-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Garik66
-
-
3 минуты назад, Antonshka сказал:
И вот задача теперь такая, в то время когда мой собственный поток пишет данные в адреса, инструкция Repe movsb должна пропускать запись только в эти некоторые адреса.
ты будешь записывать по Горячей клавише? или как ты это планируешь,
Если по горячей клавише, то просто Флаг.
-
1 минуту назад, Antonshka сказал:
огда RSI это источник
значит плохая у меня память, тогда так:
mov byte ptr [rsi+5],#66
-
57 минут назад, Antonshka сказал:
Как мне быть?
Я бы попробовал не посредственно, после объявления rcx, rdi и rsi, и началом цикла писать в нужный тебе адрес
Repe movsb копирует (если мне не изменяет память) из адреса rdi в rsi по-байтно.
тогда так: mov byte ptr [rdi+5],#66 -записать в шестой байт блока 66, ну и т.д.
Сам я не пробовал. -
6 часов назад, RegionCL сказал:
в Cheat Engine напрямую заменить сами байты через ассемблер нельзя
Либо ты вышел на видимые значения. Решение переискать в СЕ неизвестное.
Либо защита, смотреть игровой код нужно (реверсить). -
Спойлер
Ухты imaginary утерла нос partoftheworlD крутяк!!!
-
1 минуту назад, SergBrNord сказал:
DP.exe+427F2A
Хотя все ещё проще F3 0F 11 81 08 05 00 00 есть и сигна в скрипте.
19 минут назад, SergBrNord сказал:Только сначала надо узнать секреты мастерства ?
Так что секреты мастерства Женьки просты.
-
14 минут назад, SergBrNord сказал:
вариант Лирва
Вот этот адрес в игре на какую инструкцию выводит "DP.exe"+427F2A
-
1 час назад, SergBrNord сказал:
Код вылетает
Конечно вылетает, посмотри на эту строчку:
mov [edi+04],value //Write DP value
value - это адрес
[value] - вот это DP value
И ты же знаешь, что из памяти в память писать напрямую нельзя, либо через регистры, либо через стек.
-
55 минут назад, imaginary сказал:
Потому что он у тебя не 1 байт, а захватывает кусочек твоего double
Не поэтому
первый байт это flag, следующие 8 это value (double)3000000.
Как видищь - там ноль.
А потому, что скорее всего через фильтр проскакивает ещё что-то и флаг успевает замениться на 1. а количество очков уже не меняется.
Ну ещё вариант, что так как скрипт у ТС не верен (но например верен фильтр), то происходит вылет, а флаг успевает смениться.
Да и @imaginary ты же своим скриптом не записываешь нужного значения.
-
1 час назад, SergBrNord сказал:
Не понимаю
Попробуй так:
Спойлер{ Game : DP.exe Version: 1.0 Date : 2019-11-16 Author : SergBrNord Correction: Garik66 } [ENABLE] aobscanmodule(DPOINTS,DP.exe,DD 5F 04 5F 5E 8B) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) label(flag) label(value) registersymbol(DPOINTS) newmem: cmp [edi+90], #6 //Main filter jne code cmp [flag],0 //Check flag jne code fstp qword ptr [esi+04] fld qword ptr [value] //Write DP value mov [flag],1 //Set flag code: fstp qword ptr [edi+04] pop edi pop esi jmp return flag: dd 0 value: dq (double)3000000 DPOINTS: jmp newmem return: [DISABLE] DPOINTS: db DD 5F 04 5F 5E unregistersymbol(DPOINTS) dealloc(newmem) { // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "DP.exe"+A1AE17 "DP.exe"+A1AE04: 89 77 04 - mov [edi+04],esi "DP.exe"+A1AE07: FF 46 08 - inc [esi+08] "DP.exe"+A1AE0A: 5B - pop ebx "DP.exe"+A1AE0B: 5F - pop edi "DP.exe"+A1AE0C: 5E - pop esi "DP.exe"+A1AE0D: 8B E5 - mov esp,ebp "DP.exe"+A1AE0F: 5D - pop ebp "DP.exe"+A1AE10: C2 04 00 - ret 0004 "DP.exe"+A1AE13: DD 46 04 - fld qword ptr [esi+04] "DP.exe"+A1AE16: 5B - pop ebx // ---------- INJECTING HERE ---------- "DP.exe"+A1AE17: DD 5F 04 - fstp qword ptr [edi+04] "DP.exe"+A1AE1A: 5F - pop edi "DP.exe"+A1AE1B: 5E - pop esi // ---------- DONE INJECTING ---------- "DP.exe"+A1AE1C: 8B E5 - mov esp,ebp "DP.exe"+A1AE1E: 5D - pop ebp "DP.exe"+A1AE1F: C2 04 00 - ret 0004 "DP.exe"+A1AE22: 8B 56 04 - mov edx,[esi+04] "DP.exe"+A1AE25: 5B - pop ebx "DP.exe"+A1AE26: 89 57 04 - mov [edi+04],edx "DP.exe"+A1AE29: 5F - pop edi "DP.exe"+A1AE2A: 5E - pop esi "DP.exe"+A1AE2B: 8B E5 - mov esp,ebp "DP.exe"+A1AE2D: 5D - pop ebp }
-
-
27 минут назад, slamal сказал:
Вот такая билиберда появляется Пистолет
Это скорее всего у тебя,
Попробуй http://vindavoz.ru/win_obwee/102-reshenie-problemy-s-nepravilnym-otobrazheniem-russkih-bukv-v-windows.html -
-
18 минут назад, lqn сказал:
Привет
Если непонятно из скрина, нажми на Репозиторий.
-
5 минут назад, lqn сказал:
У тебя остался этот плагин для Ultimap?
А читать внимательнее когда начнем?
-
5 минут назад, XAMAC сказал:
1. Есть ли в сети видеокурсы (Желательно на русском ) по ЯП С++
Немного есть уроков у Кодера (бывшего нашего разработчика) - ТЫК
-
В 10.11.2019 в 20:26, slamal сказал:
Вопрос: почему в выпадающем списке предметов вместо кириллицы вопросы "??????????? ???"
Проблема с кодировкой.
Так и не понял как это работает - у кого-то русский язык будет отражаться нормально, у кого-то ?????????????.
Перезаполни выпадающий список по новой у себя, на компе.
-
17 часов назад, ЛАГАРИУМ сказал:
а как ето ,есть у тебя видео ?
Какое ещё видео? Подойдет любое,
Просто перечитай внимательно пост - ТЫК
Я в нем пишу что в качестве фильтра я использую уникальное значения регистров на момент срабатывания инструкции.
В нем могут быть и ID.
Например инструкция типа:
mov eax,[ebx+4*ecx]
ebx - в данном примере указатель
ecx - как раз тот регистр, значения которого являются ID (предмета, характеристики героя и т.д., и т.л.) -
В 06.11.2019 в 23:36, Hack сказал:
Что? alloc не нужен?
нет
В 07.11.2019 в 17:44, Alex2411 сказал:получаеться что в 64 бит обычным способом как в 32 бит соеденить скрипты нельзя
можно
Видео:Спойлер -
1 час назад, DanielVasquesRossoMartins сказал:
Сюда выкладываю
В разделе Модернизация СЕ не место этой табличке, поэтому перенес сюдым.
-
5 минут назад, Alex2411 сказал:
так я же сразу говорил что мне не понятно только как правильно сделать выделение памятив 64 бит
Это нужно было в другом топике делать.
5 минут назад, Alex2411 сказал:просто запомнил ?
да: jmp 1 байт, адрес 8 байт и т.д.
-
24 минуты назад, Alex2411 сказал:
еще хотел спросить
Как я Вас с Хаком понял Вы разбираете не объединение скриптов.
Более простой вариант я уже давал Здесь, но ты его пропустил и не понял, что он тебе подходит,
Тот вариант, который Вы с Хаком обсуждаете у меня есть на видео ( в самом начале-Спойлер -
38 минут назад, Alex2411 сказал:
похоже да
Нет не разобрался. В теме я все ответил, причем несколько раз.
ну ладно может когда нибудь найдешь время, перечитаешь и объединишь.39 минут назад, Alex2411 сказал:получаеться что в 64 бит обычным способом как в 32 бит соеденить скрипты нельзя
Можно
40 минут назад, Alex2411 сказал:что бы выделить......................................
все остальное ерунда.
-
- 1
Repe movsb - чтение и запись
in Низкоуровневое программирование
Опубликовано
Не правильно, Значение в текущем адресе [rdi] будет перезаписываться циклом lea ........................... или как там у тебя (без кода сложно)
Поэтому записывать только в источник, т.е. в [rsi]