-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Garik66
-
-
5 часов назад, Pitronic сказал:
Извените что опять в эту тему возращяюсь, Подскажите как убрать это окно? Чтоб не открывалось. У меня изза этого окна игра сворачивается.
Выложи скрипт из-за которого окно открывается.
-
-
21 час назад, БабаЯГА сказал:
if ( adres_1 == value_1 ) and ( adres_2 == value_2 ) then
это условие у тебя никогда не выполнится
-
3 часа назад, zxc99 сказал:
Может быть я что-то делаю не так?
В первую очередь прочитай что-ты написал и попробуй сам ответить на поставленный тобой вопрос.
Научитесь задавать вопросы. -
14 часов назад, DieVis сказал:
Может я чего не дописал или лишнего добавил?
А почему вопрос возник - скрипт не работает как надо?
А так визуально ошибок в скрипте нет. -
от 00 до 05 это опкод add и т.д.
4 минуты назад, Pitronic сказал:я по той ссылке не понял, по чему то ад и двумя нолями и о1 и н=02 даже на вашей картинке тоже.
хотя я просто тупо оставлял в строке первый (первые) известный байт и все, когда делал вручную
-
-
33 минуты назад, Pitronic сказал:
огда скажи что здесь не опкоды
Перейди в отладчик и там смотри сам - нам нужно это сделать за тебя?
47 минут назад, youneuoy сказал:Байты опкодов это обычно один или два первых числа каждой строчки в дизассемблере CE
-
10 минут назад, Rest0rer сказал:
А можно как то быстро узнать на какой инструкции происходит краш?
а координаты и координаты прицела в одном типе
-
7 минут назад, Rest0rer сказал:
А можно как то быстро узнать на какой инструкции происходит краш?
бряк ставить нужно и пошагово смотреть
-
5 минут назад, Rest0rer сказал:
Упс, а это влияет как то?
хотя нет - ты же один раз читаешь - не - не должно влиять
-
15 минут назад, Rest0rer сказал:
Краш
а ...
подожди а почему ты не разово записываешь координаты прицела?
у тебя же постоянно значение меняется
-
12 минут назад, Rest0rer сказал:
Краш
проверяй что у тебя в x_aim, y_aim иz_aim.
-
15 минут назад, пердейкин сказал:
всем привет
ответь на вопрос в предыдущей твоей теме:
Спойлер -
11 минут назад, пердейкин сказал:
что означает вот эта часть скрипта?
это игровая инструкция, на который автор скрипта делал инъекцию, сравнение значения в адресе с 0.
-
В 03.10.2020 в 10:18, Rest0rer сказал:
increasey:
И вопрос - для чего тебе эта функция? Если для подъема на высоту. то ее лучше писать отдельно.
-
33 минуты назад, Rest0rer сказал:
Вот:
ну что? без вылета?
-
23 минуты назад, Rest0rer сказал:
Да, в другом.
Попробуй сделать без call:
Спойлерload_aim: mov [en_load_aim],0 push rdx mov rdx,[x_aim] mov [rcx+4c],rdx movss xmm10,[y_aim] addss xmm10,[incr] movss [rcx+50],xmm10 xorps xmm10,xmm10 mov rdx,[z_aim] mov [rcx+54],rdx pop rdx jmp code
отпишись
- 1
-
В 03.10.2020 в 10:18, Rest0rer сказал:
В чем может быть проблема?
Где объявление переменных x_aim, y_aim иz_aim?
И откуда ты их берешь?
В другом скрипте? -
3 часа назад, SerVick сказал:
Ты, только говоришь: "..-ищем пролог..", но что ищем,
ПКМ/ "выбрать всю функцию" и перейти в начало функции (первая инструкция из выделенных) - это все есть в видео.
-
3 часа назад, SerVick сказал:
и не поясняешь почему ты выбрал именно "push ebx"
Поясняю - внимательно просмотри урок
-
скорее всего нужно с камерой поработать (с ее координатами)
-
20 минут назад, Pitronic сказал:
Тогда может вспомните что вы там предлагали? Мне интересно!
я не помню. что было сегодня. а ты - 5,5 лет назад :(((( (склероз однако)
-
1 час назад, Pitronic сказал:
в этом месте нет ссылки
В 10.09.2020 в 09:12, Kvazimado сказал:Форум два раза менял дислокацию и естесно что-то могло похериться.
Авто отключения скрипта AA Cheat Engine
in Статьи для новичков
Опубликовано
попробуй:
переименовать скрипт латиницей
либо юзай .getMemoryRecordByID
ID строки (скрипта) в таблице определяется не расположением сверху :)))
У меня было видео. посвященное этому (искать его не буду - не помню)
Воспользуйся этим скриптом
function onMemRecPreExecute(memoryrecord, newstate) print(memoryrecord.Description) print(memoryrecord.ID) print(memoryrecord.Index) end
вставь его в lua окно
нажми "выполнить"
активируй скрипт, id которого хочешь узнать и вуаля: