Перейти к содержанию

Pitronic

Пользователи+
  • Постов

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Pitronic

  1. Я тоже раньше думал что не актуална. Но во всём инете как обойти атладчик, ответ только здесь на нашем форуме и в этой теме именно OllyDbg.
  2. Не понял твою мысль но если это подойдёт Жми сюда
  3. Нашёл тас целая куча плагинов и эти 2 есть Вот ссылка на яд и програмуу нашёл, толко как эти плагины добавлять, папки в прогу кидать или содержимое папок я не понял.
  4. Скопировал ваш код, скорее всего именно пригодится, я обычно трейнеры с чекбоксами делаю по готовой форме, что я когда-то сделал. Если без этого скрипта делать как мне советует, imaginary придётся форму править, а так добавил скрипт в таблицу. Дочерние скрипты в низ, и чекбоксы на исполняемые скрипты делать которые всегда наверху.
  5. Сыылка не рабочая перезалей пажалуйста.
  6. Лена спасибо. Самое смешное что я сам На эту тему урок дезал Здесь Но почему то не догнал.
  7. В общем мне даже не обязательно подключение к процессу се уже подключено, мне нужна активация диактивация дочерних скриптов в таблице. Активировал один он автоматом активировал другой.
  8. Этот скрипт пишется в луа в верху таьлици и активирует скрипт в таблице сразу после запуска игры, мне нужен этот скрипт именно в таблице, чтоб при активации скрипта активировался другой скрипт указаный в этом месте getAddressList().getMemoryRecordByDescription('EnableCheckbox1').Active = true -- поиск по имени скрипта он у меня не добавляется в таблицу вот такая ошибка.
  9. Когда то на форуме нашёл полезный Lua скрипт по авто активации чита. Сейчас возникла необходимость исползоват этот код в таблице. но придобавлении в таблицу он не добавляется пишет что не весь код годенн к инекции Как правильно написать этот скрипт для табличного варианта?
  10. Наверное так и сделаю. Только тему пока не закрывайте. Может кто ещё что предложит. А может на се форуме подскажут, если оттуда будет ответ, выложу здесь, может кому пригодится
  11. Это в таблице а мне в форме надо. А повторому скриншоту может это и подошло бы, если для активации одна картина а для активации другая. Ещё вопрос если можно чекбокс окрасить в таблице, разве нет похожего Lua скрипта для чекбоксов?
  12. Сомневаюсь что это будет работать на чекбоксе в форме. Но тем не менее спасибо за то, что хотя бы пытался помочь. Я подожду может кто из бывалых подскажет.
  13. Вопрос короткий. При создании формы на UDF1 с чекбоксами. Что можно добавить в lua чтоб чекбокс менял цвета, если галочка стоит цвет чекбокса красный, а если нет цвет чекбокса по дефолту чёрный, чтоб красивее выглядели функции активация диактивация.
  14. А что в игре можно запускать дополнительнвй софт? Иначе как можно понять в главыном меню игры запускаем трейнер?
  15. Блин это же то что я первый раз пробовал и ошибка вылетала, а надо было оказывается прость между двумя процесами дописать end
  16. Это я сделал ошибку, я попробовал сделать чтоб 2 процесса получалось и сделал так А как я понял надо было так. и это работает А ошибка была такая
  17. У меня на старой 6.4 ошибка выскакиваетю Может и в правду нет попробую на свежих.
  18. Наверное не полный скрипт, когда жму выполнить выскакивает ошибка.
  19. Какого известного? Пг что ли? Известных много, уточнять надо.
  20. Точто вы показали. Это обычная генерация трейнера. Форма будет settrainer, а если через создать форму это и есть udf 1 и там нет разрешить изменять размер окна, там того окна вообще нет что вы на скрине показали, там сразу создание формы в ручную. Лена твой совет тоже не работает.
  21. Вопрос короткий. При создании формы на UDF1 в конце. как зафиксировать размер окна? Не пойму где в настройках копать. В смыcле когда всё сделаешь и создаёшь трейнер на UDF1 там можно изменять размер окна. А мне хотелось бы Зафиксировать. когда просто генерируешь трейнер можно снять галочку разрешить изменять размер окна, а на UDF1 как? вот скреншот ка это при обычной генерации трейнера.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.