-
Постов
183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент elvis66666
-
Класс, выписал или выдра из игры базу?
-
можно искать по координатам, потом сравнивать расстояние и вводить коэффициент поправки при приближении и отдалении. ну и само собой нужно будет знать прыгает/сидит или стоит враг. А далее просто пересчитать и записать в кооринаты камиры = аля хедшот)
-
Чит на спавн предметов (на локации, в инвентаре, в руках) - ну наверное самый интересный и сложный чит, особенно если удастся не просто заменить предмет на другой , а именно добавлять ^_^. Т.е. вызовом игровой функции с нашими параметрами на добавление вещи Structure Spider (теория и практика) - никогда не пользовался пару раз открывал и закрывал... "Жесткий реверсинг" в CE. Трассеровка, ветки кода, стек, брейкпоинты, пошаговая отладка. Теория + Практика. - просто посмотреть, может есть какие-нибудь нюансы о которых я не знал ранее... Рассматриваем функции на высоком уровне и рассматриваем дизассемблерный код - вот это очень интересно, особенно вызов функции в потоке через CE Знания игрового движка для создания читов в других играх (игровой движок Unity) - имхо тоже обязательно
-
Мне кажется можно, рассчитав ускорение a= Δv / Δt и прибавлять ее к координате. а – ускорение, Δv – изменение скорости, Δt – время, необходимое для достижения конечной скорости. Но если изменяя координату, изменяет внутреигровое ускоренe, то только занопив или изменив инструкцию можно.
-
Мне думаю лучше на свой канал выкладывать видосики
-
ну вот все обновил, кроме SSD, она на 128 у меня была, но ее не хватает) Нужно разжиться m2 SSD Сейчас попробовал lua скрипты, вообще супер) Еще раз спасибо. А можно быстро переписать скрипт , чтобы в codelist добавить столбцы?
-
Вот ultimap2 в этом плане вообще супер, не тормозит ничего, но требует быстрый накопитель большого объема
-
Кстати , может подскажешь, как уменьшить тормоза в игре, когда работает ultimap? уж слишком он жестоко рубит процессор.
-
Хотел спросить у тех, кто пользуется: 1 - Ultimap 2 работает оооочень медленно, на отсев одного раза тратится час и более, конечно использую HDD, а не SSD и скорость записи/чтения всего 60мб.с. , но это что-то уж ооочень долго. У всех так? или это баг? 2 - Ultimap - при добавлении инструкций в codelist постоянно высвечивается окошко добавить и его нельзя закрыть, помогает только убить процесс CE =(
-
Проблема решилась - Бурал галочку Enable use of the Process Watcher во вкладке EXTRA
-
без конечно, а какую версию CE используешь? =( у меня вот закрывается игра... беда
-
Столкнулся с такой проблемой, игра Watch Dogs 2 вылетает при запуске трассировки, трассировка проходит , но игра тут же закрывается. При подключении бряков, отладчика, поиска значений, измении кода все работает. Если кто сталкивался с этой проблемой, как ее решить. Использую и Veh, и Kernel , одинаково =(((
-
если блокировать бота то он останавливается и не едет больше. А насчет небольшой дистанции - это логично, чтобы боты не убивались об столбы, деревья и всевозможные препятствия в целях достигнуть точки.
-
Нет. На спутник ты обратно ничего не отправишь. Нужен или интернет или рядом тарелка с ретранслятором. Или аля спутниковый телефон с очень мощным передатчиком, но за передачу данных на спутник ты будешь уже платить.
-
Там допустимость координат проверяется и условие что эти координаты не дальше 5-10 метров от машины бота.
-
Интересная идея. Я думаю ее легко реализовать, но нужно подумать как. Первая мысль была найти координату точки (WayPoint), которую ставить на карте и к ней рисуется маршрут. Соответственно для всех ботов поставить WayPoint на себя и маршрут будет автоматом рисоваться для ботов, они будут ехать. Нашел сегодня координаты, сместил точку, точка сместилась, но маршрут не перерисовался. Решил проверить в гонке, там вообще инструкция не работает. Следующая идея была найти чекпоинты расположенные в гонке. Нашел, но игра крашнулась, не успел проверить ))) Уже галаза закрываются, завтра пройдусь еще по коду. Я думаю без проблем можно выйти на инструкцию выше.
-
Сделал вчера почти так же, попал на инструкции работающие с миникартой) Отключил траекторию на миникарте и саму миникурту
-
Поделись, каким методом ты нашел стрелки? Указывал точку на карте куда ехать и медленно по ней ехал, отсеивая значения? Или стоял на месте и менял навигацию?
-
Классно получилось, самое оно, чтобы пилить видосики)))
-
она к маркету привязана
-
Спасибо за предупреждение Эт мы знаем Ничего страшного, новый аккаунт создадим)))
-
Вот вам сразу скрипт, разблокирует высоту полета дрона а то это не дрон, а [CENSORED]яш какой-то