-
Постов
4 514 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
606
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент LIRW
-
Saturday Morning RPG Просмотреть файл Бессмертие и мана. Убийство с одного удара. - Опцию активировать только после нанесение противнику хоть какого то урона. Бесконечные деньги. Автор LIRW Добавлен 07.02.2016 Категория Трейнеры для PC игр
-
-
Щас обновлю файл... Пока эту игру ищешь, вирусни нахватаешься...
-
Щас на харде выставил 48 штук - более карты не хватает, а про лимит тишина Максимум сколько можно расположить попробуй. Я вот в первом уровне на харде - ровно 48 штук установил и более места просто нету. Скорее всего места нету и по этому кажется что это лимит. Чем сложнее наверное, тем меньше места выделяется под постройки, а не лимит кончается.
-
Это что ещо за опция ??? ставить больше строений что ли на карту, ну пушки, солдатики и тому подобное ??? Я вчера наставил - штук 30 наверное, аж места на карте не было и даже и не замел, что лимит какой то есть.
-
Да особо то как бы и не чего на первый взгляд не поменялось... Вот только как бы сказать - маштаб какой то не привычный но это наверное из за не привычки просто... Сколько уж лет на прошлом сидели, привыкли к нему
-
На вот готовый скрипт и посмотри как он работает этот адрес, перейдя по инструкции. Хотя ты наверное и не умеешь переходить то по ней раз у Игоря спрашивал, а что делать с инструкциями которые выпали при бряке. { Game : Crysis2.exe Version: Date : 2016-01-16 Author : LIRW2015}[ENABLE]aobscanmodule(Norecoil,Crysis2.exe,D9 06 D8 65 * D9 5D * D9 45)aobscanmodule(Spread,Crysis2.exe,D8 44 24 2C D8 47 1C)alloc(newmem1,$1000)alloc(newmem2,$1000)label(code1)label(code2)label(return1)label(return2) newmem1: mov dword ptr [esi],(float)0code1: fld dword ptr [esi] fsub dword ptr [ebp+10] jmp return1Norecoil: jmp newmem1return1:registersymbol(Norecoil) newmem2: mov dword ptr [edi+1C],(float)0code2: fadd dword ptr [esp+2C] fadd dword ptr [edi+1C] jmp return2Spread: jmp newmem2 nop nopreturn2:registersymbol(Spread)[DISABLE]Norecoil: db D9 06 D8 65 10unregistersymbol(Norecoil)dealloc(newmem1)Spread: db D8 44 24 2C D8 47 1Cunregistersymbol(Spread)dealloc(newmem2) { Game : Crysis2.exe Version: Date : 2016-01-16 Author : LIRW2015 This script does blah blah blah}[ENABLE]aobscanmodule(Energy,Crysis2.exe,D9 86 * * * * 33 DB D9 5D * 39 9E)alloc(newmem,$1000)label(code)label(return)newmem: mov dword ptr [esi+000000C0],(float)500code: fld dword ptr [esi+000000C0] jmp returnEnergy: jmp newmem nopreturn:registersymbol(Energy)[DISABLE]Energy: db D9 86 C0 00 00 00unregistersymbol(Energy)dealloc(newmem){// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "Crysis2.exe"+AFBD08"Crysis2.exe"+AFBCFA: 5F - pop edi"Crysis2.exe"+AFBCFB: 5E - pop esi"Crysis2.exe"+AFBCFC: 5B - pop ebx"Crysis2.exe"+AFBCFD: C2 04 00 - ret 0004"Crysis2.exe"+AFBD00: 55 - push ebp"Crysis2.exe"+AFBD01: 8B EC - mov ebp,esp"Crysis2.exe"+AFBD03: 51 - push ecx"Crysis2.exe"+AFBD04: 53 - push ebx"Crysis2.exe"+AFBD05: 56 - push esi"Crysis2.exe"+AFBD06: 8B F1 - mov esi,ecx// ---------- INJECTING HERE ----------"Crysis2.exe"+AFBD08: D9 86 C0 00 00 00 - fld dword ptr [esi+000000C0]// ---------- DONE INJECTING ----------"Crysis2.exe"+AFBD0E: 33 DB - xor ebx,ebx"Crysis2.exe"+AFBD10: D9 5D FC - fstp dword ptr [ebp-04]"Crysis2.exe"+AFBD13: 39 9E BC 00 00 00 - cmp [esi+000000BC],ebx"Crysis2.exe"+AFBD19: 75 31 - jne Crysis2.exe+AFBD4C"Crysis2.exe"+AFBD1B: D9 EE - fldz "Crysis2.exe"+AFBD1D: D8 5D FC - fcomp dword ptr [ebp-04]"Crysis2.exe"+AFBD20: DF E0 - fnstsw ax"Crysis2.exe"+AFBD22: F6 C4 01 - test ah,01"Crysis2.exe"+AFBD25: 75 25 - jne Crysis2.exe+AFBD4C"Crysis2.exe"+AFBD27: A1 40 43 72 01 - mov eax,[Crysis2.exe+1324340]}
-
9 раз скачали
Бессмертие главного героя. Бессмертие базы. Бесконечные деньги. Бесконечные поинты. Без перезарядки оружия. Бесконечная энергия. Максимальный левл. Версия игры 1.0 так как вчера вышла crack - reloaded. Они на сайте не когда начальную версию вышедшей игры не пишут, только под апдейт.А я понятия не имею, какая она, но вышла вчера. -
Название: Fortified Добавил: LIRW Добавлен: 04 февр. 2016 Категория: Трейнеры для PC игр Бессмертие главного героя. Бессмертие базы. Бесконечные деньги. Бесконечные поинты. Без перезарядки оружия. Бесконечная энергия. Максимальный левл. Версия игры 1.0 так как вчера вышла crack - reloaded. Они на сайте не когда начальную версию вышедшей игры не пишут, только под апдейт.А я понятия не имею, какая она, но вышла вчера. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Ну конечно эту - в другую я бы и не поиграл наверное у мня карта щас на гиг, а на 4 которая в ремонте. По этому и бегаю бывает в игры времен середины 2000_ых. Завтра в личку дам ссылку от куда брал её. Вроде бы не чего кривого в рипе нету. Хотя не которые там жалуются, что на 8.1 установщик игры не пашет, мол в процессах висит, а толков не каких. Может и в правду игра не та вот название ярлыка "Operation Flashpoint 2 Dragon Rising" что то мне кажется у мня не то что надо.
-
Нашел что ли отдачу то??? или всё не как
-
А эти адреса на скриншоте, потом после выстрела, восстанавливаются в 0 ??? если нет - то и адреса то не те. Смотри - когда оружие в спокойном состоянии, значение адреса отдачи 0 а если ты выстрелил, то туда записалось на пример 0.0003232 что то в этом духе, а после выстрела спустя секунду, опять восстановилось в 0
-
Можно и как krocki написал делать... Но тут вылеты обеспечены по любому. А бывают игры такие, которые загружаются со своими заставками и роликами по 10 минут и бесит прям. И вот что бы избежать этого, лучше самому найти это всё. В обще можно по разному это искать - вот способ самый легкий который описал... Да он долгий, но бывает и сутки сидишь с игрой, пытаясь сделать ту или иную опцию.
-
Просто надо понять как это работает. Если выстреливаешь, значит что то добавляется - правильно Ну так вот, отдача всегда равна 0 если ты не стреляешь и прибавляется она на выстреле... А то есть выстреливаешь, записывается значение какое то - на пример 0.0008374 далее добавляется к чему либо и из за этого бегает ствол, туда сюда. В не которых играх, она ищется и без спидхака, а в не которых он просто не обходим. Так как адрес на выстрел и его значение, могут меняться за буквально доли секунды и ты даже это не поймешь. В вот в крайзис - там быстро этот адрес срабатывает и сразу опускается в 0 (прям доли секунды) ставь спид хак на 0.2 на пример и ищи не известно значение во float - далее выстреливаешь и жмешь сразу паузу и отсеиваешь "увеличилось" потом перейдя в игру, ждешь не которое время до восстановления ствола в спокойном режиме и отсеиваешь уменьшилось. И так далее делаешь. Побегал не множко не стреляя и отсеял 0 а потом добавляешь адреса в таблицу и смотришь что происходит с ними при выстреле. Обычно идет вот на подобии такого 0.00120394 и потом он опять уходит в 0 после окончания выстрела. В не которых играх на подобии COD можно найти прицел и скорострельность, заглянув лишь в регион памяти по адресу патронов, но это в очень редких случаях попадается. Если что не понятно пиши. Скрипт затер - лучше попробуй сам. Сначала.
-
Нет у меня игры уже давно. Но такой способ не сработал - скрипт то активировался, но он выполнялся как оригинальный код. Да и какая разница уже - теме то почти два года Блин Игорь - не могу я найти ту игру... Искал щас в запросах её. Я даже не помню, в личке просили или тут на форуме. Просто столько игр бывает за день смотришь, что не упомнишь. Бывает игру смотришь и кажется что прошло после этого дня минимум пол года, а оказывается ты делал к ней что либо - неделю назад. Да ну и ладно - вот ещо из за игры тут писанину разводить.
-
Так может и не работать... Игру месяца два назад давал (манчикин) или как там правильно то Так вот там если данным способом сделать, то не к чему это не приведет. 50 на 50 этот способ прокатит. а в обще тут просто добавляется метка и через неё записывается прямо в xmm1 так же через movss Ну тут можно по разному сделать, самый ходовой вот такой. [ENABLE]aobscanmodule(Fuer,amtrucks.exe,F3xxxxxxxxxxxxxxxx0F57xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx40xx48xxxxxx48xxxxE8xxxxxxxxF3xxxxxxxxxx48)alloc(newmem,$1000)label(code)label(return)label(Baksi)registersymbol(Baksi)newmem: movss xmm0, [Baksi]code: movss [rax+00000168],xmm0 jmp return Baksi: db (float)100Fuer: jmp newmem nop nop nopreturn:registersymbol(Fuer)[DISABLE]Fuer: db F3 0F 10 80 68 01 00 00unregistersymbol(Baksi)unregistersymbol(Fuer)dealloc(newmem)
-
Не показывает твои картинки всё равно... Добавлю одну для показа.
-
Нашел щас рипак на рутрекере - заработал как надо прям Вот только трейнер что то не работает этот А то что античит есть, я с начала и не подумал об этом. Включаю СЕ и игра сразу пропадает.... Ну думаю наигрался, мол не попрет она,а только обрадовался что запустил её... А оказывается он СЕ видит и отрубает игру. Далее заныкал СЕ от него и всё бы не чего так теперь при иньекции кода игра вылетает Я помню в неё играл ещо на первом компе атлоне 3000+ в начале 2000_ых.
-
Давно в неё ещо хотел побегать, да что то она не а какую не идет на win 10 - Хотя почитав комментарии, люди и на 8 _ке её не как не завидут.
-
0 раз скачали
Бессмертие. Бесконечные патроны. Бесконечная броня. Максимальный уровень. ============================ Таблица была взята с СЕ форума от игры 1.01 версии и переделана мною под стим версию. Автор таблицы "unknown_k" В Steam на игру просят 40 рублей - по чему бы и не взять по скидке может кому пригодится. -
Игорь я об этом и не знал... Ну о том что процесс другой может быть... Это мне уже написали после, как я поделился и добавил файл уже сюда. Щас не когда этим делом заниматься, машина сломалась - делать пойду. Да и название файла если переименовать - не чего страшного не будет. В следующим обновлении трейнера учту твой пост.
-
10_ая Так что помочь наверное не смогу.
-
На лицензии изменяем exe файл на процесс который написан в трейнере. Видать тот кто делал кряк - поленился писать длинное название. В общем было - "amtrucks.exe" на лицензии это будет выглядеть вот так "American truck simulator.exe" С игрой не чего страшного от этого изменения не случится - в любой момент так же можете восстановить файл в оригинал.
-
Ставрос... У меня оно не скачивается - пишет вон что.
-
Попробуй найти которая работает постоянно с этим адресом, а не только когда заходишь в то или иное меню выбора. В СЕ такое можно сделать и через другую инструкцию, добавив смещение твоего адреса. В обще много способов есть реализовать подобное. Вот на пример бывает ковыряешься в игре и попадается структура целая, а то есть жизнь в смещении 204 на пример, а в смещении 208 броня какая не будь находится и так далее и тому подобное. Вот и попробуй там прикрутить её к чему либо к постоянно выполняющейся.