-
Постов
279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Vlad2
-
Просто, когда редактируешь форму или что-то еще, смотри какие свойства за что отвечают, а потом работай с ними через lua код
-
UDF1.setWidth(100) -- Ширина UDF1.setHeight(100) -- Высота UDF1 - объект к которому обращаемся. setWidth() - метод устанавливающий ширину; setHeight() - метод устанавливающий высоту; set - с англ. "Задать", Width - c англ. "Ширина". Следовательно, чтобы посмотреть ширину окна нужно обратиться к функции getWidht(). get - c англ. - "Получить". Я не знаю, как можно объяснить доступнее. Все написано в main.lua, который открывается текстовым редактором, и который находится в коренной директории СЕ.
-
Затем, что в данной теме поставленна задача распаковать, а не посмотреть, что он пишет
-
Понял где допустил ошибку. Из этих данных можно скрипт составить. Попробуй
-
Залил второй трейнер, уже постарался скрыть скрипт Задача остается прежней...
-
Хорошо что ты так говоришь, значит ни все удалось достать)
-
Само собой, но ни так скоро же, для этого и был залит трейнер на общий разбор, чтобы узнать слабости, потом что-то подкрутить и уже написать статью о защите
-
Да ежу понятно, что это все бессмысленно и пустая трата времени. Я решил попробовать это сделать, потому что кому-то потом может пригодиться такой способ. Дабы защитить свой код от банальной авто распаковки, какими-то утилитами. Сам я никогда не использую СЕ, как генератор трейнеров. Сейчас вы вытащили скрипт, который был не спрятан то сильно. И решили на этом закончить, но это не все! В трейнере возможно использовать только lua код, на котором будет завязан весь функционал чита, без АА скриптов, тогда как вы найдете код? Поэтому я и хочу, чтобы кто-то попробовал вытащить весь исходник трейнера, а не только скрипт.
-
Это не исходник. Только малееький кусочек, замусоренный чем то
-
Решил создать отдельную тему со своим трейнером, запакованным особым образом. Задача: Распаковать трейнер #2 Выложить исходный код трейнера Описать метод распаковки Скачать трейнер #1 Скачать трейнер #2
-
Об этом в лс можно поговорить
-
Я попробовал искать сигнатуры из твоих скриптов, они даже просто не находятся
-
Вот тебе минимум кода (по-моему ты так хотел): Откроешь файл в СЕ Запустишь туториал В LUA окне нажмешь "Выполнить скрипт" Все будет работать отлично. Изменения внес: в форму, в lua код, в скрипты. Изучай, как все работает Tutorial-i386_Vlad2.CT
-
У меня он вообще не активируется, только один скрипт срабатывает и все
-
Нет, не проверял. Постараюсь на днях
-
Он слишком предсказуем)) Одной тактикой его обыграл в сухую))
-
Честно говоря не пробовал, но есть предположения дающие очень большую вероятность
-
Привет, про форму - да, но это только для упрощения. Я могу использовать и готовую форму. Если я дам метод, то само собой трейнер смогут распаковать Так что думаю, методом поделится тот, кто его распакует...
-
Вот тоже решил попробовать как-то защитить трейнер. Разумеется данная затея весьма бессмысленна, да и не нано-технологии у меня тут, но может у кого-нибудь возникнут трудности с его распаковкой. По крайней мере, я надеюсь на это trainer_x64.EXE
-
Добавь под функцию: createHotkey(CELabel1Click, VK_NUMPAD0) -- Если нужно еще пару клавиш написать, то через запятую
-
В "Object Incpector" выбираешь "CELabel1", потом переходишь во вкладку "Events", дважды кликаешь по пустому полю, справа от события "OnClick". откроется окно с LUA кодом. Там ты увидишь функцию "CELabel1Click(sender)", тебе нужно в тело этой функции вставить такой код: Теперь когда ты будешь нажимать на свою строку, то будет активироваться скрипт из таблицы, и строка будет менять цвет в зависимости от активности скрипта. Так-же рекомендую для CELabel1 аргумент Cursor, установить в crHandPoint
-
Привет, по-моему это слишком трудно) Я делал вращение камеры так:
-
Еще не все проверки нашел, вылетает иногда
-
В общем, у меня все получилось, но только 22 проверки были найдены. Почему до этого вылетало всё не могу понять, но когда я написал скрипт, который копирует ЕХЕ файл и выполнил этот скрипт отдельным потоком, а потом уже в эту копию ехе отправил проверки, тогда все заработало) Теперь не придется затирать прыжки оригинальными байтами, тк был скопирован чистый ехе файл.