01 02 03 04 11 12 13 14 21 22 23 24 31 32 33 34 2. Угол обзора выглядит как 3 перемены с типом float, иногда 4 байта, значениями обычно от -90 до 90, от 0 до 360. Для этого способа нам нужно Углы Эйлера(поиск Euler angles, AngleVectors), псевдо код выглядит так Подставляем значения, чтоб получилось так "f:forward0 f:forward1 f:forward2 f:? f:right0 f:right1 f:right2 f:? f:up0 f:up1 f:up2 f:?" в CheatEngine выставляем в "тип значений" "Группой" вставляем в "значение" что получилось и ищем, отсеваем. Для OpenGL нужно другой код, который я не нашел и не разобрался. P.S. c 2 способом могут быть проблемы, разберусь отпишу. 3. Совмещаем 1 и 2 способ.
  5. ищи структуру таблицы в памяти или смотри как грузится таблица при открытий программы в отладчике. Тебе лучше сходит на https://exelab.ru тебе нужен Реверсинг программы.
  6. гугол в помощь, искать структура файла Excel, World.
  7. hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST | WS_EX_LAYERED | WS_EX_COMPOSITED | WS_EX_TRANSPARENT, _T("Main"), _T("MW3 External Hack"), WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_SYSMENU, 100, 100, ScreenWidth, ScreenHeight, NULL, NULL, NULL, NULL); SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(255, 255, 255), NULL, LWA_COLORKEY); ShowWindow(hwnd, SW_SHOW); попробуй, только перепиши под себя
  8. ШАРИК, по ищи эти API FindWindow, EnumWindows там что-то было.
  9. где ты, этот бред прочитал? если написана и скомпилирована в exe, это скорей api gdi рисования в directx происходить, при помощи хука нужной API directx это скорей плохой код, код в студию код в студию если с ботами работает, то и в мм должно, а насчет защиты то скорей при подсоединение к игре чита тебя бы сразу бы выкинуло, и покажи исходный свой код?
  10. Если мульт значит пофиксили, или значения на сервере игры находятся.
  11. mov eax, [esi+000090E8] sub eax, [esi+00000014]
  12. partoftheworlD, kitsocial и самый простой таргет на основе aimbot, если его нет в игре.
  13. тебе надо найти структуру врагов, а в структуре уже искать таргет. mov [клиент+0x12345],1 заготовки есть в СЕ, нужно поставить только нужную инструкцию.
  14. aimbot, esp да, но придется найти структуру врагов, чтоб выбирать правильного врага, и координаты свой и врага чтоб знать дистанцию до цели, и выбирать нужного.
  15. если приложение написано на OpenGl то да, и задай вопрос по конкретней, что тебе надо сделать, чтоб получить правильный ответ?
  16. нет От защиты, не правильные адреса, много от чего, надо смотреть.
  17. ну да, но высок, нарваться на ошибку или вылет игры Это как понять? Надо значение искать на одном уровне игры , а не прыгать с уровня на уровень.
  18. pDev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, false); pDev->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_SOLID); pDev->SetTexture(0, red); oDrawIndexedPrimitive(pDev, PrimType, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount); pDev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, true); pDev->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_SOLID); pDev->SetTexture(0, green); попробуй код keng, http://kekekeng.blogspot.co.uk/2014/08/d3d-chameleon-wallhack.html
  19. нашли структуру оружия, корабле в ней значение которое отвечает за доступность оружия,корабле, обычно это поиск по 0,1 заморозку или всегда поставляется нужное значение. обычно так, и они размещены вместе Статический адрес лучше искать на одном уровне, так легче будет, меньше мусора убирать предется.
  20. Через заморозку или всегда поставляется нужное значение. Скорей всего зашифрованные значения, нужно разбирать код, чтоб понять алгоритм шифрование.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.