-
Постов
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Pitronic
-
Я тоже раньше думал что не актуална. Но во всём инете как обойти атладчик, ответ только здесь на нашем форуме и в этой теме именно OllyDbg.
-
Не понял твою мысль но если это подойдёт Жми сюда
-
Нашёл тас целая куча плагинов и эти 2 есть Вот ссылка на яд и програмуу нашёл, толко как эти плагины добавлять, папки в прогу кидать или содержимое папок я не понял.
-
блин я думал для се
-
Скопировал ваш код, скорее всего именно пригодится, я обычно трейнеры с чекбоксами делаю по готовой форме, что я когда-то сделал. Если без этого скрипта делать как мне советует, imaginary придётся форму править, а так добавил скрипт в таблицу. Дочерние скрипты в низ, и чекбоксы на исполняемые скрипты делать которые всегда наверху.
-
Скинь эти плагинчики пж.
-
Сыылка не рабочая перезалей пажалуйста.
-
Лена спасибо. Самое смешное что я сам На эту тему урок дезал Здесь Но почему то не догнал.
-
В общем мне даже не обязательно подключение к процессу се уже подключено, мне нужна активация диактивация дочерних скриптов в таблице. Активировал один он автоматом активировал другой.
-
Этот скрипт пишется в луа в верху таьлици и активирует скрипт в таблице сразу после запуска игры, мне нужен этот скрипт именно в таблице, чтоб при активации скрипта активировался другой скрипт указаный в этом месте getAddressList().getMemoryRecordByDescription('EnableCheckbox1').Active = true -- поиск по имени скрипта он у меня не добавляется в таблицу вот такая ошибка.
-
Когда то на форуме нашёл полезный Lua скрипт по авто активации чита. Сейчас возникла необходимость исползоват этот код в таблице. но придобавлении в таблицу он не добавляется пишет что не весь код годенн к инекции Как правильно написать этот скрипт для табличного варианта?
-
Наверное так и сделаю. Только тему пока не закрывайте. Может кто ещё что предложит. А может на се форуме подскажут, если оттуда будет ответ, выложу здесь, может кому пригодится
-
Это в таблице а мне в форме надо. А повторому скриншоту может это и подошло бы, если для активации одна картина а для активации другая. Ещё вопрос если можно чекбокс окрасить в таблице, разве нет похожего Lua скрипта для чекбоксов?
-
Сомневаюсь что это будет работать на чекбоксе в форме. Но тем не менее спасибо за то, что хотя бы пытался помочь. Я подожду может кто из бывалых подскажет.
-
Вопрос короткий. При создании формы на UDF1 с чекбоксами. Что можно добавить в lua чтоб чекбокс менял цвета, если галочка стоит цвет чекбокса красный, а если нет цвет чекбокса по дефолту чёрный, чтоб красивее выглядели функции активация диактивация.
-
А что в игре можно запускать дополнительнвй софт? Иначе как можно понять в главыном меню игры запускаем трейнер?
-
Какого известного? Пг что ли? Известных много, уточнять надо.
-
Точто вы показали. Это обычная генерация трейнера. Форма будет settrainer, а если через создать форму это и есть udf 1 и там нет разрешить изменять размер окна, там того окна вообще нет что вы на скрине показали, там сразу создание формы в ручную. Лена твой совет тоже не работает.
-
Вопрос короткий. При создании формы на UDF1 в конце. как зафиксировать размер окна? Не пойму где в настройках копать. В смыcле когда всё сделаешь и создаёшь трейнер на UDF1 там можно изменять размер окна. А мне хотелось бы Зафиксировать. когда просто генерируешь трейнер можно снять галочку разрешить изменять размер окна, а на UDF1 как? вот скреншот ка это при обычной генерации трейнера.