Перейти к содержанию

Dison

Пользователи+
  • Постов

    625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Dison

  1. Нет там в настройках оконного режима, а искал выходил через ALT+TAB
  2. С шифрованными значениями у меня все плохо, не помогу я тебе так как сам еще это не знаю. Возможно кто-то другой тебе моможет И Вообще как ее в окне запустить то она не сворачивается. Пробовал через dxwnd не выходит
  3. Скорее всего ты экранные значения нашел, вот поэтому они и не изменяются. Сейчас закачаю игру посмотрю что там можно сделать
  4. Ссылку на игру кинь в приват я скачаю посмотрю что там.
  5. 1 - Итак приступим первое что нам нужно это добавить этот скрипт LUA function debugger_onBreakpoint()if (RIP == getAddress("items")) then RIP=getAddress("itemsnewmem") debug_continueFromBreakpoint(co_run) return 1elseif (RIP == getAddress("healthbase")) then RIP=getAddress("healthnewmem") debug_continueFromBreakpoint(co_run) return 1elseif (RIP == getAddress("skillpoints")) then RIP=getAddress("skillpointsnewmem") debug_continueFromBreakpoint(co_run) return 1elseif (RIP == getAddress("creedpoints")) then RIP=getAddress("creedpointsnewmem") debug_continueFromBreakpoint(co_run) return 1else debug_continueFromBreakpoint(co_run) return 0 endendfunction SetBreakPointNow(AddressofAOB)debug_setBreakpoint(AddressofAOB)endfunction RemoveBreakPointNow(AddressofAOB)endfunction ActiveTheScripts()pause()table=getAddressList()i=1while i<5 domemory_record1=addresslist_getMemoryRecord(table,i)memoryrecord_freeze(memory_record1)i = i+3endlocal isActive=memoryrecord_isActive(memory_record1) --get the state after the hotkey got triggeredunpause()endfunction StartDebugging()debugProcess(2)endfunction DeActiveTheScripts()pause()table=getAddressList()i=1while i<5 domemory_record1=addresslist_getMemoryRecord(table,i)memoryrecord_unfreeze(memory_record1)i = i+1endlocal isActive=memoryrecord_isActive(memory_record1) --get the state after the hotkey got triggered[ENABLE]LuaCall(StartDebugging()) -- Запускает отладчик//LuaCall(ActiveTheScripts()) -- Если активно то активирует скрипты автоматически[DISABLE]LuaCall(DeActiveTheScripts()) -- Выключает скрипты[ENABLE]aobscanmodule(items,ACU.exe,39 78 28 0F 93 C0 48 8B 5C 24 30 48 83 C4 20 5F C3 48 8B 5C 24 30 48 83 C4 20 5F C3)registersymbol(items)alloc(itemsnewmem,2048,items)registersymbol(itemsnewmem)label(originalcode)label(above63)label(returnhere)registersymbol(itemE) -- Регистрируем метку отвечающую за кол-во предметовregistersymbol(moneyE) -- Регистрируем метку отвечающую за кол-во денегlabel(moneyE) -- Создаем метку отвечающую за кол-во денегlabel(itemE) -- Создаем метку отвечающую за кол-во предметовitemsnewmem: cmp [rax+28],63jg above63cmp [itemE],0je originalcodemov [rax+28],63jmp originalcodeabove63:cmp [moneyE],0je originalcodemov [rax+28],#9999999originalcode2:cmp [rax+28],edisetae aljmp returnhereitemE:dd 0moneyE:dd 0items+6://"ACU.exe"+EBD057://jmp newmem//nopreturnhere:LuaCall(SetBreakPointNow("items"))[DISABLE]items:////cmp [rax+28],edi//setae alLuaCall(RemoveBreakPointNow("items"))//Alt: db 39 78 28 0F 93 C0unregistersymbol(items)unregistersymbol(itemE)unregistersymbol(moneyE)unregistersymbol(itemsnewmem)dealloc(itemsnewmem)
  6. Впринципе я добился успеха по обходу защиты в игре. То что у меня получилось 1 - Скриптовые наброски Aliast и Garik66 2 - Игра не вылетает при активации скрипта 3 - Получилось у меня добавить денег в кол-ве 9999999 и бесконечных предметов в кол-ве 99 4 - Если активировать и деактивировать несколько раз, то может быть вылет, вот с этим я еще пробую разобраться
  7. Я пытался найти указатели, нет у меня вообще нечего не получилось. Да и вообще пробовал как авто-поиском искать так и вручную и нечего не вышло. Может что-то и не то делаю. В других играх получалось найти цепочки указателей. Но опять же не факт что они будут постоянно работать...
  8. А тогда понятно все. MasterGH - А как ты там еще не разобрался с этим обходом по защите?
  9. БАРАКУДА зачем шифроваться это разве не твои наработки? http://www.playground.ru/cheats/grand_theft_auto_5_gta_v_treyner_trainer_20_1_0_335_2_22_14_2015_64_bit_baracuda-58670/ Честно мне все равно просто так интересно...
  10. Хочешь сделать чит как у LinGon в GTA 5 На Gta 5 уже скрипты ScripHook - есть давно врятле кому будет интересен твой трейнер Ну а так я думаю нужно искать силу удара игрока.
  11. MasterGH - Вопрос такой как попасть на следущую проверку кода после этой xor al,[rdx]
  12. Есть такое предложение, а что если выделить участок памяти и уже туда принудительно перенаправлять инъекцию скрипта. Тоесть копируем код и заставляем его работать на выделенном участке памяти. Такой вариант может сработать без вылетов...
  13. Попробуй так cmp rdx,ACU.exe+55D741FВпринципи так не должен ругаться СЕ
  14. Ковыряет еще кто нибудь эту игру? Или уже все забыли про нее...
  15. Прошел пол игры, перезапускал игру, проверял на другом компе, у брата, у друга. Все играют, все довольны, все работает.
  16. Давай баракуда если не справишься, то тогда я свой вариант выложу...
  17. Я сейчас не дома, пишу с мобилы. Как буду дома так выложу.
  18. Гарик я написал свой скрипт на деньги.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.