-
Постов
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные barsuuk
-
-
не,не код верный. у флипа была проверка if(antiflick==0) то считывать матрицу
у меня такой проверки нет, я более чем уверен что проблема в ней
-
сделал по урокам кенга и флипа + помощь в форуме достойные вх боксы, но когда игрок уходит слишком далеко, то есп бокс остается на последних координатах игрока, как мне сделать проверку на то что игрок ушел за пределы какого-то параметра и что это за параметр?спасибо заранее
-
что-то я не догоняю(иду на офсет радара client.dll+radaroffset,потом прибавляю к получившемуся значению 0x50 попадаю на пойнтеррадара, а дальше то куда?? если прибавить account то получится ноль счет, хотя в игре у всех счет не 0
-
Пригодится, и рядом скорее всего будут и деньги
-
Если что, отпишу)
-
Ок) спасибо!
-
Спасибо! Кажись понял) а не подскажешь как ещё деньги игроков найти?
-
уже какой день пытаюсь найти id оружия или имя или хоть что-то, чем можно различать оружие взятое в руки врага ((
нашел такие вот офсеты
m_hLastWeapon= 0x000032F8
m_hMyWeapons= 0x00002DE8
m_hActiveWeapon =0x00002EE8m_iWeaponID = 0x000032EC
-
Нашел!!!!))
как теперь найти структуру игрока?
-
вот нашел что-то похожее,но там нету здоровья((
-
она прямо называться будет m_iHealth или как? у меня в отладчике вот что
61014A0E - 83 BB E4000000 00 - cmp dword ptr [ebx+000000E4],00 60F9E1F3 - 83 B9 E4000000 00 - cmp dword ptr [ecx+000000E4],00 61018289 - 8B 9B E4000000 - mov ebx,[ebx+000000E4] 60F61716 - 8B 08 - mov ecx,[eax]
команда push тоже есть (push edp)
поиск указателей вывел 3 значения server,dll +e4
там 1 значение это жизни все остальное игровой мусор
с вылетом решил проблему просто поставив игру из стима а не пиратку
Всех С Новым Годом!
-
недавно начал писать esp для css(пиратки)для себя в качестве хобби. По статье определил структуру. в ней нашел ники, жизни, координаты и видовую матрицу.
Проблема в том,что значения координат и видовой матрицы очень похожи,но не верны.пошел гуглить. Нашел уроки кенга начал делать как он, и получил одно нужное значение(жизни), а все остальное мусор. попробовав поставить брекпойнт и посмотреть в отладчике, игра вылетает. Как быть? игра css v88
-
ладно, спасибо, пойду гуглить)
спасибо огромное))буду тестить
получилось!!))
-
3 часа назад, 2zolo2 сказал:
barsuuk, почему в ReadProcessMemory, у тебя в nSize 7, а должно быть 9?
Используется ли в тексте юникод?
Адрес, что нашли, работает с 1 командой?
Адрес статический или динамический?
Правильно нашли нужный адрес?
на счет юникода не уверен,как проверить?
адрес 100% рабочий так как если прибавить к этому адресу 140 попадем на ник 2 игрока или если прибавить 24 то попадем на жизни
получилось вывести 1 символ ника
если попытаться вывести сразу все символы, прога вылетает когда доходит до вывода
-
на счет адреса уверен, так как жизни и другие данные вывести смог. А как перевести байты в символы?
-
пытаюсь с помощью readprocessmemory получить ник игрока
на выходе получаю мусор
в чем ошибка??
char buf[9]; ReadProcessMemory(hProcess, LPCVOID(nameaddr), buf, 7, NULL); printf("name chuvakov: %s ", buf);
лже еспбоксы
in Вопросы по взлому FPS игр
Опубликовано