Перейти к содержанию

Xipho

Администраторы
  • Постов

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Xipho

  1. Не стоит. Ибо серверная винда по определению заточена под серверный сегмент и допиливать ее до юзерского состояния приходится весьма нехило. Например, серверу не нужно обрабатывать трехмерную графику, поэтому по умолчанию трехмерное ускорение и DirectX в серверных виндах отсутствует, отключена служба Аудио (ибо серверу и звук тоже не нужен), ну и тому подобные мелочи. В общем, если ты готов допиливать напильником серверную винду до юзабельного состояния - вперед и вверх, что называется. А так - рекомендую просто поставить 8.1 и не мучиться. Для уровня пользователя этого достаточно. И еще один факт - серверная винда 2012 пока не активируется активаторами, а лицензия ох какая недешевая, в отличие от той же 8.1.
  2. В описании трейнера не забываем указывать имя процесса игры.
  3. Xipho

    Вопрос

    "Спасибо" могут ставить только представители администрации во избежание пользовательских попыток набить репутацию. Вопрос решен, тема закрыта.
  4. Дак правильно, голову-то иногда включать надо. В инъекции ты вбиваешь нужное тебе число, а в секции оригинального кода записываешь то, что игра должна писать "по сценарию". Вот и получается, что твоя запись вообще ни к чему. Уж если на то пошло и нужно сохранить оригинальный код во что бы то ни стало - тогда нужно просто в еах загонять нужное тебе число, и пусть себе дальше выполняется оригинальная инструкция. Эффект будет тот же.
  5. Не забывайте указывать имя процесса игры, сколько можно напоминать???
  6. Ну, там на канале можешь и плюсануть видосу
  7. Недавно перепрошел два квеста детства, записал прохождение и выложил на своем канале на ютубе
  8. О, точно, как я мог забыть... У меня Нокиа Н8, и, соответственно, система Nokia Belle Refresh FP2 (обновленная Symbian ^3).
  9. На планшете винда 8.1, на ноуте - 8 и генту линукс, на домашнем компе - 8, генту линукс и арчлинукс, на втором домашнем компе - 8.1, генту и арчлинукс, на шлюзе - убунту сервер 12.04 ЛТС, на одной из работ - на шлюзе FreeBSD.
  10. Плохого в ссылке на торрент то, что у нас запрещено выкладывать ссылки на материалы, защищенные авторским и смежными правами. Рекомендую ознакомиться внимательно с правилами нашего форума.
  11. Так. А вот это уже переходит все границы. Тему закрываю - это раз. Fixer, научись уважать администрацию ресурса - это два. И, наконец, три - тебе высказали объективную причину, почему твой топик не является статьей, а ты, извини, начал переходить на оскорбления. Просто почитай соседние темы в этом же разделе, и посмотри, как там люди в виде статьи объясняют все то, что они преподносят, и как это сделал ты. Если таки захочешь соответсвовать формату - напишешь мне в личку, я тему открою снова, и ты опубликуешь все правильно, в формате объясняющей статьи, ибо, напоминаю, читают форум не только продвинутые пользователи и геймхакеры, но и новички, которым, без твоих пошаговых объяснений, будет непонятно, как использовать приведенные тобой алгоритмы защиты. В общем, я все сказал. На данный момент тема закрыта до моего личного открытия. И никому из администрации я не позволяю эту тему вновь открывать.
  12. Ты не понял сути. Тебе нужно не описание функций, и не как скопипастить код рассказать. А рассказать, в каких местах кода самой DLL нужно вызывать эти функции, чтобы твоя хваленая защита сработала.
  13. А тебе нужно наоборот, так? В таком случае, тебе условие прыжка надо поменять. Подсказываю: je originalcode надо поменять на jne originalcode. Это элементарные вещи, их нужно знать.
  14. Как я уже говорил, в твоем скрипте после сравнения ничего не происходит. Это раз. Поправь скрипт, сделай его, как следует, а затем уже смотри. Если ситуация повторится - значит, ты нашел неверный ID игрока
  15. там же в инструкции указано - cmp dword ptr, стало быть, это четыре байта. Далее, в твоем скрипте после сравнения ничего не делается. И, наконец, если все стали бессмертными - ищи ID игрока. Как это делать - на форуме есть и видео, и обсуждения.
  16. doc9009 переведен в группу трейнер-мейкеров и может публиковать свои трейнеры в соответствующих разделах. Также выдана награда "За активность". Удачного геймхакинга!
  17. Еще одна работа и ты будешь переведен в группу трейнермейкеров.
  18. По первому пункту не скажу, а по второму - все просто, в каждом кадре анимации нужно выводить этот текст с определенным коэффициентом прозрачности. Разумеется, этот коэффициент должен меняться в каждом кадре.
  19. В ассемблерной вставке убираешь retn (это возврат из функции), после ассемблерной вставки форматируешь число, как тут писали выше, и вызываешь месседжбокс. Вот и вся проблема.
  20. Fixer, если я не ошибаюсь, ArxLex вообще вроде из Китая или что-то в этом духе, хоть и сидит из Штатов. Ему же не мешает это знать русский, английский и все это понимать, не так ли? Впрочем, оставим оффтоп и вернемся к теме.
  21. Fixer, заверю тебя, Coder пишет код самостоятельно, и не копипастит его. И да, в большинстве исходников комменты (если они вообще есть) будут на английском. Это негласное правило программистов всего мира. Если ты не знаешь английский, среди программистов тебе делать нечего.
  22. "Папка zip" - это на самом деле архив ZIP формата, который проводник винды видит как папку. В любом случае, чтобы олли функционировал как надо, нужно все из этой зип-папки скопировать в другую папку на жестком диске (не зип). И вот в эту другую папку и нужно поместить каталог UDD.
  23. Ну ты можешь ее не текстом закодить (после расксоривания), а, скажем, символьно. Поясняю. Возьми любой текст в строке адреса после выполнения русскоязычного запроса в гугле (если файрфокс), и скопируй его в тот же блокнот. Там ты увидишь не русские символы, а последовательность их шестнадцатиричных кодов. Так вот, кто мешает тебе так же закодить и расксоренную строку? Это раз. А вот насчет перехвата пакетов и анализаторов я тебе ничего советовать не стану, ибо, очевидно, это уже относится к мультиплееру, который выходит за рамки нашего ресурса. Да, кстати, вроде как, новые версии фокса уже корректно распознают кириллицу, так что придется "посчитать" коды "ручками". Например, пробел в строке адреса имеет код "%20". По аналогии, ты можешь кодировать и остальные символы. Тогда у тебя получится двойное кодирование - мало того, что поксоривание, так еще и хекс(аски) представление. И пусть тот, кто ищет эту строку, постарается ее найти.
  24. Как вариант - можно поксорить строки, и в таком виде вставить их в код, а в самом коде перед выводом делать обратный ксор.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.