-
Постов
5 750 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
292
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Garik66
-
-
3 часа назад, Antonshka сказал:
Если время в игре также переведется на пять минут назад,
навряд ли, так как
7 часов назад, Эдвард сказал:хранится точно в
сохранёнке, т.к. я могу каждый раз загружая одно и то же сохранение, начинать с этого времени.
-
4 часа назад, JackNewMan сказал:
узнавать это я пока умею только считая адрес через регистры+смещение и вручную его вводя через кнопку "Add address manually".
для этих целей проще ИМХО воспользоваться опцией СЕ трассировка
-
7 часов назад, JackNewMan сказал:
А ещё мне любопытно, могут ли быть значения координат зашифрованы? (не встречал такого, просто любопытно)
на моем опыте - не встречал
7 часов назад, JackNewMan сказал:ПС. Можете подсказать как в ассемблере смотреть значения реестров для инструкции?
может быть регистров? тогда так (например):
Спойлер- 1
-
В 21.11.2022 в 18:49, Partizan сказал:
Это что имеется ввиду?
думаю объединение скриптов в один скрипт - активирующий,
-
2 часа назад, Partizan сказал:
Почему не сделать эту возможность постоянной.
что написано пером. того не вырубишь и топором..............
:)))- 1
-
24 минуты назад, Monkee сказал:
документацию курю
курить вредно :)))
нужно10 часов назад, Xipho сказал:внимательно читать
-
10 часов назад, Archmage сказал:
Привет.
отличный урок
подача может и хромает, но содержимое - супер -
6 часов назад, Antonshka сказал:
А ты все понял в этой задаче? Почему именно такое решение, а не другое? Долго думал?
1. да
2. я исходил из того, что Катя не кому не подыгрывает (Катя-ботанка, хочет проверить интеллект пацанов) в этом случае ответ однозначный.
3. 20 - 25 минут (больше времени ушло на укладывание в голове объяснения автора видео - слишком у него оно путанное, да и видно было, что он сам не очень уверен в нем :)))) -
4 часа назад, Antonshka сказал:
А вы, сможете ее целиком осознать?
Задача норм, в кометах есть хороший разбор
СпойлерНо мне больше понравились другие комметы вот эти два
Спойлери вот этот:
Спойлер -
-
В 29.07.2022 в 00:18, LIRW сказал:
А я не помню, что там было
если не изменяет память там были скрины СЕ с поиском адреса по байтам. Короче ты писал что можно искать, юзая сам СЕ.
-
2 часа назад, DragonForce сказал:
То-есть я должен был написать - "Дайте мне готовое решение как вызывать WINAPI функции в AutoAsm"?)
Необязательно, но вместо наезда, можно было продолжить диалог, исходя из твоих нужд, задать вопросы.
А так на твой первоначальный вопросВ 04.07.2022 в 12:47, DragonForce сказал:Есть ли возможность в Auto assemble вызывать WINAPI - RegDeleteKeyW?
кратко ответили
В 04.07.2022 в 14:49, Xipho сказал:Есть.
-
27 минут назад, Xipho сказал:
Всегда проще обвинить кого-то, чем признать, что допустил оплошность в формулировке вопроса )))
СпойлерВ ЛС на подобное замечание был ответ: "Ресурс же не по русскому языку, ты меня учить будешь как спрашивать,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
точки это текст не для форума :))))
(ТС резко перешел на ТЫ)- 1
-
8 часов назад, HomelessPsychopath сказал:
Теперь как это чинить: напишите вместо просто нуля что-то вроде 0.001.
Это костыль (полумера), тоже сталкивался с подобным и даже, еще вначале карьеры взломщика, писал скрипт twohitkill (т.е. убийство врагов с двух ударов)
Правильнее в этом случае выходить именно на урон и делать его заведомо выше НР врагов. (это не сложно) -
1 час назад, Waicedd сказал:
Кто знает что нужно делать, чтобы взломать дань?
этот call изучал?
call white.exe+136460
-
1 час назад, DragonForce сказал:
Спасибо Вам всем. Такой вопрос, Вы создали метку example и прописали туда через db слово - Text. Но сама память для этого слова выделяется где-то в рандомном месте или хранится в выделенной памяти newmem? Просто я не вижу чтобы персонально для метки example выделялось память через alloc.
хранится в выделенной памяти newmem
но так как я зарегистрировал метку (), то после активации скрипта я могу к example обращаться из любого скрипта. -
-
18 часов назад, MIM сказал:
нужно что бы у персонажа только не отбавлялись.
фильтр
либо инструкция. которая работает только со своими. -
2 часа назад, MasterGH сказал:
Если посмотреть внимательно на инструкции на скриншоте, а также где срабатывали инструкции и куда поставил новый условный брейкпоинт, тогда сможешь понять почему в RDI не будет ожидаемого числа.
:))) а ну да
зрение :((((
5 часов назад, oleedd сказал:Нет, не получилось.
у тебя в rdi попадет нужное значение ниже из r8
поэтому либо трассировку ниже делай, либо меняй условие на r8- 1
-
1 час назад, oleedd сказал:
Это же реально?
ЗЫ: Получилось?
-
39 минут назад, oleedd сказал:
Это же реально?
Попробуй в условие
написать полностью со всеми нулями rdi
- 1
-
8 часов назад, TheErel сказал:
Вот пример кода.
У меня вопрос:
Зачем взято под инъекцию столько байт?Если бы было с логами, то было бы более понятно, может там где то краш игры и происходит. (к примеру прыжок какой нить попал в инъекцию и т.д.)
-
14 часов назад, RAV сказал:
Остальное все неробит
Не работают скрипты с фиксированным адресом инъекции (который и поменялся конечно), а скрипты, где адрес инъекции находится через аобскан работают.
-
25 минут назад, mahonya сказал:
Так, я немного в тупике. Есть подсказки что можно попробовать ?
быстро не ответишь
так как эти инструкции работают со многими адресами, нужен вначале фильтр (из-за этого кстати и вылет, т.к. ты меняешь не только нужное тебе значение).
а во вторых тебе нужно попасть через ret. на участок кода, откуда он прыгает сюда.
короче смотри видосы. изучай
Сериализация/Десериализация объеков в С++
in Общение
Опубликовано
ИМХО - для рядового пользователя это сложно будет, сомневаюсь, что он оценит это.
исхожу из того, что вот по этому скрипту пару человек мне написали в ЛС - "а нельзя ли было проще сделать?"