Перейти к содержанию

LIRW

Ветераны
  • Постов

    4 514
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    606

Сообщения, опубликованные LIRW

  1. Crash Bandicoot 4 Its About Time

    Просмотр файла

    Использование:
    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер

     

    Функции:
    Бессмертие
    Много яблок
    Много ящиков
    Бесконечный двойной прыжок
    Нет смертей


     

    • Понравилось 2
  2. 1 час назад, Bulbovar сказал:

    и я нажимаю на клавиатуре кнопки  для выбора функций но 0 реакции.

    Так в окне игры над нажимать то.  Я его вчера только обновил... Ну позавчера обновление было в игре, но 2 игры не потянул сразу... Сначала "theHunter Call of the Wild™" обновил, потом этот... 

  3. 1 час назад, Tzeentch сказал:

    db 90 6A 00 8B CE ///перетираем один байт на отнимание

    А что не так к примеру :)  

    db 90 61 00 8B CE 89 BE 14 03 00 00 E8 AF 77 FF FF 6A 00 6A 04 8B CE E8 04 74 FF FF 8B 86 EC 00 00 00 // < перетираем 1 байт

    Это я к тому, что перетираем то один, а тащим с собой все 5 зачем то. 

    Тогда уж и надо было.

    db 90

    С другой стороны работать будет и в твоём случаи и в моём (менее универсальном) но зато всё лишнее, не понятно... Наверное как СЕ сгенерировало на 5 байт, так и оставил.

  4. The Hunter Call of the Wild™

    Просмотр файла

    Использование:
    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер

     

    Функции:
    Бесконечная жизнь
    Супер скорость
    Без перезарядки оружия
    Бесконечные патроны
    Без шатания оптического прицела
    Увеличенный зум оптики
    Точность оружия
    Без отдачи оружия
    Убийство с одного выстрела
    Бесконечный вес
    Добавить время

    Невидимость


     

    • Понравилось 2
  5. Serious Sam 2

    Просмотр файла

    Использование:
    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер

     

    Функции:
    Бессмертие
    Бесконечная броня
    Бесконечные патроны
    Бесконечные гранаты
    Скорострельность оружия
    Бесконечное продолжение


     

    • Понравилось 1
  6. Alan Wake's American Nightmare

    Просмотр файла

    Использование:
    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер

     

    Функции:
    Бесконечная жизнь
    Бесконечная выносливость
    Бесконечный фонарь
    Без перезарядки оружия
    Бесконечные патроны
    Без отдачи оружия
    Бесконечные гранаты - огни
    Бесконечные батарейки


     

    • Понравилось 2
  7. Alan Wake

    Просмотр файла

    Использование: 
    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер
    Запускать можно прямо из архива. 

     

    Функции:
    Бессмертие
    Бесконечная выносливость
    Бесконечный фонарь
    Бесконечные патроны
    Без перезарядки оружия
    Скорострельность оружия
    Бесконечные батарейки
    Бесконечные факелы
    Бесконечный аккумулятор машины


     

    • Понравилось 1
  8. Saints Row IV

    Просмотр файла

    Использование:
    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры (либо в уже начатой) запускаем трейнер.
    Запускать трейнер можно прямо из архива. 

     

    Функции:
    Бесконечная жизнь
    Без отдачи оружия
    Точность оружия
    Убийство с одного выстрела
    Дистанция выстрела
    Супер скорость
    Без урона автомобиля
    Бесконечная выносливость
    Бесконечные деньги
    Много очков
    Без полиции
    Бесконечное время миссии
    Без перегрева оружия
    Без перезарядки оружия
    Бесконечные патроны


     

    • Понравилось 1
  9. 2 часа назад, Atomxxx сказал:

    если флаг перса то записываю ему #50. и все дальше не куда не иду, 

    Это ты хочешь сказать, что вот тут твоего HP уже нет ?  твоё вверху да с записью в 50, а эта функция получается бота что ли ?

    movss [rbx+68],xmm2

    Принцип....
    ты пишешь 50 в [rbx+68] а xmm2  то всё равно перезаписывает её своими данными..   Ps: и если урон превысит твои 50 - ты помрешь в любом случаи.

  10. 2 часа назад, Gunter сказал:

    Можно конечно , но бан получить тоже не хочется )

    А там разве античит есть ?  На счет поддержки ( трейнер делался по сути от не чего делать ) и не более того!

  11. 1 час назад, Atomxxx сказал:

    если  да, то почему не срабатывает скрипт?

    Потому что xmm перезаписывает твои данные... писать так разве над ? 

    Вот так накати для тесту... 

    Спойлер
    
    [ENABLE]
    
    aobscanmodule(INJECT,ZA4_vulkan.exe,F3 0F 11 53 68 FF) // should be unique
    alloc(newmem,$1000,"ZA4_vulkan.exe"+4236B8B)
    
    label(code)
    label(return)
    
    newmem:
      cmp dword ptr[rbx+98],9
      jne code
      movss xmm2,[rbx+6C]
    code:
      movss [rbx+68],xmm2
      jmp return
    
    INJECT:
      jmp newmem
    return:
    registersymbol(INJECT)
    
    [DISABLE]
    
    INJECT:
      db F3 0F 11 53 68
    
    unregistersymbol(INJECT)
    dealloc(newmem)

     

    А в твоём случаи - вот так накатывать над. Как пример :) 

    Спойлер
    
    [ENABLE]
    aobscanmodule(INJECT,ZA4_vulkan.exe,F3 0F 11 53 68 FF) // should be unique
    alloc(newmem,$1000,"ZA4_vulkan.exe"+4236B8B)
    label(code)
    label(return)
    newmem:
    cmp dword ptr[rbx+98],9
    movss [rbx+68],xmm2
    jne code
    mov dword ptr[rbx+68],#50
    code:
    jmp return
    INJECT:
    jmp newmem
    return:
    registersymbol(INJECT)
    [DISABLE]
    INJECT:
    db F3 0F 11 53 68
    unregistersymbol(INJECT)
    dealloc(newmem)

     

     

  12. 14 минут назад, Gunter сказал:

    актуальна дли данная версия чита? 

    Я не знаю, давно не играл в эту игру. Но по моему (точно не знаю) что если скачать и проверить, о результате можно будет узнать  :) 

  13. Metro Last Light Redux

    Просмотр файла

    Использование:

    Запускаем сначала игру, а в главном меню игры, запускаем сам трейнер!

     

    Функции:

    Бессмертие.

    Без отдачи оружия.

    Точность оружия.

    Супер прыжок. (сделан в основном для того, что бы пропустить бой с медведицей)

    Без перезарядки оружия.

    Бесконечные патроны.

    Невидимость.
    Бесконечный фонарь.

    Бесконечные гранаты.

    Бесконечные мины.

    Без перезарядки стрел.

    Бесконечные стрелы.

    Без перегрева оружия.

    Убийство с одного выстрела.

    Бесконечные деньги.

    Бесконечный кислород - оружие.

    Возможность играть без маски (просто снимаем её и играем)

    Скорострельность оружия - работает и на врагов, но для монстров может кому и пригодится. 


     

  14. Вот она по моему... Но не уверен на 100% у мня таблиц от них куча. 

    Спойлер
    
    {
    // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "xrGame.dll"+545DDB
    
    "xrGame.dll"+545DAC: 8B CF                    -  mov ecx,edi
    "xrGame.dll"+545DAE: E8 BD 17 FF FF           -  call xrGame.dll+537570
    "xrGame.dll"+545DB3: 8B CF                    -  mov ecx,edi
    "xrGame.dll"+545DB5: 85 C0                    -  test eax,eax
    "xrGame.dll"+545DB7: 0F 85 BE 00 00 00        -  jne xrGame.dll+545E7B
    "xrGame.dll"+545DBD: F3 0F 10 87 5C 03 00 00  -  movss xmm0,[edi+0000035C]
    "xrGame.dll"+545DC5: F3 0F 58 87 90 03 00 00  -  addss xmm0,dword ptr [edi+00000390]
    "xrGame.dll"+545DCD: FF 87 74 07 00 00        -  inc [edi+00000774]
    "xrGame.dll"+545DD3: 88 87 9D 07 00 00        -  mov [edi+0000079D],al
    "xrGame.dll"+545DD9: 8B 07                    -  mov eax,[edi]
    // ---------- INJECTING HERE ----------
    "xrGame.dll"+545DDB: F3 0F 11 87 90 03 00 00  -  movss [edi+00000390],xmm0
    // ---------- DONE INJECTING  ----------
    "xrGame.dll"+545DE3: FF 90 8C 01 00 00        -  call dword ptr [eax+0000018C]
    "xrGame.dll"+545DE9: 8B 87 74 07 00 00        -  mov eax,[edi+00000774]
    "xrGame.dll"+545DEF: 3B 87 78 07 00 00        -  cmp eax,[edi+00000778]
    "xrGame.dll"+545DF5: 7E 16                    -  jle xrGame.dll+545E0D
    "xrGame.dll"+545DF7: 8B 07                    -  mov eax,[edi]
    "xrGame.dll"+545DF9: 8D 4C 24 10              -  lea ecx,[esp+10]
    "xrGame.dll"+545DFD: 51                       -  push ecx
    "xrGame.dll"+545DFE: 8D 4C 24 20              -  lea ecx,[esp+20]
    "xrGame.dll"+545E02: 51                       -  push ecx
    "xrGame.dll"+545E03: 8B CF                    -  mov ecx,edi
    }

     

    или вот.

    Спойлер
    
    {
    // ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "xrGame.dll"+2D070A
    
    "xrGame.dll"+2D06F0: 8B CE                          -  mov ecx,esi
    "xrGame.dll"+2D06F2: FF D2                          -  call edx
    "xrGame.dll"+2D06F4: 8B CE                          -  mov ecx,esi
    "xrGame.dll"+2D06F6: E8 F5 25 FF FF                 -  call xrGame.dll+2C2CF0
    "xrGame.dll"+2D06FB: 5F                             -  pop edi
    "xrGame.dll"+2D06FC: 5E                             -  pop esi
    "xrGame.dll"+2D06FD: 5B                             -  pop ebx
    "xrGame.dll"+2D06FE: 83 C4 18                       -  add esp,18
    "xrGame.dll"+2D0701: C2 04 00                       -  ret 0004
    "xrGame.dll"+2D0704: F3 0F 5C 44 24 28              -  subss xmm0,[esp+28]
    // ---------- INJECTING HERE ----------
    "xrGame.dll"+2D070A: F3 0F 11 86 90 03 00 00        -  movss [esi+00000390],xmm0
    // ---------- DONE INJECTING  ----------
    "xrGame.dll"+2D0712: 5F                             -  pop edi
    "xrGame.dll"+2D0713: 5E                             -  pop esi
    "xrGame.dll"+2D0714: 5B                             -  pop ebx
    "xrGame.dll"+2D0715: 83 C4 18                       -  add esp,18
    "xrGame.dll"+2D0718: C2 04 00                       -  ret 0004
    "xrGame.dll"+2D071B: CC                             -  int 3 
    "xrGame.dll"+2D071C: CC                             -  int 3 
    "xrGame.dll"+2D071D: CC                             -  int 3 
    "xrGame.dll"+2D071E: CC                             -  int 3 
    "xrGame.dll"+2D071F: CC                             -  int 3 
    }

     

     

    • Плюс 1
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.